Play game
Loser Wizard's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Соответствие Теме | #12 | 3.435 | 3.435 |
Фан/Геймдизайн | #12 | 3.391 | 3.391 |
Overall | #14 | 3.232 | 3.232 |
Технический уровень исполнения | #21 | 2.870 | 2.870 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Исходники на GitHub
https://github.com/DimalexX/LoserWizard
Ник в Discord
Dimalex, im bEe
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Неплохой рогалик.
Но то, что надо убить невинное существо - это надо додуматься. Почему-то я додумалась поджечь деревья в первую очередь. Адское подземелье по началу тяжело проходить (учитывая очень низкое хп у неудачника волшебника), но есть чиз способ - сначала побеждаешь первый отряд, а потом берёшь или не берёшь сокровище и убегаешь подальше от второго в проходы подземелья (почему-то такая хилка работает только если вокруг есть враги, иначе просто безделушка). Таким способом я смогла сберечь здоровье до финального босса. Финальный босс прикольный - чуть не убил меня будучи призраком ( не знаю баг это или фича).
И вот ещё с текстом траблы. С размером гигантского экрана ладно, можно просто уменьшить до нужно размера и всё, но вот этот текст сложно понять как исправить:
Вроде на этом всё. Спасибо за игру!
Прошел. Понравилось, кайфанул, сюжет прям в тему. Жду добавки, продолжения. Со звуками вообще было бы шикарно.
Молодцы, что залили исходный код.
Надеюсь Паштет поугорает с кода )))
Огнище) Дошла до босса, мне понравилось. После смерти все только начинается!
В первый раз так же залипла, когда блокировались проходы, на второй раз получилось почти сразу добраться куда нужно. Согласна, монстры толстые, но, в целом, убиваемые
Концепт интересный. Мне понравилось то, что есть комментатор:) Как я понимаю, игра закос под The Binding of Isaac. Конечно то, что меня будут атаковать клоны Чумного Доктора из SCP, этого я ожидать не мог:) В целом лишь одно замечание, это толстые враги, и их много. Я устал закликивать их, чтобы перейти в новую локацию. Ну и контент конечно очень мало, видно, что не хватило времени. Главная особенность Исаака в том, что там просто невообразимое количество предметов, мобов, ловушек и конечно же боссов! Ну и игра должна быть в виде лабиринта, конечно же.
Спасибо за отзыв! Контент не влез во временные рамки, поэтому развлекали игрока как могли ;)
Я случайно завалил туториал 0_0
Ничего страшного, перезапуск игры бесплатно! ;)
Веселое прохождение нашей игры (с 1:00:10):
прикольно! простой кликер, но зато какая динамика у фаербола.. и навигация мобов отличная, что даёт шанс убежать. молодец
Спасибо за отзыв!
Каеф, я угарнул с дерева, с рогалика, с босса))))
Звук бы, а так гуд игра
Слышали в эфире этот "угар" с дерева ;)
До босса я не дошёл, к сожалению, постоянно попадал на баг, что проходы после убийства противников не открывались.
Игра очень занятная! Управление приятное, сундуки это ЛОЖЬ.
Респект)
Жаль, что так случилось. Может еще попытку? ;)
Хорошая наработка, но в самом начале я вышел из леса и заблудился. Потом долго не мог понять, что после убийства кролика нужно самому убиться об дерево. Сундуки немного странно работают: спавнят врагов, но не закрывают двери, так что достаточно победить только тех, кто находится в комнате с самого начала, после чего взять лут и пройти мимо новых врагов на выход. За босса лайк.
Спасибо за отзыв!
Приятная внешне игра с неплохим чувством юмора!
С третьего раза только в саму игру попал из туториала, то далеко убегал, то еще что-то не тригерилось :)
Спасибо! Перемудрили мы немного ;)
прикольная игра, в первой игре я убежал от зайчика и потом просто не смог его найти. Кто будет играть - сразу убейте зайчика) игра понравилась
Спойлеры пошли ;) Да, была у нас мысль, что ключевой зайка может затеряться ..
Можно зайчика скриптом за игроком заставить бегать, чтобы не потерялся)))
Задумка со “случайно заваленным” туториалом просто шикарна
Спасибо! :)
В целом игра неплохая,
хотя убивать кучу одинаковых противников не очень весело а,
босс неплохой, но убивать эго немного скучновато.
Что действительно очень круто сделано в игре, то это как разработчик разговаривает с игроком. Так что для игры, сделанной за 2 дня, вполне сносно. Спасибо за игру
Спасибо за отзыв! На этапе идеи и в воображении все выглядело эпично, но потом оказалось, что часов 20 работы - это сильно мало )))
Непонятно, какая цель и что нужно сделать, без описания и введения в суть сложно понять, что вообще делать нужно
Жаль, что мы не смогли :)
а что собственно в игре делать надо?
Победить большого злого кролика ;)