Play game
Cyber Year's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Звук (если делали сами) | #5 | 3.727 | 3.727 |
Юмор | #9 | 2.455 | 2.455 |
Геймплей | #16 | 3.045 | 3.045 |
Самый счастливый конец | #21 | 2.500 | 2.500 |
Сказочность | #28 | 2.500 | 2.500 |
Нарратив | #30 | 2.364 | 2.364 |
Графика (если делали сами) | #36 | 1.591 | 1.591 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Краткое описание игры
Время спасти Кибер-рождество! Все в твоих руках - действуй. С помощью пушек Санты Хотлайн отправляй подарки в дома детей, и не дай уровню счастья опуститься до минимума. Осторожно, тебя могут ожидать внезапные козни злодея.
Графика и звук
Звуковая дорожка - наша. 2Д сток - https://ru.pngtree.com/
Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты.
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Интересный геймплей :)
Прикольная музыка, всё ярко, красочно, разнообразие радует.) Эклектика немного режет - намешали всё из разных стилей. За Дюка респект.) Минус за отсутствие геймплея: бездумный спам ЛКМ ведёт к победе. ((
У игры крутая стилизация, на нее дико приятно смотреть, но в плане геймплея немного подкачало, что она проходится защёлкиванием правого нижнего угла. Нужно чем-то ее подразнообразить именно в плане основного геймплея, и будет супер.
Идея классная. Понравилось, что геймплей меняется
Музыка клевая, арт удачно подобран, ну а концовка просто огонь! х))) Также понравилось наличие нескольких видов геймплея и посыл в целом. Для первого джема очень хороший результат)
Есть конечно и моменты, которые можно было бы доработать в основном геймплее:
-Как уже было сказано, не хватает полоски прохождения уровня или иного индикатора, что там что-то еще есть) Как вариант кстати можно еще добавить очки - так игрок будет думать, что игра как минимум бесконечная, и еще есть смысл играть дальше)
-Челленжа в игре считай нет - полоска опускается слишком медленно, а успешные попадания подарком заполняют ее достаточно сильно. Для джема низкая сложность - вполне ок решение, но в целом, можно было бы сделать и чуть посложнее :)
-Также может не помешать как-то ограничить количество подарков, которые можно скидывать. Тут можно придумать много разного (самое простое решение - сделать какой-то кд на них), и мне думается, это может сделать игру значительно интереснее)
Так или иначе, спасибо за игру, было весело! :)
Музыка прям хорошечна)! Но на этом всё, хах. Типо геймплей... Ты мог просто спокойно спамить подарками, и всё. Типо вся полоска радости стала не нужной. Он сразу стал не интересным. Вроде прикольная задумка с главным злодеем... Но типо - просто не успевали по ходу её раскрыть хорошо. В общем игра приятная на один раз, но как-то не чувствуется, что это игра). Но всё равно главное, чтобы вы хотя бы закончили проект). Так что удачи вам и дальше делать игры)!
Динамично)
В вашей игре мне понравился разнообразный геймплей.
Однако несколько не хватает целостности: не совсем понятна связь уровня с пазлом про ковид с остальными уровнями.
Интересный проект. Но мог бы быть лучше:
1. Добавить полоску прохождения уровня. А то я когда наловчился кидать подарки, на первом уровне чуть не выключил игру, думая что дальше будет скучно)
2. Падение подарков. Ну то есть открепить их движение от экрана и двигать как трубы. Или сделать падение по параболической тракетории)
Веселый геймплэй, драйвовая музыка!
Актуальненько)