Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Cyber YearView game page

Время спасти Кибер-рождество. Все в твоих руках - действуй!
Submitted by Yuriy Serov, pashtet_origin — 12 hours, 16 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Cyber Year's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Звук (если делали сами)#53.7273.727
Юмор#92.4552.455
Геймплей#163.0453.045
Самый счастливый конец#212.5002.500
Сказочность#282.5002.500
Нарратив#302.3642.364
Графика (если делали сами)#361.5911.591

Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Краткое описание игры
Время спасти Кибер-рождество! Все в твоих руках - действуй. С помощью пушек Санты Хотлайн отправляй подарки в дома детей, и не дай уровню счастья опуститься до минимума. Осторожно, тебя могут ожидать внезапные козни злодея.

Графика и звук
Звуковая дорожка - наша. 2Д сток - https://ru.pngtree.com/

Отправляя эту заявку, вы соглашаетесь с договором оферты.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Интересный геймплей :)

Submitted(+1)

Прикольная музыка, всё ярко, красочно, разнообразие радует.) Эклектика немного режет - намешали всё из разных стилей. За Дюка респект.) Минус за отсутствие геймплея: бездумный спам ЛКМ ведёт к победе. ((

Submitted(+1)

У игры крутая стилизация, на нее дико приятно смотреть, но в плане геймплея немного подкачало, что она проходится защёлкиванием правого нижнего угла. Нужно чем-то ее подразнообразить именно в плане основного геймплея, и будет супер.

Submitted(+1)

Идея классная. Понравилось, что геймплей меняется

Submitted(+1)

Музыка клевая, арт удачно подобран, ну а концовка просто огонь! х))) Также понравилось наличие нескольких видов геймплея и посыл в целом. Для первого джема очень хороший результат)

Есть конечно и моменты, которые можно было бы доработать в основном геймплее:
-Как уже было сказано, не хватает полоски прохождения уровня или иного индикатора, что там что-то еще есть) Как вариант кстати можно еще добавить очки - так игрок будет думать, что игра как минимум бесконечная, и еще есть смысл играть дальше)
-Челленжа в игре считай нет - полоска опускается слишком медленно, а успешные попадания подарком заполняют ее достаточно сильно. Для джема низкая сложность - вполне ок решение, но в целом, можно было бы сделать и чуть посложнее :)
-Также может не помешать как-то ограничить количество подарков, которые можно скидывать. Тут можно придумать много разного (самое простое решение - сделать какой-то кд на них), и мне думается, это может сделать игру значительно интереснее)

Так или иначе, спасибо за игру, было весело! :)

Submitted(+1)

Музыка прям хорошечна)! Но на этом всё, хах. Типо геймплей... Ты мог просто спокойно спамить подарками, и всё. Типо вся полоска радости стала не нужной. Он сразу стал не интересным. Вроде прикольная задумка с главным злодеем... Но типо - просто не успевали по ходу её раскрыть хорошо. В общем игра приятная на один раз, но как-то не чувствуется, что это игра). Но всё равно главное, чтобы вы хотя бы закончили проект). Так что удачи вам и дальше делать игры)!

Submitted(+1)

Динамично)

В вашей игре мне понравился разнообразный геймплей.
Однако несколько не хватает целостности: не совсем понятна связь уровня с пазлом про ковид с остальными уровнями.

Submitted(+1)

Интересный проект. Но мог бы быть лучше:

1. Добавить полоску прохождения уровня. А то я когда наловчился кидать подарки, на первом уровне чуть не выключил игру, думая что дальше будет скучно)

2. Падение подарков. Ну то есть открепить их движение от экрана и двигать как трубы. Или сделать падение по параболической тракетории)

Submitted(+1)

Веселый геймплэй, драйвовая музыка!

Submitted(+1)

Актуальненько)