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A jam submission

Running Low: Digging DeeperView game page

(📱💻) - world is flooding in water. moles still survive.
Submitted by Aline Rocha, Dominique Martins, Juliana Nuñez, Dev Vand™ (@DevVandDev), Math Sowande, StellaLunaS2 — 15 days, 8 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Mais Divertido#272.5262.526
Overall#392.2632.263
Melhor Arte#422.6322.632
Melhor Som#422.0532.053
Melhor Narrativa#491.8421.842

Ranked from 19 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted

Fiquei um pouco perdido mas curti a proposta, o som ta delicinha.

Parabéns pelo jogo!!!!

Submitted

A ideia é original, gostei da proposta, mas é bastante dificil entender o que tem q fazer. Exigiu bastante repetições e, ainda assim, não consegui entender se existe um objetivo final. :(

Mas tem potencial, desenvolvam mais a ideia :P

Submitted(+1)

A ideia é original, gostei da proposta, mas é bastante dificil entender o que tem q fazer. Exigiu bastante repetições e, ainda assim, não consegui entender se existe um objetivo final. :(

Mas tem potencial, desenvolvam mais a ideia :P

Submitted(+1)

Achei um pouco confuso, no início achei que eu tinha que cavar para achar água no subsolo mas então a água começou a vir de cima. Na segunda tentativa me saí melhor e bateu até uma adrenalina de não deixar a água chegar em mim. Perdi com 5min de jogo, não sei se o nível tem um final ou se é pra ficar o máximo de tempo sem perder. A arte e os sons estão impecáveis!! Talvez seja bom fazer um outro tipo de tutorial sem ser por mucho texto no começo do lado do próprio jogo.

Submitted(+1)

O jogo no momento está pouco intuitivo, mas depois de entender bem como funciona fica divertido. Além disso, acho que exploraram bem o tema e o elemento.

Submitted(+1)

Não entendi muito a mecânica de primeira mas consegui entender melhor após o vídeo e foi bem divertido. Parece uma ideia bem legal pra um jogo de puzzle misturado com urgência, e gostei que a água também atravessa os buracos feitos pela busca de material, e sinto que um objetivo elevaria a gameplay.

Também gostaria que pudesse decidir de qual base quero construir porque às vezes o automático conectava com outra base em vez da que eu queria. E a primeira vez que bati no material, pelo som achei que tinha feito algo errado.

Além disso, na build pra web em fullscreen, as bases ficaram bugadas e eu não conseguia selecionar qual usar.

Mas me diverti bastante correndo da água e buscando material, parabéns!

(+1)

Não entendi muito bem a mecânica do jogo. Pelo vídeo parece bem intuitivo, mas no gameplay não consegui navegar pela fase. Gostei da exploração pelo fog (quando dei o tiro pude ver outros items no escuro mas, como não consegui navegar, fiquei sem saber o que fazer) e parece ser um jogo promissor.  Parece ser um puzzle+rts.