Muito foda as mudanças que foram feitas no game. Estou ansioso para ver mais.
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Compliance's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Melhor Narrativa | #4 | 3.417 | 3.417 |
Melhor Arte | #10 | 3.875 | 3.875 |
Overall | #19 | 3.031 | 3.031 |
Melhor Som | #26 | 2.625 | 2.625 |
Mais Divertido | #39 | 2.208 | 2.208 |
Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Comments
Agradecemos imensamente pelo feedback de todos que desprenderam um pouco do seu tempo para testar e avaliar nosso jogo Compliance durante a primeira fase da jam. <3
Durante a segunda fase, nos dedicamos a atender todos os feedbacks recebidos, para que a fundação do nosso jogo se torne a mais sólida possível:
- Nossa equipe de arte deu um upgrade no cenário, criou novos ícones mais intuitivos e finalizou as animações das interações restantes.
- Nosso sound designer compôs uma nova trilha para o jogo.
- Legendamos os vídeos! :)
- Retrabalhamos todo o sistema de interação e movimentação a fim de corrigir os bugs com os controles encontrados na primeira fase.
- Corrigimos o bug em que o oxigênio não era consumido corretamente após reiniciar o jogo.
- O consumo de oxigênio passou por balanceamento, adicionando punições para os jogadores que não cumprirem todas as tarefas do dia.
- Ajustamos a resolução de alguns itens de interface.
- Tornamos a HUD dinâmica, para que não fique escondida quando o jogador se distancia do centro da tela.
E não é só isso! Seguimos trabalhando no projeto para além da Ctrl Alt Jam, com a intenção de incluir;
- Um sistema de mercado, fome e saúde que force um gerenciamento mais atento de recursos.
- Minigames dedicados durante algumas interações (ex.: curto idle clicker na interação de trabalho).
- Novas interações e tarefas dinâmicas (que mudem turno após turno).
- Uma linha narrativa que permita ao Kleber escapar de seu cubículo ou se tornar o funcionário do mês.
Caraca, a intro e a arte no geral tá muuuito legal. Demais mesmo. Dei nota máxima aqui haha.
Uma coisa que é sempre bom considerar é botar legendas :P
Creio que vcs criaram uma base maravilhosa, agora é aprimorar mesmo. A temática é interessante, a crítica é ótima e bem vinda. Espero que sigam desenvolvendo esse projeto.
Achei a temática muito interessante! A arte está impecável também. Fiquei um pouco confusa no que cada objeto faz, mas imagino que teria animações e descrições que o tempo não permitiu ser implementado. Espero que vocês continuem a produção do jogo pois é um tema muito interessante e trás uma ambientação inquietante. Parabéns à equipe!
Boa noite, Me lembrou jogos no Estilo Full Throttle, Discworld. Porém morri e acho que meu oxigênio ficou no máximo. Cumpri os objetivos do quadro e fiquei andando de um lado para o outro sem saber o que fazer.
A arte é TESÃO. A proposta do jogo é muito interessante, uma crítica ácida. Me fez lembrar quando eu era peão CLT 6x1. Parabéns a equipe.
Eu gostei da proposta, bem diferente e uma critica bem bacana
Eu acho que poderia haver eventos aleatórios que atrapalhariam a rotina do personagem, também ter indicativo que você fez as tasks com um checkzinho na tela, ou aumentar os cubículos
Eu A-DO-REI a composição de cores! Passou exatamente a sensação de monotonia que é a proposta do jogo e também teve uns contrastes muito bons. O tipo de traço é muito adequado para a temática também, achei uma escolha muito inteligente. A música também passa a monotonia necessária, mas não é cansativa a ponto de irritar depois de muito tempo de gameplay. O que me gerou frustração foi que na primeira tentativa o tempo passou bem rápido e o oxigênio acabou (ok, dentro da proposta), mas na segunda tentativa o tempo passava muuuuuuuuuuuito devagar e eu não entendi se eu estava fazendo algo errado, se era de propósito ou se foi um bug. Tô muito curiosa pra acompanhar o desenvolvimento do jogo, adorei a temática!
A temática é muito atual, ainda mais para grandes centros urbanos, a arte está sensacional, me lembra muito jogos de ouro do flash junto com a mecânica do point and click. A introdução narrada com suas animações e o tutorial deram um tom muito bom pro jogo e está absolutamente profissional.
A música fica bem repetitiva e a jogabilidade, apesar de entender que quer entrar na temática de repetitiva, exaustiva e até mesmo de uma falta de controle, acaba pesando demais e não há muito incentivo pra jogar, fiquei perdido com o que algumas tarefas significavam e não consegui passar do terceiro dia, mesmo a placa dizendo que faço isso há 14 anos hahahah.
Também não entendia como contava a progressão do tempo ou oxigênio, ainda mais que acabava o primeiro dia com a barra completa e começava o segundo com ela vazia, já sem chance de recuperar, e também quando eu cliquei pra reiniciar, parece que a mecânica de oxigênio ficou travada pois não descia.
Parabéns a equipe, achei bem original e os gráficos muito bons!!!
Cara achei bem legal principalmente a critica ao mundo de hj, a dublagem deixou ainda mais legal a forma de contar o contexto do jogo, achei a arte e sons mt bons e até o fato do jogo ser meio repetitivo tem a ver com o tema.
Apesar disso, ainda é um jogo kkkkk e quando fica repetitivo rápido dá uma cansada, eu senti um pouco da falta de feedbacks de conclusão de tarefas ou modos de "encerrar o dia?" talvez, pq as 8 da manha eu tinha acabado as tarefas no 1 dia e fiquei clicando na porta até do nada mudar a hora, ficar de noite e acabar o dia.
No mais, jogo mt brabo com uma temática mt foda tbm
Feedback: Temática muito foda, premissa interessante, jogo bem divertido. É surpreendente saber que a equipe desenvolveu esse game em uma semana.
Pontos a melhorar: Correção de bugs, acrescentar mais conteúdo.
Me senti perdido em alguns momentos do game, levei um certo tempo para entender como limpava a casa, e uma das opções do workstation não entendi pra que servia.
Sabendo que foi um game desenvolvido em uma semana para a Jam, se eu tivesse que dar uma nota ela seria 10/10.
Parabéns a todos os envolvidos.
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