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A jam submission

X.G.H Crew: it's crunch timeView game page

Hackeie e lidere ladrões.
Submitted by ricniclas — 4 hours, 56 minutes before the deadline
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X.G.H Crew: it's crunch time's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Melhor Arte#193.3814.000
Overall#402.2612.675
Mais Divertido#432.1132.500
Melhor Som#442.0282.400
Melhor Narrativa#571.5211.800

Ranked from 10 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted (1 edit)

Entrei nas configurações e só sai no Alt+F4. Os controles para mexer no menu ficaram meio difícil, mas deu pra entender. A arte do jogo ta interessante, mas no menu achei fora do padrão do jogo. Demorei pra entender que são 4 em um. Será que começar com, um.. depois dois.. 3.. e ai sim os 4.. pra  ir ensinando o que cada jogo faz. MAs ta interessante, Parabéns pelo resultado até agora.

Submitted

A ideia é muito interessante, a junção de vários games em um dá um ar caótico muito massa. Mas eu acho q fui bem burrinho e demorei demais a entender o que estava acontecendo. Sugeriria um pouco mais de guia. Talvez ir adicionando os desafios aos poucos antes de misturar. Mas o conceito está bem massa e a arte está maravilhosa. Parabens =]

Submitted (1 edit)

A estética é bacana e a arte funciona, a música estilo missão dá uma tensão, mas achei o jogo bem confuso inicialmente e depois os únicos que entendi foram o Tetris e o 2, acho que o terceiro era um campo minado mas com uma movimentação muito lerda e o outro fiquei sem entender, e nessa de fazer tudo ao mesmo tempo, não consegui dedicar tempo pra entender e aí perdia.

Mas seria bacana ver a ideia como um todo e introduzindo aos poucos, parabéns pela ideia!

(+1)

Melhor arte da jam até agora! Lindo pixel art, fora a trilha cyberpunk que é um plus. Acredito que tem que ter uma curva de aprendizado muito grande para jogar, pois está tudo muito confuso. Mas, sinceramente, parece algo incrivel. Quero ver com calma depois. Parabéns! 

Achei confuso demais, ideia é legal, mas começar no seco com todo esse caos rolando de uma vez, mesmo lendo tutorial é confuso entender tanta situação rolando ao mesmo tempo, se jogo começasse com bo de cada vez, depois se resolver eles separados viesse todos ao mesmo tempo séria mais fácil de assimilar

Submitted (1 edit)

Eu inicialmente achei a ideia bem interessante, misturar esses joguinhos simples em uma mecânica de hacker/espionagem é mt bacana, mas como não estou acostumado com multi task tenho uma certa dificuldade de manter o ritmo junto do jogo, deixando mais frustrante ainda mais por não saber exatamente como a mecânica da roleta funcionava exatamente, mesmo com o tutorial explicando.

eu acho que deveria ter um tutorial inicial não falando em texto, mas mostrando como deve ser feito no jogo, para que o jogador entenda a mecânica e haja repetição.

De resto achei a pixelart bem bonitinha, mandaram muito bem!

Submitted

Eu inicialmente achei a ideia bem interessante, misturar esses joguinhos simples em uma mecanica de hacker/espionagem é mt bacana, mas como não estou acostumado com multi task tenho uma certa dificuldade de manter o ritmo junto do jogo, deixando mais frustrante ainda mais por não saber exatamente como a mecânica da roleta funcionava exatamente, mesmo com o tutorial explicando.

eu acho que deveria ter um tutorial inicial não falando em texto, mas mostrando como deve ser feito no jogo, para que o jogador entenda a mecânica e tenta repetição.

De resto achei a pixelart bem bonitinha, mandaram muito bem!