On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

LensView game page

A platform game about a Replicant in an unknown world
Submitted by harperbolic (@harperbolic), Zubi_zubi, rzulli, Thetchanka — 4 hours, 4 minutes before the deadline
Add to collection

Play game

Lens's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Melhor Arte#143.5713.571
Mais Divertido#173.0713.071
Overall#262.7322.732
Melhor Som#322.4292.429
Melhor Narrativa#461.8571.857

Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Muito bom, mas achei difícil. Talvez ir um pouco mais lentamente na progressão de dificuldade.  Joguei no modo assistência tbm. Depois que joguei a primeira,  li os comentários, e desabilitei. Será que colocar uma indicação? Algo mais perceptível? 
Achei 3 possíveis bugs. 1 Depois do Checkpoint da arvore, tem duas plataformas que caem. Depois tem uma tela com uma, que depois cai, se você for rápido e ficar em baixo da plataforma que ainda vai cair, ela te mata.
2 Na sequencia, tem uns espinhos em baixo, então descendo mais um andar de espinhos estamos indo para a esquerda. Se ficar pendurado no bloco azul em baixo ele buga morrendo e revivendo. 3 Mais a frente, podemos escolher ir por cima ou por baixo. Indo por baixo no canto esquerdo, na hora de pular na parede a tela fica balançando. 

Ai aquela parte que aperta o botão e em baixo ja aparece espinhos, quase não percebi nas duas primeiras vezes o que me matou. 

O jogo ta muito bom, fiquei um tempo tentando passar, mas não consegui. Parabéns pelo resultado e que os ajustes possam deixar mais divertido do que já esta.

Submitted(+2)

Nossa, não creio. Joguei muito e só descobri aqui nos comentários q liguei o modo assistencia huahuahu

É muito legal e generoso terem colocado esse modo, mas creio que a maior critica que posso dar pra vocês é a falta de guias. Pensem em como ensinar a jogar, isso vai melhorar demais a experiencia do player.

Submitted(+1)

Eu deixaria mais indicado quando o modo assitência for ativado, tentei usar WASD no começo do jogo e sem querer ativrei esse modo, e só fui descobrir da existência dele depois de ter jogado mais da metade do jogo. O jogo ficou muito melhor sem o modo assistência, tava muito parado. Ai quando desativei, ficou bem divertido. Travei na parte que tinham vários espinhos, ai testando os controles descobri que tinha que dar o dash e logo de imediato pular, adorei essa mecânica mas acho que faltou indicar a existência dela antes. Seria bom ter um tutorialzinho indicando isso. E também uma setinha nos finais das fases indicando os caminhos que devem ser seguidos, porque teve uma das fases que fiquei meio perdido tentando descer sendo que tinha que ir para a esquerda (não achei que era para a esquerda por ser contra intuitivo na questão de game design e por ter chegado no limite da câmera, morri umas 4 vezes até descobrir que era por ali). Tirando essas coisas, jogo está incrível, arte muito boa, divertido, muitas fases interessantes, música boa, animações boas, parabéns para a equipe!!

Submitted

Ótimos gráficos, faltou alguns efeitos sonoros, de pulo, passos, nos itens (olhinho).

Submitted(+2)

Jogo bem completinho, com bastante coisa pra explorar. Level design bacana, com os desafios distribuídos de maneira instigante para o jogador. A paleta de cores também foi uma decisão muito acertada, o jogo ficou lindo. Só diminuiria o tamanho do sprite do personagem pois tornaria a gameplay mais fluida em alguns momentos que se exige "precisão" nas plataformas.

Submitted (2 edits) (+3)

Que jogo bacana! Me diverti antes de saber que dava pra derrapar e foi ainda mais divertido depois, acredito ser a mecânica mais interessante, dando dinamismo e permitindo até a pular algumas partes se souber usar. Fiquei impressionado com a quantidade de salas feitas, mas cheguei ao fim!

Eu estava gostando do estilo de movimentação e pulo baixa gravidade e aí apertei a tecla "A" e tudo ficou rápido, e pude desabilitar fazendo o mesmo, fiquei sem saber se era mecânica. Aviso também que a música para em um momento, como também fiz o jogo em Godot, fica o aviso que precisa habilitar o loop da música clicando no arquivo dela dentro do godot, tickando a caixinha de loop e reimportando.

Fora isso, gostei muito e a arte ficou muito bonita, meus parabéns!

Deleted 27 days ago
Submitted

Aaaah, que bacana que já colocaram assistência! Não tinha visto na página, mas agora encontrei bem grandão hahahah boa!!!

Submitted(+3)

Gostei demais da estetica neon do design do jogo. Um metroidvania interessante, gostei demais da mecanica de sumir e aparecer a plataforma usando um icone de olho, ajudou a entender melhor. Infelizmente travou quando avançei bem e isso frustrou um pouco. Mas ficou sensacional. Parabéns.

Deleted 27 days ago