Vocês conseguiram explorar muito bem o tema escolhido. Conseguiram introduzir ele como mecânica e não apenas como enredo.
A escolha de direção de arte foi maravilhosa. Achei o jogo fofo ( mas isso pode ser meu coração mau).
Mecânicas foram exploradas, mas não foram bem explicadas. Acredito que um melhor foco na explicação de como funcionam as mecânicas ajudariam no resultado do gameplay. Não é explicar como jogar e sim como funcionam as ferramentas do jogo.
Principalmente na questão da importância de pegar purezas.
Aprendi como lidar com as mãozinhas do chão dentro do próprio gameplay e eu sempre gosto disso. Mas, o local que me ensinou a lidar com elas não era um local obrigatório ao jogador. Não estou dizendo para fazerem um tutorial, mas para encontrarem uma melhor maneira de explicar os perigos do ambiente. Grande parte dos jogadores sempre buscará o menor esforço possível e o gameplay utiliza-se de recursos. Muitos escolherão não gastar o recurso da caminhada, se essa caminhada não for necessária.
Achei que o som não conseguiu acompanhar a qualidade de todo o resto. Necessita de uma melhor atenção.
O jogo tem muito potencial de mercado, principalmente no mercado mobile.
Muito obrigado, a equipe toda agradece o feedback. Vamos melhorar na parte de explicação da mecânica, principalmente na explicação da pureza, dentro do jogo de forma intuitiva. E vamos nos atentar no mercado mobile. Também vamos melhora na parte de som, é muito importante para nós que o jogo possua o mesmo nível em todas as partes.
Muito legal o game! Serviço de Atendimento do Inferno foi mto bom! Achei massa a jogabilidade numa pagada bomberman e a história bem divertida. Demorei pra entender como passar nas mãos de zumbi.. mas depois entendi foi de boas! Com certeza tem mto potencial o jogo, parabéns pessoal!
Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado e se divertido, que bom que a jogabilidade lembrou bomberman, eu adora esse jogo. E o serviço de atendimento do inferno é um charme hahahahahha. Agora temos uma versão sem bug do jogo, se estiver afim de jogar. Mas obrigado pelo apoio.
Divertido, mas encontrei alguns bugs. As vezes as imagens dos personagens aparecem errado, e quando terminei o jogo apareceu a mesma mensagem de gameover (Nao sei se foi de proposito). Mas como um Fan Game to Helltaker ficou com uma vibe bem parecida kk
Já temos uma versão novinha com eles corrigidos. Pelo menos a maior parte. No final da Jam, a gente já vai deixar disponivel a todos. Mas obrigado pelo feedback e impressões, isso é sempre muito importe. E obrigado pela ajuda!
Comments
Hell Escaper
Primeiramente, parabéns pela vitória!
Vocês conseguiram explorar muito bem o tema escolhido. Conseguiram introduzir ele como mecânica e não apenas como enredo.
A escolha de direção de arte foi maravilhosa. Achei o jogo fofo ( mas isso pode ser meu coração mau).
Mecânicas foram exploradas, mas não foram bem explicadas. Acredito que um melhor foco na explicação de como funcionam as mecânicas ajudariam no resultado do gameplay. Não é explicar como jogar e sim como funcionam as ferramentas do jogo.
Principalmente na questão da importância de pegar purezas.
Aprendi como lidar com as mãozinhas do chão dentro do próprio gameplay e eu sempre gosto disso. Mas, o local que me ensinou a lidar com elas não era um local obrigatório ao jogador. Não estou dizendo para fazerem um tutorial, mas para encontrarem uma melhor maneira de explicar os perigos do ambiente. Grande parte dos jogadores sempre buscará o menor esforço possível e o gameplay utiliza-se de recursos. Muitos escolherão não gastar o recurso da caminhada, se essa caminhada não for necessária.
Achei que o som não conseguiu acompanhar a qualidade de todo o resto. Necessita de uma melhor atenção.
O jogo tem muito potencial de mercado, principalmente no mercado mobile.
Muito obrigado, a equipe toda agradece o feedback.
Vamos melhorar na parte de explicação da mecânica, principalmente na explicação da pureza, dentro do jogo de forma intuitiva. E vamos nos atentar no mercado mobile.
Também vamos melhora na parte de som, é muito importante para nós que o jogo possua o mesmo nível em todas as partes.
Muito bom a história, a jogabilidade e a arte. Essa ideia de resolver com tantos movimentos é legal. Parabéns !
Muito obrigado, que bom que gostou da jogabilidade e da arte. Se quiser testar, temos uma nova versão sem bugs do jogo.
Muito legal o game! Serviço de Atendimento do Inferno foi mto bom! Achei massa a jogabilidade numa pagada bomberman e a história bem divertida. Demorei pra entender como passar nas mãos de zumbi.. mas depois entendi foi de boas! Com certeza tem mto potencial o jogo, parabéns pessoal!
Muito obrigado, fico feliz que tenha gostado e se divertido, que bom que a jogabilidade lembrou bomberman, eu adora esse jogo. E o serviço de atendimento do inferno é um charme hahahahahha. Agora temos uma versão sem bug do jogo, se estiver afim de jogar. Mas obrigado pelo apoio.
Divertido, mas encontrei alguns bugs. As vezes as imagens dos personagens aparecem errado, e quando terminei o jogo apareceu a mesma mensagem de gameover (Nao sei se foi de proposito). Mas como um Fan Game to Helltaker ficou com uma vibe bem parecida kk
bug é oq não falta! kkkkk
Já temos uma versão novinha com eles corrigidos. Pelo menos a maior parte. No final da Jam, a gente já vai deixar disponivel a todos.
Mas obrigado pelo feedback e impressões, isso é sempre muito importe. E obrigado pela ajuda!
Muito show!!
Obrigado!
Obrigado :)
Achei bem divertido esse FanGame de Helltaker.
Obrigado, que bom que se divertiu :)