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Molotov Revolution's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #3 | 4.600 | 4.600 |
Overall | #3 | 4.510 | 4.510 |
Respect du thème | #11 | 4.420 | 4.420 |
Ranked from 50 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo Adhérent sur Gamecodeur
duruti
Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
1/08/2018
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Comments
Très sympa, l'ambiance est super la map est très jolie, la mini map et les zones prévisionnelles de déplacements sont bien pensées.
L'ergonomie est perfectible, certaines choses manquent pour permettre la précision requise par le genre, d'autant plus que le jeu est difficile :
Le raccourci de déplacement allège un peu par rapport à l’icône, mais pourquoi ne pas avoir géré via le clic droit ?
Y a pas vraiment d'animations d'attaques et on ne connait pas la distance d'attaque, quand un groupe attaque un autre groupe, on comprend pas trop ce qu'il se passe.
Les unités se désélectionnent après un ordre et une fois qu'elles sont parties on peut pas les arrêter avant qu'elles aient terminé leur déplacement.
Il me manque des groupes de sélection Ctrl 1, Crtl 2, etc... mais bon ça c'est du détail.
A part ça, c'est propre et un bel essai pour un genre un peu casse gueule ;)
Merci du retour, en effet je me suis bien pris la tête car je n'ai jamais joué a ce type de jeu, donc j'ai fais comme je le pensais et donc c'est plutôt encore au stade embryonnaire. Faut que j'essaye un jeu pour avoir une idée. 🙂
J'en ai bien chié à jouer. Un bon mélange de RTS et de Die and Retry :).
Super réalisation. L'interface à droite de l'écran est bien pensée. Et il y a de la place pour ajouter d'autres icônes d'actions.
Tout simplement génial comme idée ! Rien que l'intro vaut de l'or. ;) Comme un peu tout le monde j'ai trouvé le jeu très difficile, et étant un habitué des RTS il est vrai que certaines fonctionnalités de base m'ont manqué (notamment la déselection automatique des unités qui s'ajoute à la difficulté déjà totalement insane !). Avec les bons ajouts niveau gameplay et un dosage de la difficulté, ton jeu a tout d'un produit fini se lon moi. :)
Bravo !
TOUS ENSEMBLE ! TOUS ENSEMBLE !
Super boulot l'ami ! C'est encore bien barré comme jeu, j'adore les sons et le choix des musiques !
Pour quelqu'un qui n'a jamais vraiment joué à des RTS, le résultat est là
Par contre mes gilets jaunes se sont fait laminer par un tank mdr
En vrai c'est plus stratégique que ça en a l'air ! ;-)
bravo duruti, même si je suis plus mauvais que david quand je joue, j'ai adoré !!
Pas arrivé à grand chose...t'auras quand même ton vote :)
Mon cher Duruti, comme je te l'ai dit, je le trouve très bien, difficile à prendre en main, le choix à faire en début d'engagement est important, pour ne pas se retrouver sans cocktail molotov, après faut aller chercher les GJs plus haut et là ebn si tu ne trouve pas comment les faire sortir, ça chauffe pour leur matricule !!!! Mais j'adore !! ++
Salut Duruti.
Je suis pas non plus un spécialiste du RTS, mais ton jeu me semble très bien réalisé. L'originalité du thème qui mélange gilets jaunes et répression avec les chars comme a l'époque du printemps de Prague, c'est génial. Alors bien que je ne sois arrivé au bout (c'est possible?), je ne peut que reconnaître ta maîtrise et ton inventivité.
Bye
gros morceau la !! bravo
bon j'ai perdu tous mes gilets jaunes ;-) mais au moins ils ont pas été mutilé ils sont juste mort :-((
😂
Du grand Duruti : complètement barré, j'adore. La réalisation est impeccable. Je mets 8/10.
Comment fait-on sortir nos unités des bâtiments et "enclos" ?
Le jeu est très difficile, par ses mécanismes, mais surtout à cause de ses contrôles. Quelques pistes d'amélioration :
* Perdre la sélection des unités après une action est un problème : ça empêche d'être réactif.
* Plutôt que de devoir appuyer sur W pour bouger, un clic droit pourrait suffire.
* Dans les RTS, c'est chouette de pouvoir enregistrer une sélection d'unité (créer un groupe de contrôle). Dans la plupart des RTS le standard est de sélectionner une unité et de faire Ctrl + 1 ou Ctrl + 2, etc. et après il suffit d'appuyer sur 1 pour retrouver les unités enregistrées avec Ctrl + 1, 2 pour retrouver les unités enregistrées avec Ctrl + 2, etc.
Merci, en faites j'ai jamais joué à des rts, et je me suis un peu perdu dans les mécanismes de contrôles, c'est pas si simple que cela. 😱
Il y a même pas d' IA alors j'ai fait un gameplay par rapport au barrière qui font un obstacle et qui disparaissent quant on a détruit les tanks et certaine unité de flics associés.
Je compatis, ça doit pas être évident à faire ; et même si c'est améliorable, ça reste un excellent travail !
Du bon travail encore. Bravo!
J'avais plus de manifestants : pas d'écran de gameover?
Salut, si il y en a un, mais quand tous les manifestants meurent y compris ceux enfermés par les flics.
J'ai pas eu le temps de faire un tri entre ceux qui sont libres et ceux enfermer 😞
Chapeau ! Difficulté trop élevé par contre. Tu as pu toi meme le finir ?
oui c'est possible de le finir, je l'ai fait tester à plusieurs personnes, faut trouver la bonne stratégie.
La réponse est dans la musique du menu, faut bien écouter les paroles 😉
Lol ok merci.
Bravo ! tu m'as rappelé que j'adore ce style de jeu :)
Pour moi c'est une découverte de ce style, mais j'aime bien le concept, je le met dans ma boite a futur jeu possible 🙂
C'est super bien fait, t'as du passer du temps sur l'interface, c'est trés propre et ça répond bien, bravo.
BRAVO ! BRAVO ! BRAVO !
tout simplement génial, les graphismes, l'idée, le gameplay, tout y est !
du très grand Duruti !
Très bon travail
j'aime beaucoup les graphismes , et l'ambiance et pas mal ( l'encart au début est assez drôle ) je le testerais plus en profondeur plus tard
Pas mal du tout j'adore les graphismes