Ok je vois, merci
dreyves
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Très bon, j'ai eu un peu de mal à trouver la commande pour tourner la tourelle, j'ai fait sans.
Le jeu est très bien pensé, avec d'excellentes idées comme les mines qui explosent à retardement, le terrain qui nous ralentit. Graphiquement c'est propre et homogène. La musique et les effets sonores sont bons aussi. Vraiment très soigné !
C'est un bon début, je suis pas le seul à avoir galéré avec les mines ;)
Personnellement, je suis pas fan des morts inévitables, j'aurais bien aimé un élément de gameplay genre détecteur. Les tanks ennemis nous foncent dessus, y a des couloirs ou on est obligé de se taper des dégâts (ou alors je suis mauvais) et le son du moteur est un peu prise de tête.
Sinon c'est soigné, ça me rappelle des jeux sur Windows 3
Ah ouais, ça marche mieux avec T ;) Pour moi les contrôles sont nickels maintenant et j'ai bien aimé l’icône de la souris qui passe en vert, ça dénote un certain perfectionnisme.
Jme suis retrouvé bloqué à la 1ere salle du 2eme niveau, pas possible de passer la porte verte.
Sinon, excellent travail, je sais pas si tu vas continuer le projet, mais ça me donne envie d'en voir plus.
Salut Nono,
J'ai vu des avis sur afficher une trajectoire, je trouve que ça marche très bien sans, c'est d'ailleurs ce qui fait le sel du genre. Après j'ai regardé tank stars, c'est la trajectoire du précédent tir qui est affichée (si j'ai bien tout compris).
Joli boulot sur la physique des tanks et des projectiles, les grenades rebondissement bien. Et ta génération procédurale du sol est top, même si elle pourrait être affinée pour donner un rendu moins linéaire (facile à dire hein ? ;) )
Il me manque des effets d'impact ou d'explosion et une petite IA, et ça sera très cool.
Chuis un grand fan de rogue like et je sors de ton jeu frustré à cause des commandes. J'ai essayé au clavier et à la manette, elles sont pas agréables dans les 2 cas. Tu devrais peut être plus t'orienter vers des contrôles à la binding of isaac, ou alors peut être que c'est juste moi qui suis hermétique à ceux ci.
Sinon à coté de ça, c'est hyper propre et c'est fun, l'interface, le coté shoot, les trucs à ramasser, faire évoluer son tank, ça donne envie de jouer.
Du beau boulot
Très sympa, l'ambiance est super la map est très jolie, la mini map et les zones prévisionnelles de déplacements sont bien pensées.
L'ergonomie est perfectible, certaines choses manquent pour permettre la précision requise par le genre, d'autant plus que le jeu est difficile :
Le raccourci de déplacement allège un peu par rapport à l’icône, mais pourquoi ne pas avoir géré via le clic droit ?
Y a pas vraiment d'animations d'attaques et on ne connait pas la distance d'attaque, quand un groupe attaque un autre groupe, on comprend pas trop ce qu'il se passe.
Les unités se désélectionnent après un ordre et une fois qu'elles sont parties on peut pas les arrêter avant qu'elles aient terminé leur déplacement.
Il me manque des groupes de sélection Ctrl 1, Crtl 2, etc... mais bon ça c'est du détail.
A part ça, c'est propre et un bel essai pour un genre un peu casse gueule ;)
Sur la carte générale, j'ai des lignes vertes qui s'affichent entre les cases et la caméra fait des sauts dés que les montagnes apparaissent. Sur la partie tir, les projectiles disparaissent dès qu'on se fait toucher.
Je l'ai fini avec un score de 5015 (qui a la plus grosse hein ? ;) ) Un ptit jeu sympa
Original, pas évident pour passer les obstacles surtout quand les vaches se mettent n'importe ou ;)
J'aime bien la physique des vaches et les reflets dans l'eau. Ça ajoute un plus.
Des pbs de sauts quand le tank est collé au mur, j'aurais bien aimé des sons d'impact de vaches, mais joli travail avec une ambiance très fraiche.
C'est cool, je sais pas s'il y a d'autres jeux en vectoriel dans la gamejam, mais du coup pour moi c'est rafraichissant. Les commandes clavier souris top.
Tu devrais rajouter un cooldown sur les tirs ou baisser le volume des tirs, le son est assez agressif.
PS: quand je regarde les gifs j'ai l'impression que j'ai pas le même jeu, parce que chez moi ça tire toutes les frames.