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A jam submission

Mass DestructionView game page

Submitted by dreyves — 2 hours, 29 minutes before the deadline
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Mass Destruction's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#74.2084.208
Overall#104.2924.292
Respect du thème#144.3754.375

Ranked from 24 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo Adhérent sur Gamecodeur
dreyves

Élève depuis le (jour / mois / années) ou en nombre de mois
1 an - 2 mois

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Comments

Submitted

Belle réalisation. La destruction du sol est impressionnante.

Il aurait surement été plus simple de pouvoir diriger la tourelle et les tirs avec la souris. Mais c'est quand même du bon boulot.

Félicitations

Submitted

Ouf j'ai réussi à avoir l'hélico! J'aurais bien aimé continué à jouer. Bien que le sol puisse être bien amoché le tank ne bloque pas sur le sol. Je te retourne le GG du fin de jeu:)

Submitted

J'adore ! Les musiques, le gameplay, les effets, la totale !

Bravo, tu mérites d'être vraiment bien classé !

Excellent travail ! 

Rien à dire, c'est nickel, je suis impressionné par la collision avec le sol ! (Nono02P aussi à fait un jeu dans le même esprit) 

Bon bah j'ai triché, plus le choix 5/5 :) 

Submitted

jeu sympa à jouer, puis j'aime les effets visuel et l'introduction. Il faut que tu continu sur ce jeu c'est bien parti pour être le dernier métal slug

Submitted

Super !! bonne utilisation des graphisme mais un peut dur à mon gout !

Submitted

Wouh magnifique ! Les combats sont cool,  les graphismes sont sublimes, le tout accompagné de musiques aux petits oignons ! Bravo j'ai adorer :) 

Submitted

Excellente réalisation ! Tout est bien intégré, bravo. Je mets 9/10. Compte-tenu de la difficulté du jeu- sauf à avançer à pas de loup pour sniper les tanks de très loin, ce qui permet d'arriver sur le boss avec ses 3 PV - j'aurais adoré qu'une ligne soit tracée pour anticiper la trajectoire de l'obus.

Developer (1 edit)

Merci ;)

Le jeu se voulait être un Worms like à la base, c'est pour ça que j'ai pas mis les trajectoires balistiques, mais ça aurait peut être été une bonne idée. Le tour par tour aurait peut être été plus lisible aussi.

Submitted

très très beau travail, tout y est, bonne continution !

Submitted

Très sympa comme jeu!! Le graphisme est top! Après quelques tentative dans le mode "honnête",  la tentation d'essayer le mode invincible n'était que trop forte!! J'ai adoré le combat avec le boss.

Bravo, très bon jeu

Submitted

Super jeu !  : Les graphismes  sont splendides et  les musiques sympas. 

Je dois avouer que j'ai un peu triché pour avoir le Boss : j'applique les consignes pour les gens qui trichent ( décrites dans ton jeu ) ...

Submitted

ça rend tellement bien avec de beaux sprites, Félicitation bien pensée le mode invincible :)

Submitted

Très bon jeu, la musique d'intro me donne envie de taper dans les mains et de danser le jerk \o\ /o/

Très bon travail, félicitations !

Submitted

il est super propre ton jeu, par contre qu'est-ce qu'il est difficile, je me suis fait pulvériser sans les vies infinies lol.

Le combat contre le boss est trés réussi aussi!

Félicitations.

:-))) toujours un plaisir a test tes jeux .. quel talent 
allez je le refait sans tricher, voila fini sans trichez surtout quand on pige qu'au boss ta un endroit ou il tir jamais (sans doute voulu ?)

Developer

oui oui bien sur que c'est voulu... hum hum

Merci en tout cas ;)

Submitted

Putin génial ! T'as géré, juste le jeu crash quand le boss meurt.

Ca n'a pas du etre évident les trous que font les missiles ainsi que le comportement du tank lorsqu'il roule dessus.

Et nice les sprites de Métal Slug :D

Developer

Merci pour le retour, t'as juste raté l'écran de fin, j'ai uploadé une version clean.

Les trous, c'est de la modifcation de textures pixel par pixel et les collisions, pareil détection pixel par pixel (avec 2 pixels du tank en fait)

Et ouais les sprites de metal slug... tellement classes :)