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A jam submission

FootPongView game page

Submitted by Mainc — 10 days, 19 hours before the deadline
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FootPong's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Respect du thème#174.2004.200
Overall#233.6003.600
Note générale#293.0003.000

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Mainc

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Comments

Submitted

Bravo pour ce jeu. le concept est original et on se sent bien dans l'ambiance d'un match. Assez difficile de faire un but par contre. Il faudrait penser aussi à ceux qui ont des claviers qwerty pour les touches, sinon c'est difficile à jouer. 

Sinon bon travail.

Malheureusement je n'ai pas pu voter, étant en vacance durant la période de vote.

Submitted

c'est un très beau jeu, félicitations et bravo:)

Developer

Merci beaucoup et à tous ceux qui ont testé et noté ;)

Submitted(+2)

Super fun ! Le thème est respecté en plus, bravo à toi et bon courage pour la suite ! :)

Submitted(+1)

Une très bonne idée, ça a pas du être évident de gérer toutes ces collisions bravo !

Developer(+1)

Merci, c'est pas très compliqué à faire ;)

Submitted(+1)

bravo, c'est une bonne idée, comme quoi en changeant les graphs on peut faire ce que l'on veut

Developer

Merci, je n'ai pas compris ce que tu veux dire pour les graphismes :s Je suis parti d'un projet vide sans l'intention d'en faire un baby foot en fait ^^

Submitted(+1)

je disais juste que remplacer les raquettes par des joueurs de foot ça changeait d'un coup tout l'univers du jeu, et ce simplement en modifiant l'aspect de la raquette 😉

Super intéressant ce petit mélange babyfoot et pong,  parfaitement dans le thème bravo

Developer(+1)

Merci ;)

Submitted (1 edit) (+1)

Et c'est le buuuuuuuuuuut !!!

Developer(+1)

Combien le score ? J'ai pas allumé la télé :D

Submitted

Salut,
Voici une autre version de baby-foot. Elle me fait penser à Sensible Soccer.
Bonne ambiance sonore.
Je n'ai pas eu de blocage sur la version hard. 
Les contrôles au clavier sont difficiles.
Une version smartphone, à jouer avec les 2 pouces, serait plus adaptée.

Developer

Merci d'avoir testé.

Je ne connaissais pas Sensible Soccer, ça peut me donner des idées ^^

Submitted(+1)

Idée sympa mais pas évident avec le mappage actuel. Tu pourrais essayer de mettre les deux premières lignes sur a et z pour la première, e et r pour la seconde. l et m pour la dernière c'est bien.

Developer

Merci beaucoup, erreur de débutant sur les touches ^^ Je ne vais pas le modifier mais ça me servira ;)

Submitted(+1)

Le baby foot avec l'ambiance des stades !!

Le thème 100% respecter mais je trouve que c'est injouable par contre l'ambiance est bonne et les graphismes j'aime bien.

Developer

Merci pour ton retour, pour quelles raisons tu le trouves injouable ? Je veux éviter de refaire les mêmes erreurs ;)

Les contrôles j'adhère pas trop il y a trop de touche je trouve. Peut-être qu'avec la molette et le déplacement à la souris j'aurai adopté.
Submitted (2 edits)

Je viens de tester l'autre prototype de Baby Foot sur cette Jam et du coup, pour améliorer tes contrôles, je verrai bien ceci : avec A et Q (par exemple) tu passes d'une ligne à l'autre (A = la ligne au dessus, Q = la ligne du dessous) puis, avec les flèches gauche et droite, tu bouges les manettes. Fais des tests, tu verras bien. ;)

Developer(+1)

Pour ta proposition Little Ryu elle est intéressante mais il ne serait plus possible de bouger les lignes simultanément.

Wazou, oui je pense aussi qu'il y a un gros travail à faire pour le rendre plus agréable à jouer.

C'est une bonne expérience, je referai peut-être ce jeu quand j'aurais plus de capacités :D

Merci à tous !

Submitted (2 edits)

Dommage qu'il y a ce bug qui bloque la balle sur a gauche. Sinon, c'est cool pour un début. Les joueurs sont fun et l'ambiance sonore du stade est bien vue. Continue. ;)

Developer

Merci beaucoup ;) Cela arrive souvent ? Je n'ai rien constaté en rejouant un match avec une vingtaine de buts :\

Submitted

Toutes les fois où j'ai testé. :( Je réessaierai voir tout à l'heure.

Developer

Ok c'est sympa, j'aurai besoin de savoir si le ballon "vibre" comme si des rebonds se font à la chaîne ou si c'est juste impossible d'aller le toucher lors d'un cycle qui se fait avec l'ia et les murs.

Submitted

Je viens de retenter et le ballon s'est encore bloqué à gauche (j'ai pas eu de problème à droite pour le moment). Il ne vibre pas. J'espère que ça pourra t'aider.

Developer

Merci je n'ai toujours pas trouvé la cause du problème, ça me fait penser que des logs seraient bien utiles, à faire pour les prochains jeux ^^

Developer

Je viens de publier une nouvelle version en espérant que ça fonctionne bien cette fois ;)

Submitted

Bon, ben j'ai re-testé et toujours pareil... la version Hard c'est pire. La balle part direct à droite et se bloque comme à gauche. ^^' Peut-être un rapport avec le Delta Time vu que c'est le seul truc qui peut poser problème selon la config. Pourtant, ta balle ne me semble pas aller trop vite, je comprends pas. :/

Developer

J'avais déjà pensé au delta time mais un détail m'avait échappé, je me suis rendu compte que la trajectoire du ballon au départ du jeu était en différente en Y selon le delta time, j'ai testé en simulant un fps à 100, en conséquence le ballon ne rencontrait aucun joueur avant d'aller sur le mur alors qu'avec un fps à 60 il allait vers un joueur. Cette différence a révélé un problème sur la vélocité en X, la collision avec un joueur change la vélocité tandis que le mur inverse la vélocité en multipliant par -1, j'ai fait l'erreur de l'initialiser à 0, en se multipliant par -1 la vélocité sur X restait constamment à 0 lors de la collision avec le mur. Le ballon partait tout de même vers la droite droite suite au correctif que j'avais ajouté en pensant que le problème était ailleurs.

Un grand merci pour ton aide, j'ai publié la dernière version en espérant que mon analyse est enfin bonne ^^ J'ai réussi à  reproduire un bug similaire donc ce serait étrange que ça ne fonctionne toujours pas :s

Submitted

Il y a du nouveau. ;) Sur la version hard, plus de problème, à gauche comme à droite. Le jeu est fonctionnel. Je n'arrive pas à marquer un seul but mais il marche. XD Sur la version normal, le bug persiste mais je pense que tu t'es trompé de fichier. Le zip s'appelle FootPong5 mais à l'intérieur, l'exe s'appelle FootPong4. ^^' Bref, je pense que c'était bien ce que tu disais. T'as plus qu'à réfléchir à comment améliorer la prise en main, maintenant. ;) Bon courage.

Developer(+1)

Super et même oufff ^^

La version normale n'a pas été modifiée en attendant d'être sûr que le problème est résolu sur la version hard, je vais pouvoir le faire.

La prise en main ce sera peut-être pour plus tard sans lua et love2D dans une version bien différente ;)

Submitted(+1)

Super !!!! Un baby foot sur écran :)

Juste une petite chose, au niveau des contrôles, pas très simple de switcher entres les touches. 

Perso, j' aurai utilisé les touches fleches pour la défenses.  Plus simple de se servir des deux mains. Mais ce n' est que mon avis.

J' adore :)

 

Developer(+2)

Merci c'est cool d'avoir testé :)

C'est vrai que c'est pas trop pratique, j'ai donc changé les touches pour la défense ;)

->  L

X -> M