Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

OntziView game page

Go through wormholes to go to another space sector
Submitted by Hyperdestru — 1 day, 9 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Ontzi's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Note générale#292.4602.750
Respect du thème#292.4602.750
Overall#292.4602.750

Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
hyperdestru

Elève Gamecodeur depuis...
8 mois dont 2 mois d'arrêt

Langage / Moteur utilisé
Lua/Love2D

Temps passé (environ)
8h

Décrivez votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Énormément de tâtonnements (trop) pour ce proto, un coup je voulais utiliser des sprites, un coup je voulais partir sur un shooter, pour finir avec ce truc tout en primitives géométriques. Du coup beaucoup de temps perdu, déjà que j'avais pas beaucoup de temps a y consacrer...
Du coup ce n'est pas (encore) un vrai jeu avec un but, une histoire etc. A ce stade c'est juste une expérimentation.

Pris par le stress je n'ai pas pris le temps de me poser avec le guide Metroid et de suivre la partie du changement de salles c'est dommage.

Je suis un peu plus content par rapport à l'organisation de mon code, c'est un peu plus clair que mon précédent projet je trouve même si j'ai encore l'impression de "bricoler".

Je continuerai un petit peu ce proto je pense, je mettrai un trou de ver d'entrée, plus de sons, des astéroïdes qui passent suivant le secteur où on se trouve... mais surtout je re-penserai les entrées/sorties du vaisseau dans les trous de vers niveau code et également du texte pour apporter du contexte.
Mais cela dit je suis quand même fier de ma petite minimap/système solaire animée, et de l'apparition/disparition des trous de vers et du "vaisseau" qui va dedans :)

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Salut hyperdestru! Je viens de tester ton prototype. Déjà, bravo pour ton travail! Après j'ai remarqué que lorsqu'on arrive dans le secteur M51-J21, on reste bloqué.

Bonne suite à toi!

Developer(+1)

Thanks thiechan ! Ouais j'ai pas créé plus de secteurs ahah, je pensais randomiser ça pour en avoir a l'infini, ne serait-ce que pour la jam, mais bon au final ça n'aurait pas servi a grand chose, j'ai quand même gardé le trou de ver final pour pas être dans un pur cul-de-sac lol Et puis je vais continuer à le coder un petit peu et il y aura bien un nombre fini de secteur ^^

Submitted

Je pensais que c'était un bogue! On pourrait dire que c'est la fin du jeu quand on arrive dans ce secteur alors!

Submitted(+1)

Eh bien je ne m'attendais pas à ça, c'est un proto très original même si c'est une ébauche. On ne peut qu'imaginer toutes les possibilités que pourraient offrir ton jeu! Tu comptes peut-être poursuivre son développement ?

Plein d'encouragements pour la suite. :)

Developer

Merci Lysenti !! ^^ Je vais poursuivre un peu oui, il faut que je trouve un moyen sympa de "débloquer" les trous de vers (shooter, puzzle, addresse.. je sais pas trop) puis je vais faire sortir le vaisseau d'un trou de ver quand il arrive dans un secteur :)

(+1)

Très agréablement surpris, c'est une très bonne idée de game play (ca change des platformers ;-) ).

Bon choix de musique d'ambiance.


Et tu as réussi a produire un trou de vers de grand taille (it's a joke)

Developer

ahaha oui t'as vu ^^ on peut jouer à dieu quand on fait nos jeux c'est ça qu'est cool :D

(+1)

Salut hyperdestru.

Pas grand chose à dire de plus. La musique est vraiment sympa et ce petit prototype me semble intéressant car il peut donner lieu à quelque chose de vraiment original dans le gameplay.

Bonne continuation. ;)

Submitted(+1)

Salut Hyperdestru, tu as réalisé un très joli proto, la musique est super et j'adore ta mini-map ! Bravo :) 

Developer

Merciii Anais :D

Submitted(+1)

bravo pour ton travail, particulièrement la minimap "vivante"! j'aime bien l'ambiance sonore aussi. et l'animation du trou de ver qui ce referme! Felicitation !!

Developer

Merci beaucoup tomroux :) La musique c'est un pote à moi qui l'a faite (pas pour ce proto), il est fort le bougre ^^

Submitted(+1)

super proto, j'ai beaucoup aimé, bravo et bonne continuation

Submitted(+1)

J'adore l'espace et c'est vraiment une bonne idée dommage que tu n'es pas pu en faire plus. En tout cas beau proto, Bravo !

Developer

Merci beaucoup Pyxel c'est encourageant ^^

Submitted(+1)

Salut hyperdestru,

Le côté espace est très bien rendu, mention spéciale à la mini-map du système qui est vraiment très jolie ! C'est dommage que tu n'aies pas eu le temps d'en faire un jeu complet, c'est vraiment prometteur comme idée.

Bonne soirée !

Developer

Oh merci beaucoup!

Submitted(+1)

salut, bravo à toi, ton concept est sympa, un peu hors thème à mon sens, mais ton proto est très bien, et je le vois bien dans un concept de jeu  d'exploration de planètes 

continue comme çà, bravo

Developer(+1)

A mon sens aussi c'est un peu hors thème ahahh En tout cas merci je vais creuser ça :)

Submitted

mdr, c'est pas grave, t'as produit un super concept...

Submitted(+1)

Je reconnais là le problème de développeur entre gestion de temps et problème rencontré, mais pour le temps passé je trouve ça bon, peutêtre l'analyse au départ sur ce que tu comptes faire et peut faire en temps limité à voir mais c'est cool.

Submitted(+1)

Idée de base intéressante. Ne te décourage pas si tu as l'impression de trop tâtonner, l'apprentissage que tu y fais n'est jamais perdu. C'est souvent en tâtonnant qu'on fini par trouver les idées les plus originales et qui sortent le plus des sentiers battus.

Developer

True story! On a l'impression de régresser quand on tâtonnes alors que c'est l'inverse

Submitted(+1)

Hellow ONTZI ! je sais pas si je l'ai bien prononcé ah ah

Deja bravo pour ta participation, en plus pas simple si tu a fait deux mois d’arrêt entre temps, en tout cas le prototype est là et on peu tous en profiter, personnellement j'aime bien l'idée, je m'imagine  vraiment contrôler un vaisseau explorant divers endroit du System solaire :)  bon code à toi ! 

Developer

ahha ça se dit Ontssi ^^

Merciii Kevallion

(+1)

Hehe c'est clair c'est un petit proto, on voit quelques idée intéressantes. Tu pourrais par exemple rajouter  quelques bonus à ramasser avec on vaisseau par exemple et qui permettrait de débloquer certaine zone ou trou de vers. En tout cas c'est pas mal , il faut persévérer :)

Developer

Ouais je pensais faire un truc comme ça, ou un genre de puzzle, très simple, qui une fois résolu ouvre le trou de vers... Beaucoup de possibilités :)