Bravo pour l'originalité de ton prototype, très envie de voir la suite
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Kings of the Ring (Pico 8 Edition)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #12 | 3.583 | 3.583 |
Overall | #20 | 3.625 | 3.625 |
Respect du thème | #24 | 3.667 | 3.667 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Sunwalker
Elève Gamecodeur depuis...
2 ans (en dilettante)
Langage / Moteur utilisé
Lua / Pico 8
Temps passé (environ)
10h
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Beaucoup de nouveautés pour moi :
- J'ai codé un système de menu sélectionnable basé sur le contenu d'une table
- Un système de sélection de sprites dans le même esprit
- Le plus gros du projet : un système de création de decks de cartes à jouer avec toutes les fonctions de manipulations de cartes nécessaires à des jeux de ce type !
Même si je ne l'ai pas encore tout à fait terminé (reste à faire le lien entre le gameplay plateau et les cartes à jouer, ce projet m'aura pas mal fait bosser les tables et, même si j'ai bien galéré, je me suis éclaté à bidouiller les fonctions de gestion de cartes !
Une fois le gameplay de base mis en place, j'aimerai continuer à développer un peu le projet en y ajoutant d'autres modes de jeu (plus de joueurs, options de partie) et pourquoi pas essayer de bidouiller une petite IA ?
Remerciements : Crypto Logiq du Discord de Gamecodeur qui m'a débloqué sur ma génération de deck après presque une semaine de galère là-dessus !
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