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Kings of the Ring (Pico 8 Edition)'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Note générale | #12 | 3.583 | 3.583 |
Overall | #20 | 3.625 | 3.625 |
Respect du thème | #24 | 3.667 | 3.667 |
Ranked from 12 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Pseudo adhérent Premium sur Gamecodeur
Sunwalker
Elève Gamecodeur depuis...
2 ans (en dilettante)
Langage / Moteur utilisé
Lua / Pico 8
Temps passé (environ)
10h
Décrivez en détail votre expérience (déroulement, difficultés, progrès réalisés, bilan personnel)
Beaucoup de nouveautés pour moi :
- J'ai codé un système de menu sélectionnable basé sur le contenu d'une table
- Un système de sélection de sprites dans le même esprit
- Le plus gros du projet : un système de création de decks de cartes à jouer avec toutes les fonctions de manipulations de cartes nécessaires à des jeux de ce type !
Même si je ne l'ai pas encore tout à fait terminé (reste à faire le lien entre le gameplay plateau et les cartes à jouer, ce projet m'aura pas mal fait bosser les tables et, même si j'ai bien galéré, je me suis éclaté à bidouiller les fonctions de gestion de cartes !
Une fois le gameplay de base mis en place, j'aimerai continuer à développer un peu le projet en y ajoutant d'autres modes de jeu (plus de joueurs, options de partie) et pourquoi pas essayer de bidouiller une petite IA ?
Remerciements : Crypto Logiq du Discord de Gamecodeur qui m'a débloqué sur ma génération de deck après presque une semaine de galère là-dessus !
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Comments
Bravo pour l'originalité de ton prototype, très envie de voir la suite
Superbe idée, j'aime beaucoup le concept... je veux voir la suite ! Félicitation !
Ha c'est trop excellent ! J'adore le concept. Bravo à toi !
Super,j'adore le concept avec les cartes ! Manques quelques sons de catcheur qui se frappe et une petite musique pour avoir l'impression d'être dans le ring :)
Niice ! J'ai vraiment bien aimé ! Bravo à toi.
Pour info j'ai eu le même plantage que Darkpic.
De mémoire (donc à prendre avec des pincettes) c'est arrivé quand le joueur rouge a fini son tour et que le bleu devait commencer, mais c'est tout ce dont je suis à peu près certain.
Merci pour ton retour ! Je ferai une session de test intensive pour essayer de reproduire le bug. J'ai déjà eu le même bug plusieurs fois durant le dev et j'ai pu le corriger facilement à ce moment-là. Reste juste à localiser où ça plante ;)
Corrigé dans la version 0.9.2 ! Effectivement, c'était bien au moment de la fin de tour : si la carte mise en surbrillance par le joueur qui finit son tour était située à un index supérieur au nombre de cartes dans la main du joueur adverse, ça crashait car le jeu cherchait à afficher l'index d'un tableau qui n'existait pas dans cette main-là ^^ Merci pour ton aide
bon jeu, sympa et original ,par contre j'ai eu un plantage
Merci pour ton retour. Tu te souviens comment s'est produit ce bug à tout hasard ?
honnêtement non désolé
Même si le jeu n'est pas encore fini tu peux expliquer le gameplay ? J'ai essayé en l'état mais je ne savais pas trop quoi faire.
J'ai posté une version jouable et ajouté les explications ;)
C'est vraiment propre! En plus j'adore la pico :D
Bon boulot !
C'est mignon, ça donne envie de joueur.
Attention j'ai pu piocher une infinité de cartes!
Merci ! Je continue de bien avancer sur le développement et devrai avoir une version enfin jouable d'ici la fin de semaine. Piocher toutes ces cartes aura enfin du sens !!! ^^