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A jam submission

zombi shootView game page

Submitted by chris19 — 2 hours, 46 minutes before the deadline
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Comments

C'est vraiment bien, j'ai tuer tout les zombies. GG à toi.

Developer

merci.  Bravo. Je voudrais faire plusieurs niveaux. C est un 1e niveau plutôt facile. 😉

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La base est là ! 

Tu as:  

  • un menu pour démarrer. 
  • Un menu pour quitter 
  • un menu gameover.
  • un personnage qui bouge et qui est animé
  • Zombies qui bougent également , animés qui infligent des dégâts
  • Le héros peut tirer ( avec effet sonore) 
  • La collision est également gérée.

Franchement , c'est un bon travail de départ ! 

J'ai remarqué que les tirs s'orientaient suivant le déplacement du personnage. C'est étonnant.

C'est dynamique et on a hâte de voir la suite de ce développement.

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Joli travail.

Submitted (1 edit)

bravo pour ton jeu. simple et efficace :)

un asteroid version zombies, c'est top ^^

j'ai noté : les tirs changent de forme si on a tiré et qu'en suite le perso a changé de direction. sinon c'est fluide et c'est surprenant quand le zombie apparaît pas loin du perso et qu'il faut courir car il course :D

bravo pour être arrivé au bout !

Submitted (3 edits)

Jeu simple, fonctionnel et direct au but. 

Positif

  • Le perso se déplace correctement et de manière fluide (style Pokemon -J'aime bien personnellement)
  • les collisions entre les objets, le déplacement du perso et la direction du tire sont corrects 

Bugs

  • La touche espae ne fonctionne pas pour quitter le jeu (au moins c'était mon cas)
  • Les balles changent  de sprite en fonction de la direction où le personnage tourne.

Finalement, j'airais aimé avoir eu un bouton pour relancer la parti sans quitter et exécuter à nouveau le jeu. 

Continue comme ça !

Developer(+1)

c la touche echap pour quitter.

Effectivement j ai géré la rotation dans le update. D où ce petit problème de tir.

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Bravo pour avoir terminé le projet pour la jam  :)

Submitted

Je trouve les collisions approximatives et c'est étrange de voir les balles tourner dans le sens du personnage ;-)

Mais sinon c'est simple et fonctionnel, bravo pour la participation. 

Developer(+1)

oui collisions a revoir mais c parmi les améliorations à prévoir.

Quant au laser, je n ai pas pu le résoudre à temps. Je cherche, je v trouver une solution. Des que j appuie pour changer la direction du perso et si les tirs sont toujours à l ecran, alors les tirs changent aussi de direction. Je viens de me donner une partie de la solution là, je crois?😃