Très sympa ton jeu, ils sont grave énervés tes zombies mais heureusement avec le tir auto c'est gérable. Les multilevels sont un plus et les collisions marchent bien.
Pourquoi le personnage devient plus petit lors du déplacement ?
Le monde du sable, il y a des tiles non franchissables alors que rien ne semble faire obstacle.
Lorsque les zombies ne voient plus le héros, ils ne reviennent pas à leur état initial. C'est dommage. car parfois ils courent sur place... cela donne un effet comique tu me diras :D
Les sons auraient été les bienvenus. Cela contribue énormément à l'ambiance. Tu n'as eu le temps d'en mettre ou tu n'as pas voulu le faire ?
Ce que j'ai apprécié en jouant :
son dynamisme . Le personnage est rapide. Les zombies réagissent plutôt bien (malgré le souci donné précédemment)
Les tirs sont corrects et je me suis amusé à essayer de me placer le plus pès possible sans me faire repérer pour leur tirer dessus.
Les maps sont sympas. C'est varié. C'est agréable.
C'est un jeu qui mérite vraiment d'être travaillé dans le sens où les concepts sont là et vraiment intéressants!
Mode de tir intéressant, voir très intéressant, ça pourrait faire un bon jeu sur smartphone avec un peu de polish, sinon je ne suis pas vraiment fan des graphs mais ce n'est pas pour ça qu'on est là. Le code tourne bien, après je trouve qu'il y a une approximation sur les collisions des balles et un petit bug de pathfinding, des zombis restent stackés sur des murs .
J'ai bien aimé le principe de la visée assistée. Joli travail. Il manque un peu de sons à mon goût pour donner de la vie. Un petit ajustement pour rendre le jeu un peu plus difficile serait le bienvenue je pense. Bravo pour la participation et les animations des différents zombies !
Comments
Très sympa ton jeu, ils sont grave énervés tes zombies mais heureusement avec le tir auto c'est gérable.
Les multilevels sont un plus et les collisions marchent bien.
Merci. Content que ça te plaise
Un shooter avec visée automatique !
J'aime bien le concept !
j'ai plusieurs questions / commentaires :
Ce que j'ai apprécié en jouant :
C'est un jeu qui mérite vraiment d'être travaillé dans le sens où les concepts sont là et vraiment intéressants!
Good job ! :D
Merci pour ton commentaire et content que ça te plaise.
Pour tes questions :
Très bonne idée la visée auto (il ne me semble pas l'avoir vu sur d'autres jeu de la jam). Cela rend les phases de shoot simples à prendre en main.
Avec un peu de son pour donner de l'impact au coups, ce serait super.
Beau travail !
Merci. Content que ça plaise
Pourrait tu stp, mettre un exécutable pour que les personnes qui n'ont pas love installé puissent tester ton jeu?
Merci :)
D’accord. Je te tiens au courant
Je viens de publier un exécutable pour Windows
Mode de tir intéressant, voir très intéressant, ça pourrait faire un bon jeu sur smartphone avec un peu de polish, sinon je ne suis pas vraiment fan des graphs mais ce n'est pas pour ça qu'on est là. Le code tourne bien, après je trouve qu'il y a une approximation sur les collisions des balles et un petit bug de pathfinding, des zombis restent stackés sur des murs .
Bravo pour la participation.
Merci pour les remarques. J’en prends note. C’est vrai que je suis vraiment nul pour ce qui est du graphisme.
J'ai bien aimé le principe de la visée assistée. Joli travail. Il manque un peu de sons à mon goût pour donner de la vie. Un petit ajustement pour rendre le jeu un peu plus difficile serait le bienvenue je pense. Bravo pour la participation et les animations des différents zombies !
Merci pour les remarques. J’en prends note. Je ferais mieux pour la prochaine Jam.