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Belmont Survivors's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Presentation | #494 | 4.121 | 4.121 |
Overall | #952 | 3.646 | 3.646 |
Enjoyment | #1066 | 3.424 | 3.424 |
Creativity | #2039 | 3.394 | 3.394 |
Ranked from 66 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
How does your game fit the theme?
It's a reverse Vampire Survivors: you must survive the hero, using your waves of minions
Did your team create the vast majority of the art during the 48 hours?
Yes
We created the vast majority of the art during the game jam
Did your team create the vast majority of the music during the 48 hours?
Yes
We created the vast majority of the music during the game jam
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Comments
The concept is simple but your presentation is superb. I think your choice of colour is fantastic!
Très sympa ce ptit jeu, j'ai pas encore battu ce satané bonhomme, mais presque !
J'ai bien remarqué que les bouquins étaient très violents aussi ^^
A quand un cross over ZADETTE ?
super visuellement et gameplay amusant (même si un peu répétitif à la longue). les livres qui tournent autour de Belmont j'ai cru qu'on pouvait interagir avec mais en fait non du coup ça m'a fait bizarre, à part ça l'ui est très propre (j'adore le curseur avec la main crochu !)
C'est un jeu vraiment sympa, j'ai mis un certain temps à comprendre à quoi servait l'amélioration de la flamme rose cela dis
Toujours un travail très propre de ta part.
Petit mention au bleu "Géraud" utilisé pour le fond, ah ah.
Dans les points à remonter, je dirais :
- Tu as bien cerné le rythme de VS, que ça soit dans l'amélioration du héros, mais aussi de ton côté, avec la question "vaut-il mieux se diversifier, ou au contraire focus un axe d'amélioration ?"
- Je n'ai pas réussi à battre le jeu T_T, je me demande si au bout d'un moment, le héros ne devient pas trop fort, et une fois que tu as pris du retard, il est trop dur de le rattraper ?
- Et pour finir, j'aurai dezoomé un peu la caméra, histoire d'avoir plus de place pour cliquer (je cliquais souvent à l'intérieur du cercle, mais tout juste).
En tout cas, c'est super stylay et ca tourne vachement bien, GG !
Merci pour le super retour, je suis carrément d'accord avec tous les points !
J'ai un peu bougé la caméra dans ma version post jam (que je posterai à la fin des votes du coup) mais je vais complètement dézoomé en +, c'est une bonne idée 👌 Et ouais l'équilibrage c'est pas trop ça. En même temps c'est FULL RANDOM sur le Belmont, donc pour peu qu'il améliore à fond un seul truc, tu peux rapidos te faire poncer (genre les flammes, c'est opé !). J'équilibrerais un peu dans la version post jam aussi.
Great simple concept really well executed and very fun! Bravo !
Nice concept and quite fun.
As feedback : would have be juicier with damage numbers poping on the hero when mobs hit him
Thanks!I would love to have damage numbers but I did not find the time for that :(
polished but not so fun
Sorry you did not enjoy the game!
I'll try to make a better game with the post jam version
Très très cool :)
Très sympa ! C'est en effet très aléatoire et j'ai l'impression que le fouet de notre ami Jean-Paul Belmont est un peu fumé... Mais l'idée est là et plutôt bien implémentée !
I liked it, really polished!
Really cool concept, nice graphics and feedbacks. I won at my third try, spamming the "mana/flame" as much as possible for each level up, then spamming with the bats 😆
I had a great time, I guess I like spam clicking haha
Haha never actually played vampire survivor (which is itself a reverse bullet hell I think, so I guess it is opposite opposite day in here XD) but I can tell this is a great twist on the formula! Good job :)
completely amazing, simple but fun mechanics, the art is great, and it takes the time used very well
exceptionnel mec comme d'habitude!
Merci d'avoir testé gars, content que tu aies kiffé 😊