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Echoes of Night: El Éxodo de las EstrellasView game page

En un mundo sucumbido por la oscuridad Prometeo tiene la misión de devolver la luz a las estrellas.
Submitted by KarolFrame (@qarolframe), nethroi, Amech, Colors Room (@colorsroom) — 3 hours, 31 minutes before the deadline
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Echoes of Night: El Éxodo de las Estrellas's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#133.4813.481
Sonido (Música/SFX/Uso del Sonido)#173.4813.481
Arte#263.8853.885
General#443.1543.154
Adaptación del Tema#493.0193.019
Mecánicas (Game Design/Implementación)#992.3272.327

Ranked from 52 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

¿Has desarrollado el juego en solitario?

No

¿El arte del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿El sonido del juego es original? (Es decir, no has usado assets de terceros)

¿Has usado el subtema opcional de ASTRA en tu juego?

No

¿Has usado el subtema opcional de PowerUp+ en tu juego?

No

¿Qué motor has utilizado para crear el juego?

Unity

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Comments

Viewing comments 20 to 1 of 40 · Previous page · First page
Submitted(+3)

El doblaje es una pasada. La estética está muy bien. Buen juego ;)

Developer

Muchas gracias, son aspectos en los que hemos trabajado mucho, así que valoramos que hayáis sabido verlos <3

Submitted(+3)

¡Qué proyecto más bueno y ambicioso! Me flipa la narración, el arte y la música. Es una auténtica maravilla y me gustaría ver más del juego a futuro porque se nota que el equipo cuenta con talento y ganas. ¡Me ha flipado!

Developer(+1)

Como tu dices, hemos hecho un trabajo muy ambicioso y, sería para nosotros un honor hacer de este juego algo más grande.

Muchas gracias de parte del equipo, nos alegramos mucho de que te haya gustado, hemos hecho nuestro mayor esfuerzo para conseguir una estética y musicalidad muy trabajadas y ver que los jugadores saben valorarlo nos saca una sonrisa <3

Submitted(+3)

El principio parece una serie jaja el chico que dobla lo hace muy bien y la musica lo acompaña perfecto

después el juego el tema de la luz que va con el personaje como una linterna me recuerda un poco a lo que queríamos hacer nosotros con la oscuridad, me gusto mucho 

Developer(+1)

HOO 😳😳 Muchas gracias por tus palabras, es un placer que te haya gustado!

(+3)

No he podido pasar del nivel 2, pero me ha parecido una locura, clara inspiración en Hollow Knight, lo cual siempre es un acierto, arte muy muy cuidado, buena narración, pantallas de carga, compatibilidad con mando, las mecánicas me parecen muy buenas.  Que todo lo que tenga que decir de malo es que no puedo pasarme el nivel 2, y que os odio a todos por ello, creo que es el mejor cumplido que os puedo hacer <3

Developer(+1)

Pronto subiremos un gameplay del nivel 2 para todos aquellos que os habéis atascado jeje.

Nos alegra mucho ver que te ha gustado el juego y valoras todos los detallitos que hemos hecho con mucho amor y cuidado. Nos tomamos tu odio como un gran cumplido jaja <3 

Developer(+1)

Por aquí tenemos fragmentos de gameplay del nivel dos que esperamos que te ayuden ;)

Submitted(+3)

¡Qué bonito! Me ha gustado mucho el apartado artístico y el juego creo que se mezcla muy bien con el gameplay. La mecánica del salto en la pared se me ha hecho un poco complicada, pero es verdad que lo he jugado en teclado y se recomendaba mando ( No tengo ;_; ). ¡Buen trabajo!

Developer(+1)

Muchas gracias!! hemos tratado de consensuar la estética lo máximo posible con la temática del juego, lo del salto en la pared es lo que más nos destacan a mejorar, al menos cuando se trata de teclado con lo que se está jugando, por ello estamos recogiendo feedback para mejorarlo

gracias por haberle dedicado un ratito de tu tiempo 😉

Submitted(+2)

Creo que es el único juego que he descargado, el resto lo he jugado de web y en que buen momento, ya desde la intro con esa narración se ve que aquí hay trabajo. Aunque el plataformeo se me haya hecho un poco duro, especialmente los saltos en la pared,  en el apartado visual va sobrado, está muy disfrutón el juego que buen trabajo^^

Developer(+1)

Nos alegramos de que hayas hecho esa descarga jaja. Nos hemos esforzado mucho en que el juego, tanto en el aspecto visual, como de sonido sea muy estético y armónico, para que el jugador pueda disfrutar de la experiencia. Se agradece que la gente sea capad de verlo y hayamos conseguido este objetivo. Muchas gracias por el feedback, lo tendremos en cuenta para un futuro :)

Submitted(+2)

Espectáculo audiovisual en la intro. Me ha faltado un tutorial, para poder disfrutarlo desde el principio. Igualmente muy divertido.

Developer(+1)

El tema del tutorial no se hizo por falta de tiempo, pero, trabajaremos en ello para un futuro. Nos alegramos de que te haya gustado la intro, nuestro objetivo era hacer un juego con mucho mimo y con una gran carga narrativa y de sonido que ayudase al jugador a meterse en el papel, así que nos alegra que, por esa parte, haya llegado.

Muchas gracias por tu comentario!

Submitted(+3)

Muy guay que os hayáis currado tanto la narrativa! Muy impresionante que la cinemática inicial esté doblada! Y el arte 👌 muy chulo el concepto de no ver las plataformas mucha distancia más allá del personaje, le da un puntito de tensión

Developer

Muchas gracias! Nos alegra que te haya gustado :)

Submitted(+2)

Increíble narración y plataformeo. Me gusta mucho como esta implementado el dash. A veces iba un poco perdido y no sabia por donde tenía que ir pero supongo que era la idea.

Developer

Muchísimas gracias por tu comentario, nos alegramos de que te haya gustado el juego ❤️

Si, la idea era jugar con la iluminación para hacer un poco más complejos los mapas.

Submitted(+3)

Brutal la intro! Con pulir un poco las mecánicas y un poco de tutorial, tenéis un juegazo entre manos. En un momento nos hemos salido del mapa y no hemos podido seguir sin reiniciar el juego, así que una opción de respawn o de volver al menú y reiniciar el nivel sería muy útil. Aún así, enhorabuena por el trabajazo! :)

Developer

Muchas gracias por el comentario, nos hubiese gustado implementar tutorial, pero íbamos justos de tiempo jaja. Tendremos muy en cuenta vuestro feedback ❤️

Submitted(+2)

El arte es brutal, y mola mucho cómo habéis implementado el tema en vuestro juego!

Por otro lado, no soy muy fan de que en un juego de jam me digan que es más recomendable jugar con mando (básicamente porque puedo no tenerlo a mano en el momento de jugar al juego). Además, he tenido que pasarme a teclado para terminar el puzle de las constelaciones, porque no he entendido cómo resolverlo con mando.

Developer(+1)

Muchas gracias por tu comentario, nos alegra que te haya gustado el juego ❤️

El juego se puede jugar completamente tanto con teclado como con mando, ponemos recomendable por que en este tipo de juego lo más cómodo suele ser usar el mando, pero es a preferencia del usuario. El Puzle simplemente es darle al botón X (PS)/ A(XBox) para girar las piezas e ir cambiando de selección con el joystick izquierdo.

Submitted(+2)

Muy chulo el juego y muy cuidado el arte. Me gustan las flechas de luz y habría estado bien verlas más explotadas. La narración por voz es un puntazo. Enhorabuena! Un par de cositas pequeñas a mirar:

  • Desde controles no dejaba volver al menú con mando
  • Usando mando en las constelaciones no te marca la que estás cambiando, tuve que hacerlo con ratón.
  • En el nivel 2, si vas primero al telescopio te puedes caer del mapa, y tienes que esperar a que pase el tiempo y resetee.
Developer

Gracias por el feedback ❤️ Lo tendremos en cuenta para mejorar.

Submitted(+2)

Vaya con la intro del principio, que puntazo! El arte es buenísimo y la ambientación musical también. Me he quedado un atascadete. Se entiende que se trata de un gameplay que cuesta por diseño ya que tienes poca visiblidad y tienes que ir poco a poco. Pero se junta que me cuesta ir lento y que soy muy manco para los plataformas jeje El feeling del personaje es chulo aunque como estamos tan acostumbrados a plataformas muy pulidos es complicado sacar un plataformas que vaya fino fino para una jam. Buen trabajo!

Developer

Nos alegra que te haya gustado gracias por tu comentario ❤️

Submitted(+2)

Una narrativa increíble y la intro buenísima. A lo mejor las mecánicas de movimiento hay que pulirlas un poco, pero me parecen agradables de jugar, y aunque la dificultad es alta te pica para seguir jugando. Lo único que hecho en falta es un poco de tutorial durante el juego, para introducirte algunas mecánicas útiles para el momento. Pero un trabajazo, enhorabuena!

Developer

Muchas gracias por tu comentario ❤️

Nos hubiese encantado hacer tutorial, de hecho, el primer nivel es así de fácil por que esa era la idea, pero íbamos un poco justos de tiempo jeje. 

Submitted(+2)

Una narrativa increíble y la intro buenísima. A lo mejor las mecánicas de movimiento hay que pulirlas un poco, pero me parecen agradables de jugar, y aunque la dificultad es alta te pica para seguir jugando. Lo único que hecho en falta es un poco de tutorial durante el juego, para introducirte algunas mecánicas útiles para el momento. Pero un trabajazo, enhorabuena!

Submitted(+2)

Muy buena idea de juego pero creo que puede haber mucha mejora en las mecánicas para que aunque se haga frustrante pasar los niveles no se sienta tan injusto el no poder realizar ciertas acciones o sentir que no se tiene el control del personaje o de lo que se hace al 100%. Explico lo que digo, el personaje no sube a la plataforma cuando escala, una vez que desciendes de una piedra o sitio aun no habiendo gastado el salto no te deja saltar y esto creo que puede ser un punto muy bueno para que el juego pegue una mejora brutal sin obviamente dejar de ser difícil y tener que aprender ciertas mecánicas para pasártelo. 

Otra cosa que no me quedó clara era en que se diferenciaban los dos tipos de munición, se me acababan las flechas rápido y reventaba a los bichos con las bolas. Dejando lo dicho anteriormente a parte, sonido y arte de 10 ¡Enhorabuena por el trabajo chicos!

Developer(+1)

Las flechas se usan para iluminar las partes oscuras del mapa y las bolas para atacar a los enemigos.

Submitted(+4)

La narrativa, encima con voz al principio, ¡increíble! El diseño de niveles tiene una curva de dificultad un tanto elevada, y con el tema de ser en blanco y negro, las ayudas  para que el jugador sepa que zona es perjudicial son algo escasas. Los controles responden bien una vez le pillas el truco. ¡Buen trabajo!

Developer(+1)

Muchas gracias por el feedback, lo tendremos en cuenta ❤️

Submitted(+2)

Buenas

La historia es interesante pero los controles no me parecen muy cómodos y me daban bastantes problemas por agarrarme a una pared. Además, cuando disparaba a un enemigo no le hacía daño, no sé si tiene que ser así o es algún error aparecen siempre cuando hay que hacer la build.

Developer

Hola! Hay dos tipos de disparo, uno que es la baliza con la que se puede apuntar y sirve para iluminar el area en la que se clave pero no hace daño a enemigos, y otro de bolas de luz que si hace daño a enemigos pero solo se disparan hacia delante. Mira los controles en las opciones para saber como cambiar de tipo de disparo, espero que te sea de ayuda! Me alegro de que te guste la historia :)

Submitted(+3)

El arte y la narrativa estan curradisimos, me gusta mucho pero me he quedado bastante atrapado en el nivel 2, he tenido que leer el otro comentario para saber lo del dash, quitando eso, bastante chulito <3

Developer

Muchas gracias ❤️

Submitted(+3)

Hola!
Muy bueno el arranque con la narración, super pro!
Luego el juego, he tardado un poco en pillarle el truco. El salto normal es muy diferente al wall jump y me ha costado pillarle la inercia. Tambien me he quedado al principio del nivel sagitario, y no me ha quedado claro como superar el principio... Si me dais una pista vuelvo a echarle otra partida.

Gracias!

Developer (1 edit)

Hola buenas! Te recomiendo el uso del dash que es direccional para pasarte el nivel 2, mira los controles en las opciones para saber a que boton darle para el dash depende de si usas teclado y raton o mando

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