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Cyber B.A.B.E.L.'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
General | #42 | 3.104 | 3.104 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #46 | 2.979 | 2.979 |
Arte | #50 | 3.354 | 3.354 |
Adaptación del tema | #62 | 2.667 | 2.667 |
Narrativa | #67 | 2.083 | 2.083 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #87 | 2.292 | 2.292 |
Ranked from 48 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
Sí
Sonido Propio
No
Arte Propio
Sí
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Comments
Me ha molado mucho este roguelike para esta jam! El sistema de plantas y niveles de una torre me llama muchisimo la atencion y es una tematica que siempre me ha gustado! El poder mejorar tus caracteristicas cada nivel y que el enemigo tambien pueda mejorar le da un aliciente muy bueno! Es una pasada, 10/10 💜
Gracias por jugar! Celebro que te haya gustado ^^b
Me ha gustado el hecho de que estés en una torre! Quizás he encontrado la paleta de colores demasiado brillante, los personajes y las animaciones están chulas.
Muchas gracias por jugar!
Tienes razón, por temas de tiempo no pudimos bakear la iluminación, pero esa era la intención
Muchas gracias por jugar!
El inicio se hace un poco cansino al moverte tan lento, pero el juego mejora y se hace más entretenidoa medida que vas avanzando de niveles. Eso sí, creo que hay que echarle muchas ganas para llegar al piso 100 ^^'
Requiere varias partidas para pillarle el truco (rejugabilidad :O), y saber pillar las mejoras adecuadas a tu estilo, pero se acaba haciendo fácil :P. Gracias por jugar!
Muy currado la verdad que todos mis respetos por darle tanta caña a cositas 3D con animaciones en una jam, ha quedado algo muy chulo a nivel visual y sonoro sobre todo!
Muy divertido! Me mataron porque fui constantemente haciendo upgrades nivel 3! ahi a tope!
Me gusta que no hay bugs. Lo del final boss no lo se porque no llegue
Un valiente! Jajajaja. Gracias por jugar!
Muy chulo el juego, en especial el arte y las animaciones. Al final no conseguí llegar al último nivel, así que tendré que "git gud" jaja.
Como feedback el jugador se mueve más rápido en diagonal, imagino que por no normalizar el input. Y en algunos escenarios los proyectiles no contrastan lo suficiente con el fondo.
Gran trabajo!
Lo de el movimiento en diagonal ya está corregido para cuando se pueda actualizar (Efectivamente, faltaba normalizar el vector dirección) :P. Las balas buscaremos la manera de hacerlas algo mas visibles. Gracias por jugar!
Uy, creo que esto es una respuesta pero se te escapó como comentario suelto. Te aviso por si no lo viste.
No, es para informar de que hay un bug en el juego :P
Muy bueno el sistema de combate y de las mejoras. Al principio el personaje es muy lento pero la evolución del personaje lo hace bastante entretenido.
Muy buen trabajo!
Una mejorita de movimiento y se vuelve bien poderosa! Gracias por jugar!
Muy bueno el sistema de mejoras aunque me daban ganas de agarrar siempre velocidad de movimiento porque sentia me arrastraba
Personalmente hago lo mismo, pero uno de mis compañeros por ejemplo era más de cadencia... Cada uno con su estilo!
Me gustan mucho este tipo de juegos por lo que disfrute bastante este, tiene buen potencial y el arte está genial.
Todo lo visual está espectacular y el apartado sonoro es bastante satisfactorio. En cuanto a movimiento se me vuelve un poco ortopédico. En cuanto a lo de dar buffos a los enemigos a la vez que bufos al jugador esta super guay!
Las animaciones están curradisimas y el arte esta muy chulo en general.
Hay un par de bugs que hacen que el control con mando funcione un pelín mal, a veces por ejemplo no podía seleccionar una mejora sin hacerlo con el ratón. Hay un pelín de lag cuando haces el dash y los disparos verdes de los enemigos no se ven muy bien con el fondo.
Pero son solo cosillas, muy buen trabajo y enhorabuena por el juego!! <3
El "lag" del dash no es lag. Mientras se dashea no se puede disparar. Está hecho para que la mecánica no sea abusiva (simplemente mantener R2 y dashear todo el rato). En lo demás, totalmente de acuerdo. Gracias por jugar!
Muchas gracias por tu comentario!
Y tienes razón en todo, dejamos demasiado las cosas para ultima hora, aunque de todo se aprende :-]
Ta molón.
Muy buen juego, buenos gráficos, haría falta un poco más de distancia con la cámara para ver mejor a los enemigos, que los terminas matando de tanto disparar pero ni te enteras que ya están muertos
El 0 a 100 está bien pensado y el paso entre niveles muy bien, no sé a qué se refiere que te ataquen armas vivas, me falto una UI que confirme que están aumentando o mejorando tus habilidades al inicio aparte de notar cambio en la velocidad no supe en que mejoraba al seleccionar una de las 3 opciones
En el menú de pausa y en el propio menú de mejoras te pone el nivel de tus cosas...Se pensó en aumentar la distancia de la camará, pero entonces el minimapa pierde completamente su función, y las granadas se ven venir desde demasiado lejos... Gracias por jugar!
me encanto! pero esperaba con ansias el boss final del 100 jjajaajjaja un saludo!
Siempre nos quedará el video :')
Está chulo el sistema de mejoras y el arte me ha molado muchísimo. Lástima lo del boss final, ojalá lo podáis arreglar y os quedaría redondo del todo. ¡Felicidades!
Está arreglado pero no dió tiempo a subir la última versión (pensabamos que cerraba a las 7 el periodo y no a las 6 :P)