Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Mr. Flurfels & Catarina y la tarta perdidaView game page

Submitted by Geri (@G_of_Geri), MetroGoldyMayer (@metrogoldymayer), Jordi Porras (@porras84), Circulito (@Pedro_Astasio), Esther Bernal (@estherbernalart) — 11 minutes, 18 seconds before the deadline
Add to collection

Play game

Mr. Flurfels & Catarina y la tarta perdida's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Narrativa#14.4074.407
General#24.2784.278
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación)#23.9913.991
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido)#34.0464.046
Arte#34.5464.546
Adaptación del tema#33.8703.870

Ranked from 108 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Subtema - Premio KindaBrave

No

Sonido Propio

Arte Propio

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 56 to 37 of 76 · Next page · Previous page · First page · Last page
Submitted(+2)

Una maravilla de juego, la narrativa, el diseño, la música!! todo es super bonito. De lo mejos que he visto.

Muchísimas felicidades, es un trabajazo!!

Developer(+1)

¡Gracias buen hombre! Se agradece mucho :D

Submitted(+2)

Uno de mis ganadores de esta Jam, visualmente perfecto, parece que se trate de un juego profesional y no de una Jam, el curro que habéis hecho durante esta semana se ve muy reflejado en casa uno de los detalles artísticos que hay en el juego.

La historia muy interesante y divertida. La mecánica de cambiar el tiempo me ha parecido de lo más original. No puedo decir más, enhorabuena a todo el equipo!

Developer

¡Gracias JRefusta! Me alegro de que te haya gustado tanto :D

Submitted(+2)

Me ha gustado mucho, una historia muy divertida y original.

Developer

Gracias Ivan, un placer que te gustara. Gracias por jugar y comentar! :)

Submitted (1 edit) (+2)

¡Me ha encantado! Súper divertido, original con un arte exquisito, música super molona y  una narrativa excelente. Un trabajo de 5 estrellas., ¡

Enhorabuena! :)

Developer(+1)

¡Gracias Diego! ¡Maestro! Me alegro que te haya gustado :D

Submitted

<3

(+2)

Una lastima no pueda darles mis estrellas. Pero bueno, lo cierto es que es un excelente juego con chance de hacerlo mas grande, agregando escenarios nuevos. El misterio es lo suficientemente entretenido y largo para pasar una tarde armando un rompecabezas!

Felicidades!

Developer(+1)

¡Tu si que eres una estrella, Peryloth! Gracias por jugarlo y pasarte a comentar, me alegro que te gustara :)

Developer(+1)

Jo Pery, muchas gracias por comentar, me hace mucha ilusión que te haya gustado y que nos escribas, gracias de corazón 💛 

Submitted(+2)

Brutal! Super bonito, precioso, el arte una barbaridad. Narrativamente increible! Cada personaje tiene una personalidad muy definida a la vez qeu carismaticos, soy fan del pobre Isidoro...

Me lo he conseguido pasar y decir que la historia me ha atrapado de principio a fin, me he reido y me he sorprendido, cada giro de guión ha sido inesperado, el final ha sido toda una sorpresa! Ojalá probar algun muffin...

No tengo palabras para definir esta maravilla narrativa. Se hace bastante ameno el movimiento entre las diferentes habitaciones y la mecánica de viajar en el tiempo, sublime, funciona a la perfección y está muy bien implementada.

De verdad 10/10, os habéis pegado un buen curro y se nota en cada segundo de juego.

Developer

¡Aaaaalaa jooo! Gracias Jobluch, qué palabras más bonitas. Me emociona. ¡Me alegro de que te haya gustado tanto! Un placer verte por aquí jugando y comentando :)

Submitted

Gracias a vosotros por participar y transmitir este tipo de experiencias :)

Submitted(+3)

Qué decir del arte, la elaboración minuciosa para que no puedas ir de listo y adelantarte en el caso. Todo está remando en la misma dirección , y es adorable! De 10, menudo currazo! Me lo pude pasar, y solo diria de poner un botón para salir del juego al terminar. Pero está perfecto! Me ha gustado muchísimo y la personalidad de los personajes, sus diálogos, el arte viene perfecto con el tema, el diseño de la mecánica y que es muy interesante!

Por favor, no dejeis de participar aunque nos muramos de envidia!!!

PD: Me he reído muchísimo con lo de "qué es metálico y abre puertas?" JAJAJAJAJAJA

Developer(+1)

¡Gracias por jugar y dejar un comentario tan grande, luiserchote! ¡Grande! ¡Eres un grande! Me alegro que te haya gustado

Submitted(+1)

No es justo, ¡que esto es una Game Jam! Me ha encantado, tanto artísticamente como a nivel de acabado, se ve todo el esfuerzo y cariño que se ha utilizado para hacerlo. Por ponerle alguna pega, diría que al principio me abrumé un poco con tanto texto, pero por lo demás es una pasada.

Developer

¡Muchas gracias por jugar y comentar chaoslover! Me alegra que te gustara. Perdón por abrumar (?)

Developer

Gracias por comentar y valorar el apartado de arte,  me hace muy feliz que te haya gustado 💛

Submitted(+2)

Vine a ver al otro Steve y encontré oro, está súper chulo!
El arte y la música están súper súper bien, los dibujitos me encantan. Además el juego en general está bastante pulido y me encantan los efectitos de los diálogos, se nota que lleva mucho trabajo y mimo detrás, enhorabuena ❤️

Developer(+1)

¡Gracias por jugar y comentar, Marta! Si alguna vez necesitáis hacer un crossover, Steve estará más que encantando en participar.

Developer(+1)

Muchas gracias Marta!! Le tengo muchas ganas al tuyo, a ver si encuentro un huequito y lo pruebo que pinta súper bien! Gracias por comentar y por apreciar nuestro jueguete :)

Submitted(+2)

Increible! Un juego realmente bien hecho y con un muy buen pensado misterio. Todo en este juego es divertido y hermoso y aaaa
Solo aveces es algo tedioso el no saber como avanzar, tu sabes cosas pero el juego no y aaa
El hecho de que creas que hay un nuevo dialogo pero al tocar esté el mismo dialogo que antes y que no puedes saltar al instante es algo frustrante aa
Pero esto no arruina para nada el juego, todo lo demas es realmente increible y tampoco son cosas dificiles de cambiar en el futuro. Estoy seguro que este juego será uno de los ganadores si o si!

Developer(+1)

Limon, qué alegría que te haya gustado :). Sii, cuando acabe la jam esperamos poder mejorar todas esas cositas que hacen tedioso o más largo de lo necesario el juego y afinarlo más, muchas gracias por el feedback :)

Submitted(+1)

Repito que realmente me ha encantado! Es hermoso todo lo que hicieron! <3

Developer(+1)

¡Limonsalmoooooooooooooooooooooon! Que alegría que te haya gustado tanto. ¡Gracias por pasarte a jugar y dejar ese pedazo de comentario!

Submitted(+2)

Divertido, pulido, una mecánica interesante y un arte increíble. 

Desde luego una maravilla, me he reído mucho y he pasado un buen rato muy entretenido.

Enhorabuena por el currazo, os ha quedado de 10.

Developer(+1)

Muchísimas gracias por jugarlo Rocío, ha sido un gustazo verte en el stream 💛

Developer(+2)

¡Hola Rocío! Perdona, vi el stream en diferido, que yo también estaba en directo :P

Por responder algunas de las preguntas, he hecho algo de programación en el proyecto, pero gran parte de la carga de trabajo se la llevó Geri. Yo me estuve focalizando en el diseño y en los diálogos (en los que estuve gran parte del proyecto porque hay MUCHOS).

Para la interfaz de diálogos utilizamos una librería de Geri que se llama SimpleTools, que tiene un manager de diálogos que permite las negritas y las cursivas y los colores y las animaciones de texto y todo en general. Luego fuimos cambiándolo para ajustarse a nuestras necesidades - dos personajes por pantalla, animaciones de focus y unfocus...

Para el sistema de diálogos propiamente dicho, monté un sistema de scripting en base a XML y con tags [en plan así, a lo foro antiguo] para los efectos de texto.  Así que el problema que tuviste segurísimo que es mío, que se me olvidaría algún flag y se te quedó clavado. Peerdoooon :< La próxima lo haré con LUA porque los condicionales eran un infierno y seguro que me coló por eso xDD

¡Muchas gracias por jugarlo, comentar y por perseverar tanto! Me alegro que te gustara. Y estoy acreditado, estoy, solo que con mi nombre "de fuera".

¡Saludos!

Submitted(+2)

1. Quiero saber quien es el responsable de ponerle al detective "Mr. Flurfels McGoodBoy".

2. Si tengo que objetar algo del juego es que puedo atravesar algunos objetos del entorno.

El juego está increíble, muy sólido y me recuerda mucho a lo que sería un Paper Mario  + esas escenas de Cyberpunk 2077.  Es increíble lo que se puede lograr con un equipo grande en una semana.

Developer

1. Goldy

2. Lo que hace la falta de tiempo y sueño

3. Graciaaas!

Developer

1. Depende. Si es para darle una leche, Geri. Si es para darle un abrazo, yo.
2. Siiiiiiiiiiiiiiiiiiii....Se conoce, se conoce

Lo de moverse como Paper Mario si fue idea de Geri y queda super bien. No sé a que te refieres con escenas de Cyberpunk 2077 ¡Me alegra que te lo hayas pasado bien! Gracias por jugar y comentar, colego

Submitted(+3)

De lo mejor que he jugado en muchísimo tiempo, me ha encantando como habéis adaptado el tema de la jam. El arte, música y diálogos combinan de lujo!!

Developer

¡Me alegro que te haya gustado tanto! Gracias por jugar y comentar :)

Submitted(+2)

Sin duda los diálogos y el arte te incitan a seguir más y más con la historia ¡Enhorabuena!

Developer(+1)

¡Weeee! Me alegra que te gustaran. ¡Muchas gracias por jugar y comentar!

Submitted

he intentado moverme en la web y me lo he descargado, pero no me deja moverme, ha pasado la intro pero no me deja moverme, no se porque

Developer

Puede que tengas algo conectado al pc que esté impidendo que te muevas? Como un control o cualquier otra cosa.

Submitted

he probado otros juegos y el teclado me va, en este no y solo tengo conectado el teclado

Developer

El input system es algo que nunca falla internamente en el programa, algo en tu pc tiene que estar impediendo que Unity lea esos inputs

Developer

Has conseguido seguir el tutorial? La primera acción que vas a poder hacer es desplazar la barra para mover el tiempo, en ese momento no te puedes mover y no podrás hasta que no deslices la barra del tiempo.

Developer

Lo primero que tienes que hacer después del dialogo inicial es mover la barra de desplazamiento de abajo del todo, donde hay un reloj de arena. Hasta entonces no puedes moverte. Fíjate que no sea eso.

Mea culpa, tendría que haberlo marcado con una flecha o oscureciendo el resto de pantalla, pero no me dio tiempo. Perdona las molestias.

Submitted(+2)

Para mi, aquí tenemos un claro candidato a ganar esta jam. Los personajes eran adorables, con carisma y personalidad. Los diálogos eran divertidos, se adapta al tema y el arte está muy trabajado. Mi única crítica es que a veces me ha costado conseguir que la acción avanzase pese a entender que tenía que hacer o qué estaba ocurriendo. 

Enhorabuena por el juego!

Developer

Si, es normal encallarse un poco, no lo hemos podido pulir tanto como queríamos. ¡Eso si, me alegro que te haya gustado tanto! Muchas gracias por jugarlo y por comentar.

Submitted(+1)

Soy muy fan. Las vibes del juego y su sentido del humor han encajado completamente conmigo, una idea muy sencillita implementada con mucha gracia y buenas decisiones (sobretodo para una jam). Los personajes son todos geniales, mis 10s a la artista y al guionista/diseñador, los diálogos están llenos de detallitos visuales que me encantan. Me ha recordado (para bien) a Night in the Woods en estos sentidos. 

Mi única pega es que se hace un poco largo, me lo he tenido que pasar de dos tandas porque no me dio tiempo a terminarlo en su momento y me dio pena jugarlo a medias (también es cierto que si lo hubiera dejado a medias y no creyese que merece la pena no lo habría terminado jajaja). El tener que ir en orden de los momentos taan concretos para desactivar el dialogo que hará que la trama avance se me hizo un poco pesado, sobre todo porque muchas veces ya había visto lo que había hecho cada personaje, pero no podía avanzar porque me faltaba un diálogo anterior, y he tenido que desbloquear los diálogos un poco a base de prueba y error.

Entiendo que si no lo hacéis así, por otra parte, la gente podría avanzar sin querer. Tal vez la clave está en que son muchos personajes? Aunque me gustan todos ellos jajaja. Supongo que también influye las prisas de probar todos los juegos de la jam. Aun así, muy buen sabor de boca, y sin duda uno de mis juegos favoritos de la Jam.

Enhorabuena!!

Lee los créditos... Un momento!! GOLDY!!! ERES TU!!! COMO LO HACES PARA QUE TUS JUEGOS SIEMPRE SEAN MIS FAVORITOS?!! jajajaja


Pdt: Me hizo risa lo de de 0 a 100 tan forzao xddd

Developer(+1)

Muchas gracias por la pedazo de review! Gracias por lo que respecta al arte, eso también es obra de Jordi Porras. 

Sobre lo que comentas de los diálogos estoy de acuerdo que a veces es confuso porque tú ya has visto quién ha hecho qué pero el diálogo siguiente no se desbloquea y eso puede confundir mucho, obviamente son cosas a mejorar pero prácticamente no tuvimos tiempo de probar el juego en sí (más allá de cerciorarnos de que no había ningún error que impidiera acabarlo) y claro, esas cosas las ves cuando ves a streamers o recibes feedback :).También estoy de acuerdo en que puede hacerse un poco largo, sobretodo teniendo en cuenta  que es un juego de jam y que la gente tiene tiempo limitado para probar los juegos, pero de nuevo, no pudimos comprobar cuánto llevaba pasarse el juego completo xD.

En fin, que no me enrollo, que muchas gracias por el feedback, se agradece un montón! 💛

Developer(+1)

NO LO SÉ, PERDÓN.

Pues mira, ya que has hecho una review tan extensa voy a entrar un poquito en detalle también desde el punto de vista de diseño y guión, que es básicamente de lo que me he encargado yo.

La idea cuna fue la de viajar atrás en el tiempo para investigar un crimen (mas o menos serio). La principal mecanica era esa; si puedes ver 100 frames de un escenario del crimen cambiante, prácticamente son 100 escenarios del crimen distintos.

El problema es cómo diriges un caso en esta situación. Los casos detectivescos están muy fuertemente estructurados, con una progresión muy marcada. X pista lleva a Y pista que lleva a Z pista que lleva a W pista que lleva al culpable. Si el juego es lo suficientemente abierto como para encontrar una pista decisiva en el minuto 1, pierde toda la gracia y no tienes hueco para hacer desarrollo de personajes y demás.

Se me ocurrieron dos ideas - en las que también pensó el resto del equipo - que era tener una pantalla donde las pistas clave se guardaran como burbujas y tu tenías que relacionarlas entre ellas para llegar a conclusiones y avanzar en la trama - y algunas de ellas serían red herrings. Otra era que según avanzas, Caterina te da pistas del siguiente paso.

Pero como ya me he peleado con más de una Jam, sabía que no daría tiempo a hacer ninguna de las dos, así que reducí la esencia a su minima expresión; un árbol de diálogos clave por los que tienes que moverte para poder avanzar. 

Y dentro de lo que cabe intenté hacerlo bastante abierto. Hay dos focos de exploración; la isla y el zorro. A partir de esos dos el juego es más significativamente lineal. Esos dos focos los puedes hacer en cualquier orden. Y además, el foco del zorro requiere 3 pistas que puedes hacer en cualquier orden y con diálogos completamente distintos que también dan una pista de qué hacer a continuación.

Sin embargo, el no tener ningún modo de remarcar qué pistas son realmente importantes, ni dar ayudas al jugador cuando se pierde, ni tener ningún indicador de qué cosas son interaccionables...pues le dificulta mucho la tarea al jugador. Es por eso que a pesar de ser un caso relativamente fácil y con un orden más libre de lo que podría parecer para resolverlo, es muy fácil quedarse atorado.

Al final el tiempo es el que es y me habría gustado acabar de pulirlo más. Una pena.

Así que me alegro de haberlo podido salvar lo suficiente como para que te gustara tanto :D
Me alegro un montón la verdad. ¡Muchas gracias por hacer un comentario tan elaborado y tan exhaustivo y por jugarlo no una si no dos veces! Se agradece un montonazo.

Submitted(+1)

No os preocupéis, yo creo que habéis hecho un gran trabajo, cuanto más me gusta algo más en detalle lo analizo jajajaja. Creo que tomásteis una buena decisión llevándolo por ese camino, como digo, sobre todo se hace un poco largo para un juego de jam, pero es un juego con un resultado muy profesional y que yo personalmente recomendaría

Submitted(+2)

Increible lo que me engancho este juego, los dialogos y el arte geniales la verdad, felicitaciones

Developer

¡Me alegro! Gracias por jugar y comentar :)

Submitted(+2)

Tremendo. Una historia muy divertida que abraza el absurdo. Muy bien pillada la mecánica con el tema. El arte impecable. Los efectos del texto. Los efecto de sonido. Gran currazo 10/10

Developer(+1)

¡Hostiaa me alegro que te haya gustado tanto todo! ¡Bien apuntado lo de los efectos de texto! Los preparó Geri y añaden un montón de personalidad al juego. Es una pasada.

¡Gracias por jugar y comentar! :D

Submitted(+2)

Dios qué cosa más cuqui, una historia que te hace reír y pensar en la originalidad de la idea, con todos los mini eastereggs y tal. Me ha encantado! <3

Developer

Me alegro un montón de que te haya gustado, monkeybark! Gracias por jugar y comentar :D

Viewing comments 56 to 37 of 76 · Next page · Previous page · First page · Last page