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The Last Tear's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Narrativa | #28 | 2.850 | 3.000 |
Adaptación del tema | #37 | 3.055 | 3.216 |
Sonido (Música/SFX y Uso del Sonido) | #73 | 2.490 | 2.622 |
Arte | #77 | 2.773 | 2.919 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #84 | 2.439 | 2.568 |
General | #86 | 2.619 | 2.757 |
Ranked from 37 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Subtema - Premio KindaBrave
No
Sonido Propio
Sí
Arte Propio
Sí
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Comments
La historia, la idea está guay, el concepto mola ;) La cámara se movía muy rápido, a lo mejor soy yo… Al manejar la gotita se me enganchaba muchas veces en los cantos de los libros y se me atascaba un poco.
No eres tú, la cámara Cinemachine nos la jugó :( Lo de los libros, es porque al principio estábamos usando mesh colliders. Cuando vi que pasaba eso, los fui reemplazando por box colliders colocados y escalados a mano, pero es un trabajo que lleva muchísimo tiempo y con las prisas no me dio tiempo a hacerlo para todos los libros :( Ahora lo sabemos para próximos proyectos jeje Gracias por jugarlo y por comentar! ^^
Que tierno mensaje y sus personajitos :)
Muchísimas gracias! ^^
La narrativa me ha enamorado. Además unida a la música, hacen una combinación de 10. Me habría gustado hasta más pantallas al inicio para mayor trasfondo a la historia.
La mecánica de los diferente estados de droppy funciona muy bien y el arte esta muy currado, tanto las ilustraciones como el apartado 3D.
¡Felicidades a todo el equipo, buen trabajo!
Muchísimas gracias por tu comentario tan bonito! <3 Teníamos pensado meter más pantallas al inicio, con animaciones y parallax, pero nuestra artista Carlinha por temas laborales solo tuvo un único día para ello, y no pudo ser. Al final, el equipo entero nos quedamos con poco tiempo para hacer todas las cosas que teníamos pensadas ^^ Pero por comentarios como el tuyo, mereció la pena :) Gracias!
Muy entretenido, me lo he pasado muy bien!
Muchas gracias! ^^
Me ha costado un poquito por he llegado hasta el final :)
Me ha gustado la mecánica de cambiar de estado, está muy bien resuelto.
Si sirve de feedback quizás lo que se puede mejorar es la cámara que cuando estás muy cerca de cosas la cámara queda pegada a ti y te dificulta ver que hay alrededor.
Ahora que me acuerdo el carbón le daba cuatro toques y salía disparado por lo que era complicado ponerlo sobre el interruptor.
Buen trabajo! Enhorabuena!
Oleee! Muchas gracias por jugarlo hasta el final <3 Trataré de mejorar la cámara para subir una versión postjam ^^
Super cuqui la gotita! Me encanta por donde lo habeis llevado.
Mil gracias! <3
Qué mona la gotita y muy original la idea de tener que variar su temperatura y su estado para poder resolver los niveles.
Muchas gracias Alex! :)
La gotita está super conseguida, el entorno muy currado, una lastima que el level design se rompa por algunos "atajos" pero por lo demás 10/10. Buen trabajo equipo<3
Muchas gracias! ^^ Nos ha faltado muchísimo tiempo para testearlo, y al no tener un level designer como tal, lo tuvimos que hacer a correr 2 de nosotras el último día, y eso se nota... :( Muchísimas gracias por tu comentario! <3
Los shaders de la gota quedan genial y los pequeños soniditos son muy agradables <3
Muchas gracias! ^^
Me ha encantado! Mis respetos a quién hizo los shaders. Sé el curre que lleva y están muy logrados.
Eso sí, me quedé atascado en la zona de "Fuego, no mover!" y no pude ver la transformación gasosa :(
Felicidades a todo el equipo! :D
Muchas gracias! Qué ilusión me hace que te gusten los shaders! <3 Si quieres que te haga spoiler, en esa parte hay que mover el trozo de tubería que está suelto por la sala hasta donde está la tubería a la que le falta el trozo y está echando frío; esto activa fuego en la parte de atrás, y así puedes volverte vapor para saltar por las tostadoras. Cuando tenga más tiempo libre, haré un vídeo del gameplay hasta el final ^^
Es lo primero que intenté, pero a lo mejor no conseguí meter bien la tubería :(
Ya, se quedó un rango de error demasiado pequeño, creo... Por cierto, precioso juego el vuestro, me flipan mucho los juegos de ese rollo y os ha quedado genial ^^
Tú eras la que estaba en el stream de Goldy, no? El mundo es un pañuelo xD
Siiii jajajaja sí que lo es ^^ Aquí tienes el vídeo!
Muy cute! El mayor problema que me encontré es que la cámara funciona de manera muy caótica y es muy fácil desorientarse o incluso marearse
Sí, la cámara Cinemachine al final nos la jugó... :( Intentaremos mejorarla, además de arreglar el bug del audio y hacer algo (aún no sé ni qué ni cómo) para mejorar también las físicas. Gracias por jugarlo!
La idea es buena y los modelos de Droppy son monísimos, pero el movimiento de la cámara es un poco caótico y me ha desorientado un poco algunas veces. Creo que si podéis pulir un pelín esto y las físicas de algunas plataformas os quedará un juego muy guay. Buen trabajo!
Hola! Sí, no queremos continuarlo mucho más allá porque siempre decimos eso tras cada jam y luego nada... jajajaja Pero los bugs sí que los estoy ya arreglando para subir la versión arreglada tras la jam ^^ Muchas gracias por tu comentario!
Gracias por tu comentario y por el feedback.
:)
Me encanta Droppy y sus 3 estados, muy bien adaptado el tema de la Jam ^^
Muchísimas gracias! <3
Lo estuve jugando esta tarde: https://www.twitch.tv/videos/1603618018
Podéis estar contentos, está super chulo :D
Eres un amor, Goldy! <3 Me alegro muchísimo de que te haya gustado. Ojalá algún día hacer alguno tan bonito como los tuyos :)
Mil gracias Goldy! . A mi me ha encantado el vuestro! STEVE!!!!!! <3
muy chula la historia y la implementación, me gustaría poder moverme un pelín más rápido, algunas veces me condensaba justo antes de llegar a la plataforma. muy chulo
Muchas gracias por jugarlo! ^^ Si te refieres al salto desde la mesa con el carbón al ventilador, fue maldad de Xeila hacerlo tan difícil para que diera el tiempo justo :P Pero espero que al final pudieras lograr llegar al final! ^^
al final lo conseguiii, en ese punto era ya un reto personal jaja, enhorabuena por el jeugo
Te entiendo muy bien, a mí me pasa siempre en este tipo de juegos jajaja Muchas gracias de nuevo! ^^
El juego tiene una pinta excelente,nada mas empezar entre la historia y la musica se me han puesto los pelos de punta. Lastimosamente mi ordenador no soporta el juego y se traba pero estoy segurisimo de que es un gran juego. Estare atento a si alguien lo juega en stream,me ha prendado tanto el inicio que no me quiero quedar sin verlo. Enhorabuena!
Muchas gracias nael!
Gracias! En streaming no que me da vergüenza xD pero intentaré grabar un gameplay =)
Graciasss!
Perdona por tardar! Las malditas obligaciones entre semana... :P Aquí tienes el vídeo:
Me han gustado muchísimo los personajes y la música!
Muchísimas gracias! ^^
Muchas gracias ^
Me han gustado mucho la adaptación del tema y los puzles. La música acompañaba muy bien al juego, buen trabajo.
Muchas gracias!
Muchas gracias ;)
Un juego muy cuqui! La verdad es que habéis hecho un trabajazo para tener todos los puzles de un juego 3d listos en una semana, siendo estos bastante ambiciosos con la cañería y los dados de carbón como highlights.
Me encanta la estética de cosa pequeñita moviéndose por entorno mundano y la habéis clavado con una dificultad bien ajustada que hace la experiencia muy disfrutable.
Muchísimas gracias!!! No te puedes ni imaginar la ilusión que me ha hecho tu comentario! ^^
Muchas gracias por tu comentario <3
Interesante juego la verdad, me trabe en la parte del carbon (La caldera no abria) Pero capaz era problema mio (Estaba en forma de hielo)
Hola! En esa parte, hay que colocar un carbón en el botón para abrir la caldera y lanzar otro carbón a la caldera ;) Te animo a que lo vuelvas a intentar para llegar hasta el final que no te ha quedado nada! Gracias por jugarlo y por tu comentario! :)
Muchas gracias, majestades infernales 3:)
Hola Vallhay! Hemos subido este vídeo con el gameplay completo por si quieres ver cómo se hace alguna parte, o directamente el final :)