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Babel, tenemos un problema's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Música y FX | #3 | 3.400 | 3.400 |
Mecánicas/jugabilidad | #3 | 3.300 | 3.300 |
Apartado artístico | #3 | 4.200 | 4.200 |
General | #4 | 3.300 | 3.300 |
Overall | #5 | 3.300 | 3.300 |
Originalidad | #12 | 3.000 | 3.000 |
Ajuste a los temas | #17 | 2.600 | 2.600 |
Ranked from 20 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Me gusta. Me encantan los diseños. Buen trabajo
Muchas gracias por tu comentario!
Bastante chulo estéticamente, la jugabilidad fina, aunque reconozco que me lo he tenido que dejar a medio porque los puzles no son mi género favorito, aunque he llegado hasta el último nivel (creo). Buen trabajo!
Muchas gracias por tu comentario! La verdad es que los puzzles para una jam es un género complicado jeje
He tenido que mirar las soluciones, no me escondo. Reconozco que los juegos de puzzles no son lo mío, pero se nota mucho el trabajo que hay detrás. Va fino fino. ¡Enhorabuena!
Ver las soluciones es parte de la experiencia :D Muchas gracias por el comentario!
De los mejores! Artísticamente es una pasada. Juego sencillito y muy pulido, ideal para una jam!!
Muchas gracias por vuestro comentario! La verdad es que encaja en el tipo de juego que buscamos hacer cuando participamos en una jam, no siempre sale pero estás vez parece que sí 😄
¡Muy retante! La estética está chulísima y, además, el hecho de que cada color simbolice un idioma diferente es muy original, nos ha encantado :)
Muchas gracias por vuestras palabras, nos encanta que os haya gustado! 😀
Siempre me han gustado los juegos de puzzles. De pequeño veia enla tele la maquinita Lights Out the Tiger y la queria, pero nunca la consegui. Esto ha sido un puro ataque a la nostalgia, malditos xD.
Juego muy chulo y desafiante. Si no piensas la jugada y te pones a tocar por tocar, va a ser mejor que reinicies el nivel directamente en vez de intentar arreglar el destrozo xD.
Como dice Javi, no veo los limones por aqui, pero es que ni me habia dado cuenta de lo enganchado que estaba resolviendo puzzles xD
Muchas gracias por tu comentario! Me alegra que te haya gustado jeje
La dificultad intentamos que fuera contenida pero aún así jeje... por eso pusimos una de las posibles soluciones de cada nivel.
Sobre los limones, nos hemos centrado en el sentido del dicho popular. "Si os vida te da limones" se refiere a que si os vida te da adversidades, tires para adelante y no te desanimes. De hecho, el lema de la jam era si la vida te da limones, haz jueguecicos y se refiere justo a esto.
En este sentido, lo hemos introducido en la narrativa, donde Dios te va añadiendo mecánicas para fastidiar tu día. Pero está claro que si se repite tema otro año, lo llenaremos todo de limones 😀
No no, ahora que lo dices todo tiene sentido. Yo también intenté no tirar por el sentido literal de la frase y aún así no lo he conseguido del todo🤣
¡El nuevo Candy Crush! jajaja me encanta la dificultad de los puzzles, por un momento creía que lo tenía y luego no. Tremendo bajón jajaja. Me gusta mucho la idea para un juego de móvil de puzzles basado en este temática, la verdad es que es súper entretenido.
si fuese una versión final de un juego comercial estaría guay que hubiese más niveles con el fin de poder coger la mecánica y entender mejor los patrones de conversión de las fichas, pero ya tendréis tiempo si os animáis :D
El arte es súper bonito y todo encaja perfecto, da mucho gusto verlo y jugarlo.
La música tiene patrones que cuando llevaba un rato jugando me empezaban a desconcentrar por pillarle el ritmo al bucle. Lejos de eso me parece súper acorde al tema y le daría un retoquecillo para evitar eso.
La idea me encanta, quizás el tema de “si la vida te da limones” cuesta verlo, pero está claro que es “Si dios te pone pegas…” jajaja.
Enhorabuena por un juego chulo que podría ser perfectamente un juego de puzzles comercial.
Muchas gracias por el feedback!
El tema de los limones lo orientamos más al sentido de la frase acerca de las adversidades, pero parece que ha triunfado más la idea de usar limones como elemento gráfico jejeje
Teníamos varios puzzles más intermedios para explicar mejor los patrones, pero en las jams siempre seguimos la premisa de que sea corto para que se pueda acabar (por eso incluimos también soluciones), e incluir muchos puzzles iba en contra de esta premisa... tal vez para una versión 2.0?
Muchas gracias!!
¡El nuevo Candy Crash! jajaja me encanta la dificultad de los puzzles, por un momento creía que lo tenía y luego no. Tremendo bajón jajaja. Me gusta mucho la idea para un juego de móvil de puzzles basado en este temática, la verdad es que es súper entretenido.
si fuese una versión final de un juego comercial estaría guay que hubiese más niveles con el fin de poder coger la mecánica y entender mejor los patrones de conversión de las fichas, pero ya tendréis tiempo si os animáis :D
El arte es súper bonito y todo encaja perfecto, da mucho gusto verlo y jugarlo.
La música tiene patrones que cuando llevaba un rato jugando me empezaban a desconcentrar por pillarle el ritmo al bucle. Lejos de eso me parece súper acorde al tema y le daría un retoquecillo para evitar eso.
La idea me encanta, quizás el tema de “si la vida te da limones” cuesta verlo, pero está claro que es “Si dios te pone pegas…” jajaja.
Enhorabuena por un juego chulo que podría ser perfectamente un juego de puzzles comercial.
¡El nuevo Candy Crash! jajaja me encanta la dificultad de los puzzles, por un momento creía que lo tenía y luego no. Tremendo bajón jajaja. Me gusta mucho la idea para un juego de móvil de puzzles basado en este temática, la verdad es que es súper entretenido.
si fuese una versión final de un juego comercial estaría guay que hubiese más niveles con el fin de poder coger la mecánica y entender mejor los patrones de conversión de las fichas, pero ya tendréis tiempo si os animáis :D
El arte es súper bonito y todo encaja perfecto, da mucho gusto verlo y jugarlo.
La música tiene patrones que cuando llevaba un rato jugando me empezaban a desconcentrar por pillarle el ritmo al bucle. Lejos de eso me parece súper acorde al tema y le daría un retoquecillo para evitar eso.
La idea me encanta, quizás el tema de “si la vida te da limones” cuesta verlo, pero está claro que es “Si dios te pone pegas…” jajaja.
Enhorabuena por un juego chulo que podría ser perfectamente un juego de puzzles comercial.
El arte de las piezas y sobre todo el de los fondos está genial. Gracias por poner las soluciones, porque llega un punto en el que se hace demasiado cuesta arriba. Sería gracioso ver cómo el dios va cambiando de expresión y nos lanza puyas conforme vamos resolviendo el puzzle. ¡Gran trabajo!
Muchas gracias por el comentario! La verdad es que los puzzles lo mismo se hacen un poco complicados para se un juego de jam, pero bueno es el camino que elegimos jajajaja. Nos apuntamos lo de la expresión de dios cambiante. Thanks!!
Muy chulo
Muchas gracias!
Otros compis fanáticos de la historia de Babel, ¡muy chulo!
Es que Babel da para mucho :-D
Los fondos parecen de Möebius dibujando con paint
Alguna referencia de Moebius ha caido, pero no se ha hecho con paint :-P
No es por desmerecerlos eh, están rebuenos
Me duele el cerebro de tanto pensar
Por eso hemos puesto las soluciones, así se puede ver el final del juego sin aspirina 😀