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Source do jogo
https://drive.google.com/file/d/1KAPLPHfZgfPWtjW9ZclqvordXoO_8End/view?usp=sharing
GDD
https://docs.google.com/document/d/1S9tS_vPPOw6JGF2DDCj0iR2btTXM-x4d1gXmVU17juY/edit?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Parabéns pelo jogo, adorei a ideia, usou muito bem o tema da Jam. Aqui vão algumas críticas e sugestões construtivas:
Parece que alguém aqui gosta de assassinar formigas indefesas (elas matam pessoas, então talvez não sejam tão indefesas assim). Isso me lembrou um jogo de uma jam passada que tinha um objetivo semelhante kkkkkkkkkkkkkkkkkk pobres formigas, sempre rodeadas de ódio e destruição.
Bom, agora que estamos descontraídos, bora lá pro feedback! Primeiramente elogiar a sua arte que eu particularmente gostei MUITO. Ficou tão bonita, a ambientação do cenário também foi maravilhosa, combina realmente com um quintal como diz a história. Eu gostei principalmente dos retratos dos personagens, ficaram com estilos únicos e personalidades distintas.
No menu, uma coisa que me incomodou levemente foram as interações. Já que tipo, podemos usar o mouse para ir até lá em cima e colocar em tela cheia, mas não podemos selecionar as opções com ele, só podendo utilizar as teclas para isso. Acredito que se tudo fosse feito pelo mouse ia ser maravilhoso e bem mais intuitivo, principalmente por causa do desenho dele que deixa subentendido que podemos interagir com o que já estamos vendo.
A música casou MUITO bem com toda a vibe do jogo, você fez um ótimo trabalho em buscar algo que combine tanto assim, deixa a gente com mais imersão em tudo que tá rolando.
E uma coisa que tenho pra te falar é que eu acho que essas formigas são mutantes, alienígenas ou cobaias de experimentos científicos, porque rapaz, elas começaram com uma brutalidade extrema depois de algum tempo kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk o instinto sanguinário veio a tona e pra conseguir escapar disso é trabalhoso viu. Talvez diminuir a vida de algumas fosse interessante, ou até mesmo a velocidade, poderia por exemplo criar algumas com grande resistência e mais lentas e algumas mais rápidas porém morrendo até pro vento.
Os personagens tem habilidades interessantes, mas sinto que isso não foi tão explorado. Talvez um sistema onde o uso automático dos itens após um determinado tempo (que o jogador escolhe) fosse uma boa para aumentar ainda mais a diversão desse mecânica.
Sem dúvidas o tema foi encaixado muito bem, claramente é um trabalho em grupo contra as formigas assassinas, também achei criativo essa maneira de "tower defense".
Seu GDD deveria se chamar GGDD (Good Game Design Document), porque te falar viu, que coisa maravilhosa. Você explicou de um jeito tão detalhado que é praticamente impossível alguém não entender sua ideia, ótimo trabalho!
Apesar de ter achado difícil depois de um tempo, o jogo conseguiu me divertir. Um tutorial iria cair muito bem pra ajudar o jogador a se situar sobre como deve prosseguir com as coisas, mas mesmo assim, da pra entender na prática. Parabéns pelo projeto e desejo uma boa sorte na jam! Espero ver mais jogos seus no futuro.
Quero deixar claro que nenhuma formiga foi ferida na produção deste jogo, nada contra as formigas.
Muito muito obrigada pelo feedback, fico muito feliz que tenha gostado, muito obrigada mesmo. Houve dificuldades em balancear todo o jogo, por isso as formigas são tão agressivas kkkkk, eu fiquei com medo de deixar muito fácil ou relaxante, eu amo jogos relaxantes e tendo a ir por esse caminho. Queria o retrato dos personagens e suas habilidades ficassem na tela o tempo todo mas ocupava muito espaço então coloquei tab por está perto das letras das habilidades Q e W, eu tentei deixar o mais simples possível mesmo mas eu entendo que o tab parecia está dizendo "por favor, clica aqui".
Eu não pensei em outros tipos de formigas eu homenageei as formigas daqui de casa kkkkk mas é uma boa ideia, talvez fique mais balanceado e até mais divertido até. Quanto aos personagens eu pensei em coisas mais elaboradas mas ia além do que sei então tentei algo que eu tinha certeza que iria conseguir fazer funcionar, mas a ideia era cinco personagens foi uma bagunça só três, imagina cinco?
Muito obrigada por ter jogado, pelo feedback e ideias, obrigada mesmo.
sim, eu usei auto clicker mas juro que foi só pra ver o final 😭😭
- Engajamento -
adorei o contexto de como eles foram parar ali, só me incomodei um pouco do papel onde os dialogos estão escritos ser um pouco pequeno demais, não sei se é só coisa minha, mas... A gameplay é muito boa mesmo, os comandos eram bem obvios, então o tutorial não fez muita falta pra mim. Uma coisa que achei muito legal é a gameplay conseguir te deixar mais nervoso quanto mais ondas passam, pois você sabe que as formigas estão ficando cada vez mais rapidas. Acho que o nivel de dificuldade ficou bom no começo, mas depois começou a ficar muito dificil mesmo, não se sou eu que não sei jogar, mas só consegui chegar no final com auto clicker (desculpaaa), uma sugestão minha seria por talvez pro jogador escolher a dificuldade, ou então só fazer um pouco menos formigas aparecerem, ia ser melhor, mas acontece kk. E uma ultima coisa que me incomodou um pouco foi das waves serem longas até demais, entendo que por ter apenas 5 elas precisariam ser mais longas, mas se talvez diminuisse só um pouco o tempo iria ficar mais agradavel. O final ficou muuuito bom kkkk
- Uso do tema -
não tenho o que reclamar, uso perfeitamente o tema. Caso tu for continuar esse jogo tu pode por até mais personagens, mais leveis em outros cenarios, ai pode aparecer também outros tipos de formigas, seria interessantissimo.
- Composição artística -
jogo lindoooo, artes simples que combinaram com o visual do jogo.
A musica e os efeitos sonoros também ficaram bons, eu gosto muito quando a musica é sincronizada com o que a gente ta fazendo, não sei como você conseguiu deixar tão fluido isso kkkk
- GDD -
completinho também, não tenho o que falar.
- Resumo -
Jogo muito bom para o tempo em que foi feito, daria também um otimo projeto comercial, meus parabens pelo jogo!!
COMO OUSA USAR AUTO CLICKER!?!! kkkkkkkk brincadeiras a parte, nem mesmo eu estava conseguindo passar, foi uma luta, pois diminuía um atributo e fica fácil demais, aumentava e fica difícil demais, então fiz o possível para ser possível chegar no final kkkkk
Sobre os diálogos, eu não sei ainda como fazer aquelas caixas de texto igual tem em seu jogo, então eu tive que digitar tudo em sprites :). Sobre as waves eu fiz justamente isso por ser apenas 5 eu achei que deixa-las mais longas não seria um jogo tão curto, meu medo foi que ficasse um jogo muito curto, rápido demais.
Muito obrigada por ter jogado e pelo seu feedback, fico feliz que tenha gostado, muito obrigada!
Engajamento: O jogo cumpre seu papel como tower defense, porém acredito que falte algo no jogo para ficar mais forte, não necessariamente upgrades, mas talvez poder contratar outros personagens ou algo do tipo. Além disso, achei a gameplay de ínicio um pouco confusa, acho que deveria ter um jeito de usar as habilidades mais facilmente, de resto só achei as waves um pouco longas demais.
Uso do tema: A forma como foi usado o tema foi bem boa, da pra ver que cada torre se complementa como equipe e que você pode ir definindo estratégias pra conseguir ir mais longe.
Composição artística: As artes ficaram bem legais e da pra ver que se complementam muito bem, sem nada destoando muito, os sons e efeitos também ficaram boas. Pra mim, a única coisa que eu melhoraria é a UI de modo geral.
GDD: De verdade, o GDD ficou muito bom e não tenho nem o que dar de sugestão, ficou muito bom! Da pra ver que tudo do jogo foi descrito de forma muito bem detalhada.
Visão geral: O jogo ficou bem interessante e a ideia dele é boa. Acredito que os únicos problemas sejam o balanceamento e a UI que particulamente não me agradou tanto.
Parabéns pelo jogo!
Escrito por xijniM e Skyel
Olá! Muito obrigada por ter jogado! Tive dificuldades com IU, tentei deixar o mais simples possível para não ocupar tanto espaço. Muito obrigada pelo feedback de vocês :)
Me divertir bastante, a arte combinou com todo o jogo, só acho que o tema poderia te ficado mais forte no jogo, mas tirando isso ficou perfeito, e o GDD nem se fala, que coisa linda, parabéns :)
Olá! Muito obrigada por ter jogado, fico feliz que tenha gostado, acho que fugi um pouco do tema pois queria que ficasse mais divertido talvez, eu gosto muito de cozy games e tentei sair dessa zona de conforto e acho que foi ai que fugi um pouco do tema mas obrigada pelo seu comentário e feedback!
Gostei muito do jogo só acho que o tema poderia aparecer de um jeito um pouco mais forte no jogo mas o jogo está muito bom parabéns.
Muito obrigada! Obrigada por ter jogado e que bom que você gostou!
Adorei o estilo artístico! Todas as artes ficaram muito bem feitas e em harmonia com a composição. O uso do tema ficou bem compreendido e cada personagem tem sua participação na equipe. Os controles foram um pouco difíceis de pegar no começo, tentava clicar no ícone dos personagens e das habilidades e confundia os botões direito e esquerdo HFJKAJHDH mas deu pra pegar melhor mais pra frente. A música super combinou com a progressão das hordas de formigas. Parabéns pelo jogo!
Muito obrigada! Que bom que você gostou, eu tentei fazer os controles serem mais fáceis mas é difícil até para mim KKKK Minha ideia inicial era que os personagens fizessem tudo sozinho, por exemplo o jogador aperta um Q e o personagem faz o que bem entender, cura quem quiser e o jogador só mudaria os personagens de lugar. A musica foi uma sorte enorme, eu ouvir quase todas as musicas do site e conseguir achar esta kkkk. Muito obrigada pelo seu comentário e feedback :)
Jogo muito bem feito! gostei muito da ideia do tower defense, cada um dos personagens tem a sua peculiaridade e isso ficou muito dahora, os gráficos ornam muito bem entre si tudo ta muito bonito! parabéns pelo jogo!
Muito obrigada por ter jogado, que bom que você gostou! Obrigada mesmo :)
Adorei o jogo com um pouco de estilo tower defense kkkkk gostei bastante de que cada personagem tem sua habilidade e que eles podem usar essas habilidades entre si achei que caiu bem com o tema que é trabalho e em equipe as artes tbm estão muito bonitas, então só o que eu acho que eu acrescentaria que eu gostaria bastante é de ter um sistema de moeda e com essas moedas vc comprava um buff que aumentaria a força do ataque ou a vida dos personagens e do cookie mas em geral adorei o jogo muito divertido parabéns!
Olá! Fico muito feliz que gostou, muito obrigada mesmo. Eu pensei no jogo de tower defense Kingdom Rush e no jogo Baldur's Gate 1, eu pensei num sistema de moedas também mas achei que teria que fazer mais componentes e custaria muito mais tempo. Muito obrigada pelo seu feedback e por ter jogado :)