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Eziolu

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A member registered 30 days ago

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Obrigado pelo feedback!

É eu infelizmente fiz a colisão muito simples, devia ter pensado melhor nela.

O Jogo é curtinho mais as mecânicas são bem legais.

A musica também é bem agradável.

E a estética visual é simples mas é bonita.

Uma pena só o jogo ser tão curto queria jogar mais.

Que jogo relaxante, fofo e criativo!!!

A jogabilidade do jogo é bem fácil de se entender e a musica da um toque especial no tema e gameplay do jogo junto com as artes que são lindas.

A unica coisa que faltou foi um botão pra resetar a fase. 

Só de curiosidade terminei o jogo em 63 rodadas.

Obrigado pelo feedback.

O maior problema do projeto foi a minha falta de conhecimento em programação, tiveram vários detalhes que eu queria fazer como o timer em minutos, mais efeitos e arrumar a colisão mais eu não sabia muito direito como programar e resolver.

E tem a falta de playtests que eu devia ter feito mais também

Obrigado pelo feedback.

A colisão ficou mal programada mesmo devia ter me preocupado um pouco mais com ela.

Eu não coloquei um save porque eu estava achando o jogo fácil (pois eu não o mandei para muitas pessoas testarem e eu já tinha acostumado com as posições dos itens e das portas).

Obrigado pelo feedback.

Eu fiquei pensando em um jeito de fazer os personagem recomeçarem da fase atual deles, mas pelo erro de eu não fazer mais playtests do jogo eu tava achando que o jogo tava facil demais (Eu já havia decorado a posicão de cada item e as fases), ai eu decidi deixar de lado o save.

Eu também concordo, devia ter deixado os objetos mais destacados e devia ter feito uma introdução mesmo que não fosse muito bonita.

Obrigado pelo feedback.

Eu devia ter feito mais playtests do jogo, eu até tinha mandado pra alguns amigos e eles pontuavam os problemas de colisão, ja a velocidade eu esqueci de trocar ela depois dos testes que eu tinha feito em uma janela muito grande.

Os puzzles do jogo são bem divertidos e a arte é bonita. 

Não tive nenhum problema com bugs. 

O jogo é bom consistente com seus puzzles e sua proposta.


!!!Parabéns!!!

Consegui testar o jogo pelo source agora.

A ideia do jogo parece mas mas, não deu pra eu ver muito do jogo porque a câmera não esta seguindo os personagens.

Mas sinceramente as sprites estão bem legais. Só algumas que estão muito grandes em comparação as outras ai elas ficaram meio distorcidas. Tipo a do morcego que tem 225x225 em comparação com os personagens que tem 16x20.

O jogo é bem viciante!! 

Os macaquinos e suas descrições são objetivas e carismáticos, a arte também é simples mas bonita.

Eu pessoalmente achei que o screen shake do jogo é um pouco forte. Acho que poderiam nerfar um pouco os ninjas pq no final eles estavam atacando muito rápido.  E no final achei que estava ganhando muitas bananas.

Acho que poderia ter um botão de Reroll caso não viessem os macacos que você quisesse.


Meus parabéns o uso do tema foi bem criativo e o fluxo do jogo me deu vontade de jogar mais runs e tentar novas estratégias.

Esqueci de falar nao fiquei perdido em nenhum momento do jogo sobre o que era pra fazer.

QUE JOGO INCRIVELLLLLLLLLLLL!!!!

Gostei de literalmente tudo do jogo.

O jogo é muito bonito com artes lindas e criativo com suas mecanicas para derrotar o boss.

Só achei meio dificil jogar sozinho e tive alguns probleminhas de colisao ao engolir as esferas verdes.

Que jogo incrivel 

As mecanicas e a dinamica entre os personagens sao maravilhosas

A arte é muito linda

Na hora que o bixao apareceu e eu so li o dialogo "Agora deu o diabo" rachei o bico. nunca achei que ia ver uma boss battle tao legal em um jogo de pesca

O jogo em nenhum momento te deixa confuso sobre o que voce deve fazer

Sinceramente ADOREI

Eu gostei muito do jogo

* as musicas sao muito agradaveis

* cada personagem tem um diferencial

* a arte é bonita

* Nao tive nenhum bug ou crash

Na hora que passei da fase e cheguei no helicoptero a gameplay deu uma boa diferenciada

(1 edit)

O jogo nao funcionou no meu pc

Achei o conceito de recrutar aliados cada um com uma profissao muito criativo

Roguelike muito bom com uma ideia muito criativa.

Cada celula tem seu diferencial e a cada nivel voce sente que esta ficando mais forte.

Nao reparei nenhum bug e nada que me incomodasse tirando que ao fechar e abrir o jogo o seu progresso nao fica salvo.

Acabei de Zerar o Jogo:

* As cutcenes e a pixel art sao maravilhosas 

* A ideia é muito criativa 

- Tive apenas uns bugs de colisao com os portoes das fases de correr  do guarda

A primeira fase  em particular me deu um sentimento que nao consigo nem descrever mais vou tentar:

O gato estar no alto dos predios iluminados enquanto o cachorro esta em um beco sem saida escuro me deu uma sensaçao de urgencia e necessidade para fazer o gato salvar o cachorro.

!!!MEUS PARABENS!!!

Acabei de Zerar o Jogo:

* As cutcenes e a pixel art sao maravilhosas 

* A ideia é muito criativa 

- Tive apenas uns bugs de colisao com os portoes das fases de correr  do guarda

A primeira fase  em particular me deu um sentimento que nao consigo nem descrever mais vou tentar:

O gato estar no alto dos predios iluminados enquanto o cachorro esta em um beco sem saida escuro me deu uma sensaçao de urgencia e necessidade para fazer o gato salvar o cachorro.

!!!MEUS PARABENS!!!

Gostei do jogo e a ideia parece promissora,  consegui só matar alguns inimigos e andar pelo mapa.

Acredito que nao deu tempo de adicionar todas  as ideias no jogo por causa do prazo.

Acredito que se trabalhar mais um pouco nesse jogo ficara muito bom.

Boa Tarde 

Joguei um pouco do jogo e:

* Gostei muito da introduçao ao abrir o jogo e sua simpatica musiquinha

* Gostei da ideia de fazer brinquedos com um pegando as peças e o outro montando 

Tive alguns problemas:

- Toda vez que eu saia e entrava no lugar de entrega a musica reiniciava e tocava por cima de outra

- Na hora de montar os brinquedos as sprites ficaram mudando 

- E o jogo crashou com um erro que eu nao copiei mais lembro que é em algo do obj_botao

Boa tarde


Não cheguei a zerar o jogo mas, vou falar o que gostei.

 * Eu gostei muito da animação dos personagens.

 * A mecânica dos blocos para cada personagem especifico.

 * Level design de algumas fases.

* A cutcene explicando o contexto do jogo

 - Mas acho que faltou um pouco de controle aereo nos personagens e achei eles muito rapidos (tava meio complicado saber onde eles ian cair).

- E ao perder acho que a fase poderia reiniciar automaticamente (tive que apertar o R muitas vezes)


O jogo em si tem uma ideia interessante  e a cooperaçao é bem presente nele, acho que faltaram mais estimulos visuais e sonoros.