Obrigado pelo feedback!
É eu infelizmente fiz a colisão muito simples, devia ter pensado melhor nela.
Obrigado pelo feedback.
O maior problema do projeto foi a minha falta de conhecimento em programação, tiveram vários detalhes que eu queria fazer como o timer em minutos, mais efeitos e arrumar a colisão mais eu não sabia muito direito como programar e resolver.
E tem a falta de playtests que eu devia ter feito mais também
Obrigado pelo feedback.
Eu fiquei pensando em um jeito de fazer os personagem recomeçarem da fase atual deles, mas pelo erro de eu não fazer mais playtests do jogo eu tava achando que o jogo tava facil demais (Eu já havia decorado a posicão de cada item e as fases), ai eu decidi deixar de lado o save.
Eu também concordo, devia ter deixado os objetos mais destacados e devia ter feito uma introdução mesmo que não fosse muito bonita.
Consegui testar o jogo pelo source agora.
A ideia do jogo parece mas mas, não deu pra eu ver muito do jogo porque a câmera não esta seguindo os personagens.
Mas sinceramente as sprites estão bem legais. Só algumas que estão muito grandes em comparação as outras ai elas ficaram meio distorcidas. Tipo a do morcego que tem 225x225 em comparação com os personagens que tem 16x20.
O jogo é bem viciante!!
Os macaquinos e suas descrições são objetivas e carismáticos, a arte também é simples mas bonita.
Eu pessoalmente achei que o screen shake do jogo é um pouco forte. Acho que poderiam nerfar um pouco os ninjas pq no final eles estavam atacando muito rápido. E no final achei que estava ganhando muitas bananas.
Acho que poderia ter um botão de Reroll caso não viessem os macacos que você quisesse.
Meus parabéns o uso do tema foi bem criativo e o fluxo do jogo me deu vontade de jogar mais runs e tentar novas estratégias.
Que jogo incrivel
As mecanicas e a dinamica entre os personagens sao maravilhosas
A arte é muito linda
Na hora que o bixao apareceu e eu so li o dialogo "Agora deu o diabo" rachei o bico. nunca achei que ia ver uma boss battle tao legal em um jogo de pesca
O jogo em nenhum momento te deixa confuso sobre o que voce deve fazer
Sinceramente ADOREI
Acabei de Zerar o Jogo:
* As cutcenes e a pixel art sao maravilhosas
* A ideia é muito criativa
- Tive apenas uns bugs de colisao com os portoes das fases de correr do guarda
A primeira fase em particular me deu um sentimento que nao consigo nem descrever mais vou tentar:
O gato estar no alto dos predios iluminados enquanto o cachorro esta em um beco sem saida escuro me deu uma sensaçao de urgencia e necessidade para fazer o gato salvar o cachorro.
!!!MEUS PARABENS!!!
Acabei de Zerar o Jogo:
* As cutcenes e a pixel art sao maravilhosas
* A ideia é muito criativa
- Tive apenas uns bugs de colisao com os portoes das fases de correr do guarda
A primeira fase em particular me deu um sentimento que nao consigo nem descrever mais vou tentar:
O gato estar no alto dos predios iluminados enquanto o cachorro esta em um beco sem saida escuro me deu uma sensaçao de urgencia e necessidade para fazer o gato salvar o cachorro.
!!!MEUS PARABENS!!!
Boa Tarde
Joguei um pouco do jogo e:
* Gostei muito da introduçao ao abrir o jogo e sua simpatica musiquinha
* Gostei da ideia de fazer brinquedos com um pegando as peças e o outro montando
Tive alguns problemas:
- Toda vez que eu saia e entrava no lugar de entrega a musica reiniciava e tocava por cima de outra
- Na hora de montar os brinquedos as sprites ficaram mudando
- E o jogo crashou com um erro que eu nao copiei mais lembro que é em algo do obj_botao
Boa tarde
Não cheguei a zerar o jogo mas, vou falar o que gostei.
* Eu gostei muito da animação dos personagens.
* A mecânica dos blocos para cada personagem especifico.
* Level design de algumas fases.
* A cutcene explicando o contexto do jogo
- Mas acho que faltou um pouco de controle aereo nos personagens e achei eles muito rapidos (tava meio complicado saber onde eles ian cair).
- E ao perder acho que a fase poderia reiniciar automaticamente (tive que apertar o R muitas vezes)
O jogo em si tem uma ideia interessante e a cooperaçao é bem presente nele, acho que faltaram mais estimulos visuais e sonoros.