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A jam submission

CUBESADVENTUREView game page

Um pequeno jogo indie bem rápido estilo RPG, com dois finais possíveis sendo um deles pacifista e o outro genocida!
Submitted by DEEPLERZERA — 2 days, 7 hours before the deadline
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Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Aderência ao tema#262.3212.321
Diversão#291.8931.893
Apresentação#301.6071.607

Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/15Pf6biBPmLE0ckiwPWBk3jAGR1Yz0oOz/view?usp=sharing

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

Viewing comments 7 to 1 of 27 · Previous page · First page
Submitted(+1)

gostei do jogo , mas não senti o tema dentro do game!!

Submitted(+1)

Como o pessoal disse, fugiu um pouco do tema. O tiro esta um pouco demorado entre um e outro. O cenário ficou legal, bem diferente, a "transition room" ficou show com um tempinho de espera. Acho que poderia ajustar melhor a câmera quando o personagem se move. e o boss no final ficou parado. Mas como você disse que é o primeiro jogo, esta muito bom! 

Submitted(+1)

Não entendi muito bem, mas vou dar um desconto por ser o primeiro jogo! Dica, creio eu que vc deveria ter feito algo como um flappy Bird, ou o joguinho de dinossauro que é simples de se fazer.

Não entendi onde ele se encaixaria no tema, eu só andei em linha reta e matei alguns cubos. A colisão não está muito boa, principalmente de cima pra baixo, fica uns 20 pixels de distancia da real parede, sem contar os cubos vermelhos que spawnaram dentro da colisão e os tiros que atravessam ela. A horizontal e vertical border da câmera não foram configuradas, o que faz o player ter que quase colar no canto da tela pra poder andar, acho que poderia ter deixado essas a horizontal border como metade da Width da room e a vertical também como metade da Height da room. Eu vi que você conhece Undertale, podia ter feito uma box pras mensagens poderem ser mais visíveis. Uma coisa que eu não achei muito certo foi usar o som de dano do Omega Flowey no boss final (resumindo, é um SFX de outro jogo). Não consegui também matar o ultimo boss, ele não perde vida. Mas de forma geral, eu gostei da proposta, realmente tem potencial e se você trabalhar bem, pode se tornar algo interessante. Espero que eu não tenha feito críticas demais, eu só queria falar o que pode melhorar pra você aprimorar o jogo. Sucesso <3

Developer

O boss morre sim tem que dar muito dano, o problema é que a barrinha não da o feedback de dano mas se você ficar dando uns tiros uma hora ele morre!

Submitted(+1)

Não entendi muito, nem o que tinha haver com o tema, e não consegui chegar em um final. Mas foi interessante.

Developer(+1)

Vlw pelo feedback foi meu primeiro jogo ainda estou aprendendo a mexer com gamemaker próxima JAM voltaremos mais fortes haha!!!

(+1)

O jogo é simples, não consegui identificar o que deve ser feito no jogo, aparentemente é só ir pra frente e matar os blocos vermelhos e nada mais, não encontrei um final do game. A música está bem agradável ao ouvido. Os sprites são simples e não polidos o que pode ser um problema e mais cuidado com relação a escolha dos Tiles, visualmente falando é pesado para os olhos.

Parabéns pelo esforço.

Developer(+1)

Vlw pelo feedback primeiro jogo que faço sozinho aindo to pegando as manha de programar na próxima jam volto com um projeto de verdade!!!

Submitted(+1)

o jogo é bem simples, mas fiquei preso na parte do chão de madeira, não descobri o que era pra fazer

aliás: vai pra casa, frisk, você tá bêbado



Developer

era só seguir o corredorzinho haha mas vlw pelo feedback meu primeiro jogo que faço sozinho!!!

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