Play game
KiwiAdventure's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Apresentação | #16 | 3.423 | 3.423 |
Diversão | #22 | 2.808 | 2.808 |
Aderência ao tema | #27 | 2.231 | 2.231 |
Ranked from 26 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1lqkWm8YmK7CwLRb-mBEsSULcYZbdLmYL/view?usp=sharing
Domínio público
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Jogo bastante divertido, encontrei apenas alguns bugs com as colisions. Parabéns!
Bem legal! só o walljump q achei meio bugado e as vezes roubado
O gamefell é bom e o jogo é divertido, só fiquei preso em algumas paredes, mas isso é o de menos
> O jogo tem um gamefeel interessante, só senti falta de efeitos sonoros em algumas ocasiões
> Aconteceram alguns bugs de colisão enquanto eu jogava, em que o jogador fica preso nas paredes
> A dificuldade é balanceada e progride bem a cada fase
Parabéns pelo jogo!
a musica e a arte são boas, o jogo tem alguns problemas de colisão e eu tive um pouco de dificuldade em usar o dash
A arte está bonita, o problema são os bugs
Jogo bem interessante de plataforma que entrega bem o que se espera, parabéns pela participação na Jam.
Tirando os bugs que já citaram, o jogo ta ok. A arte e a musica estão muito boas e o conceito ta legal.
Não curti muito a movimentação e o dash para um lado só.
A primeira coisa que aconteceu no jogo, foi erro de index mas sussa isso é rapido de corrigir.
O segundo foi quando fiquei travado no canto da parede xd.
E por fim o dash que segue para uma unica direção.
Não sei se utilizou uma mascara fixa, caso não ajuda bastante nas colisões. Digo isso, pois no meu jogo eu nao usei mascara fixa com os blocos e tive alguns bugs com quinas.
A musica animada te faz nao desistir do jogo, e isso é otimo.
Sprites bem simples, mas o jogo em sí parece bom trabalho!!!!
- Parece que no menu tem algo de errado que, quando eu aperto as setas laterais, o jogo crasha.
- Não entendi o fato de desenhar o mouse se não tem como usar ele pra nada.
- Gosto bastante desse tipo de tutorial, apresenta as mecânicas fazendo o player usar ela, e não meter muito texto dizendo o que tem que fazer.
- Você usou muito bem o squash and stretch, ficou bem gostosinho jogar assim.
- Gostei da música, porém senti falta de um efeito sonoro principalmente no pulo e no dash que são as mecânicas mais usadas.
- Achei muitos bugs de colisão na parede, isso provavelmente está acontecendo por que você está mudando image_xscale/yscale do player, isso acaba mudando a máscara e fazendo ele entrar na parede, pra resolver isso você pode mudar a escala apenas no draw, isso evitaria da máscara aumentar de tamanho e consequentemente entrar na parede.
- Acredito que origem do player não esteja no melhor lugar, provavelmente ela está no meio, e quando isso acontece o player acaba tirando os pés do chão ( Quando você pula não é um problema, porém quando aterrisa fica um pouco estranho), se você colocar a origem nos pés dele, ainda continua um bom squash and stretch e ele não tira o pé do chão após aterrisar.
- Eu não entendi muito bem o que aconteceu, mas quando eu morri eu uma fase o jogo simplesmente reiniciou todo e não só a fase.
O jogo ficou bem fofinho, a música combina com o tema e esse asset pack combinou legal com a temática do jogo
Os bugs de colisão sao meio chatinhos. É muito facil ficar preso nas paredes e nas plataformas. Acredito que isso seja pq a animação do sprite ta sendo aplicada direto no image_scale, o que consequentemente altera a bounding_box do player e deixa a colisao com esses bugs estranhos. Inclusive adorei as animações do player pulando, ficaram bem fluidas.
Nao entendi muito bem a jogabilidade emergente. A fase tem uns coletáveis a mais porem nao ví diferenca pegando eles ou nao. Tem um momento ou outro em que voce pode só escalar pelo mapa usando o wall jump em vez de usar as plataformas.
Alguns efeitos sonoros a mais seriam interessantes tambem.
Teve uma fase onde eu morri e voltei pro menu inicial, nao sei se isso deveria ter acontecido, mas tive que rejogar todas as fases anteriores de novo
Seria legal as outras fases tambem possuirem um timer pra serem concluídas. Jogos de plataforma assim sao legais pra fazer speedrun e conseguir terminar em tempos menores. Aí sim seria legal poder usar o walljump (mais rápido porem arriscado) do que as plataformas (mais "seguras" porem mais lentas)
Parabéns pelo jogo!
as musicas ficaram bem legais e as artes tambem, o botão de dash poderia estar em um lugar melhor , desse jeito fica muito difícil dar dash enquanto anda.
No geral ficou bom !
Os Assets ficaram bem legais, os sprites e a trilha sonora ficaram beeem legais.
Só alguns bugs de colisão que atrapalham a jogabilidade, mas o jogo tá bem legal!
Os efeitos de luz, do pulo, os assets e a música ficaram bem legais, mas tem algumas coisas meio estranhas como: o dash que poderia ser nas 8 direções, o morango que reseta do dash deveria voltar depois de um tempo e trampolim tá meio estranho (parece que o player da um tp).
Mesmo assim, parabéns pelo jogo.
é bem fácil de ficar preso nas paredes e tem algumas fases que dá pra tu dar wall jump nas paredes pra chegar no kiwi sem fazer nenhum plataforma.
Os movimentos são bem fluidos, mas o wall jump é um pouco quebrado.
O jogo está bem divertido. Os assets ficaram muito bons. O único problema são os bugs de colisão, que você preso na parede e no chão de vez em quando. Mas seu jogo está muito bem feitinho. Adorei a história no final também kkkkkk
O jogo tá bem bonito, mas eu acho q se tu colocasse mais o tema no jogo ficaria melhor, e corrigisse alguns bugs que atrapalham muito a gameplay, pra entender o tema tive que ler o txt, e mesmo assim não entendi direito, se tu deixasse mais na cara dentro do próprio jogo seria melhor
O jogo esta bonitinho, mas cheio de bugs, o que atrapalha um pouco da gameplay. Se esforce mais nas próximas.
Obs.: Não apertem as setas de direita/esquerda do menu se não o jogo crasha.... ;)
O jogo tá bonito, mas tá um pouco bugado, no trampolim e etc, os mesmos problemas que foram citados a baixo, mas cara para seu primeiro jogo de gamejam, ficou bem legal. Acho que tu deveria ter escolhido algo que combinasse mais com o tema. Enfim busque sempre melhorar mano!