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https://drive.google.com/file/d/1xWlV6QLk5dOa6pWB4ZDIvE-VXyu3L-wl/view?usp=sharing
Domínio público
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Comments
Gostei do fato de terem bosses com dificuldades diferentes, o que agrega muito na progressão do jogo, por mais que eu tenha achado o último muito difícil. Gostei das batalhas, mas acho que a estamina demora muito para ser recarregada. Além disso, a arte é bonita (mesmo que alguns sprites não combinem muito) e as animações dos bosses são fluídas. Gostei do gamefeel, tanto sonoro, quanto visual. Enfim, parabéns pelo jogo!
O jogo está legal, principalmente a boss fight, as animações ficaram até que legais. O gameFeel está legal, tem vários indicativos visuais
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
O jogo ficou muito bonito mais eu destacaria principalmente as animações dos chefes que deram um ótimo brilho ao jogo. Eu senti falta somente de uma animação de pulo do jogador. Fora isso o jogo ficou bem apresentável.
Gameplay
O gameplay ficou bem balanceado para o estilo Boos Rush. Achei muito interessante você indicar ao jogador os momentos para conseguir desviar dos ataques. Isso deixou o combate bem divertido e não apelativo.
Sugestão:
Fazer uma animação de pulo do player, e adicionar uns efeito de impacto além do flash.
Gostei de antes do boss principal tem outros 3 bosses que servem para o jogador ir aprendendo os comandos.
A gamefell do jogo ficou boa, tem sonzinho quando acerta o inimigo e ele pisca tbm, gostei de como vc trabalhou nesse aspecto.
A arte ficou inconsistente, alguns sprites não combinam com os outros.
E sobre o boss final ele ficou muito roubado, não me diverti lutando contra ele como me diverti jogando contra os mini bosses, ele atira fogo de todos os lados da tela e isso na minha opinião não deixou a batalha difícil, deixou ela frustrante, você poderia invés de fazer os fogos virem de todos os lugares ele só virem de 1 lado, assim fica mais fácil de desviar e se torna uma luta justa.
- Gostei da ideia do jogo de ser um boss rush, de certa forma os bosses estão bem balanceados com aquelas antecipações, dando uma oportunidade legal do jogador desviar, o que possibilita bastante essa ideia de enfrentar vários de uma vez. Porém eu achei que faltou um jeito de encher a vida, visto que o boss final é um pouco mais complicado de lidar, já que ele não tem nenhum tipo de aviso que vai atacar e o jogador não tem um tempo de invencibilidade, podendo tomar um absurdo de dano de cara, e pra piorar o jogo recomeça desde o começo.
- Cara tu mandou bem demais no gamefeel, que jogo gostoso de jogar, você realmente faz o jogador sentir que ele metendo a porrada nos inimigos, a única coisa que eu mudaria seria colocar algumas partículas, mas só do jeito que está já é maravilhoso.
- Os efeitos sonoros que você pegou são muito bons também e complementaram bastante o game feel, principalmente o barulho do soco.
- Eu acho que a stamina deveria encher mais rápida, visto que o jogo não tem nenhum momento de invencibilidade, e tomar aquilo tudo de dano de uma vez é um pouco frustrante.
-Gostei de como você usou os assets, não ficou com uma inconsistência de pixel tão absurda e combina de certa forma com a resolução do cenário no geral.
Arte e sons bem consistentes, só alguns assets de inimigos não combinaram muito com o resto.
Eu acho que o jogo poderia ser mais rápido, os bosses acabaram ficando com muita vida, e também seria melhor ter um checkpoint ao invés de precisar voltar do menu. Mas o boss final ficou bem feito.
Jogabilidade precisa e aplicada, não encontrei nenhum bug.
Parabéns pelo jogo!
Ficou muito bom o jogo, gosteiu bastante do modo das batalhas, se o player tivesse mais ataques e especial seria perfeito.
Acho que a tela poderia ser menor, e o primeiro boss ter menos vida.
Parabéns pelo game.
A arte ta bonita.
Gostei da jogabilidade.
O ultimo boss eu não curti muito,achei que ele não combinou com o estilo do game.
A musica ta legal,o sfx também.
Gostei bastante do game!