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This submission is disqualified
A jam submission

Divine Boss ElementsView game page

Submitted by jacary — 1 day, 4 hours before the deadline
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Divine Boss Elements's itch.io page

Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1PdbVdwijT1LN7oUCpSttMp7f_Dyu31Um/view

Domínio público

CC0Brazil

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Comments

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Gostei bastante da ideia da mudança do boss e da parte introdutória, que explica bem como o jogo funciona. Entretanto, acho que a gameplay seria mais agradável se o tempo necessário para atirar a flecha fosse menor e se não precisasse estar parado para atirar, já que isso, pessoalmente, deixou o jogo muito mais difícil. Outro ponto que acho que poderia ser melhor executado é o dash, pois acho que seria melhor caso acontecesse na direção que o player está andando, ao invés de ser na direção do mouse. Além disso, acho que seria bacana se houvesse um feedback visual e sonoro mais significativo quando o player leva dano. As artes são agradáveis e, no geral, combinam com a estética geral do jogo. Enfim, é um jogo divertido e que poderia se tornar ainda melhor com alguns ajustes, parabéns!

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PONTOS POSITIVOS

-  idéia mt interessante, o jogo até me pegou no plot twist

- o estilo meio titan souls combina bem

- o estilo de gameplay mudar faz o jogo ficar menos monótono

- sistema de upgrades a cada morte dá um bom fator replay


PONTONS NEGATIVOS

- ter q ficar parado pra atirar é irritante, seria mais interessante aumentar a velocidade do jogo num geral pra balancear o movimento do player

-já q ele tem estilo titan souls, a flecha deveria voltar pro player, acho q ficaria mais legal

- o dash acaba sendo bem inútil por conta do estilo do mapa e a mecânica do dash, já q a direção é dada pelo mouse

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jogo mto bom mano, adorei a introdução e os Bosses 

gostei mto das artes e os efeitos sonoros, só não gostei mto do dash q vai de acordo com o mouse, parabéns e boa sorte na jam

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-Nao curti que tem que ficar parado pra atirar

-O dash deveria ficar pra onde o player ta andando

-Seria legal fazer igual titan souls e fazer a flecha voltar

-O boss ta muuito rapido

-O terreno dificulta bastante de se locomover e dar dash

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Bom jogo! Pixel art bem legal e uma jogabilidade bem simples. Um ponto que me incomodou um pouco foi o tempo para lançar a flecha (demora um pouco), isso acaba criando um efeito de corre para longe e ataca o boss. No geral é um bom jogo que precisa de alguns polimentos, espero que o dev continue trabalhando nele.

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Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Poderia dar para carregar a flecha enquanto anda

Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D

Visual

Me lembrou inicialmente titan souls o visual. Acho que foi a distancia da câmera com o personagem pequeno que me passou essa sensação. O ficou muito bonito!! Sem falar nas cutscenes bem legais que você inseriu para deixar mais imersivo. Meus parabéns <3

Gameplay

Gostei da variação dos ataques dos chefes. Não ficou tão apelativo, mais daria para deixar a movimentação do jogador mais rápida para facilitar na hora de fugir da sequencia de tiros que eles soltam. Outro ponto que acho que você poderia melhor seria a velocidade do disparo da flecha. Houve diversos momentos que recebi dano me preparando para disparar a flecha. Fora esses detalhes o jogo ficou bem legal!! 

Sugestão:

- Aumentar a velocidade de disparo da flecha. 

- Ou diminuir a velocidade de movimento dos chefes para dar um tempo melhor para o joagador disparar a flecha. 

Finalizando

Mais uma vez parabéns pelo o jogo. Acredito que ajustando esses pontos que citei o jogo começa ficar ainda mais agradável na jogatina ^^ 

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Na hora que eu vi a mecânica de upgrades eu achei ela bem maneira, mas ela simplesmente parece que não funciona, eu peguei varias vezes o poder de dano e simplesmente não alterava. 

Gostei dos bosses, por mais que o ultimo tenha muita vida e se torne um pouco chato lutar contra ele. Mas no geral gostei de cada um. 

O dash é bem útil para poder se posicionar para atirar flechas, falando em flechas o tempo de mirar dela é mt grande. 

Poderia ter uma musica mais frenética nas boss fights.

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