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Divine Boss Elements's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1PdbVdwijT1LN7oUCpSttMp7f_Dyu31Um/view
Domínio público
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Comments
Gostei bastante da ideia da mudança do boss e da parte introdutória, que explica bem como o jogo funciona. Entretanto, acho que a gameplay seria mais agradável se o tempo necessário para atirar a flecha fosse menor e se não precisasse estar parado para atirar, já que isso, pessoalmente, deixou o jogo muito mais difícil. Outro ponto que acho que poderia ser melhor executado é o dash, pois acho que seria melhor caso acontecesse na direção que o player está andando, ao invés de ser na direção do mouse. Além disso, acho que seria bacana se houvesse um feedback visual e sonoro mais significativo quando o player leva dano. As artes são agradáveis e, no geral, combinam com a estética geral do jogo. Enfim, é um jogo divertido e que poderia se tornar ainda melhor com alguns ajustes, parabéns!
PONTOS POSITIVOS
- idéia mt interessante, o jogo até me pegou no plot twist
- o estilo meio titan souls combina bem
- o estilo de gameplay mudar faz o jogo ficar menos monótono
- sistema de upgrades a cada morte dá um bom fator replay
PONTONS NEGATIVOS
- ter q ficar parado pra atirar é irritante, seria mais interessante aumentar a velocidade do jogo num geral pra balancear o movimento do player
-já q ele tem estilo titan souls, a flecha deveria voltar pro player, acho q ficaria mais legal
- o dash acaba sendo bem inútil por conta do estilo do mapa e a mecânica do dash, já q a direção é dada pelo mouse
jogo mto bom mano, adorei a introdução e os Bosses
gostei mto das artes e os efeitos sonoros, só não gostei mto do dash q vai de acordo com o mouse, parabéns e boa sorte na jam
-Nao curti que tem que ficar parado pra atirar
-O dash deveria ficar pra onde o player ta andando
-Seria legal fazer igual titan souls e fazer a flecha voltar
-O boss ta muuito rapido
-O terreno dificulta bastante de se locomover e dar dash
Bom jogo! Pixel art bem legal e uma jogabilidade bem simples. Um ponto que me incomodou um pouco foi o tempo para lançar a flecha (demora um pouco), isso acaba criando um efeito de corre para longe e ataca o boss. No geral é um bom jogo que precisa de alguns polimentos, espero que o dev continue trabalhando nele.
Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Poderia dar para carregar a flecha enquanto anda
Primeiramente meus parabéns pelo o jogo. Simbora para a review :D
Visual
Me lembrou inicialmente titan souls o visual. Acho que foi a distancia da câmera com o personagem pequeno que me passou essa sensação. O ficou muito bonito!! Sem falar nas cutscenes bem legais que você inseriu para deixar mais imersivo. Meus parabéns <3
Gameplay
Gostei da variação dos ataques dos chefes. Não ficou tão apelativo, mais daria para deixar a movimentação do jogador mais rápida para facilitar na hora de fugir da sequencia de tiros que eles soltam. Outro ponto que acho que você poderia melhor seria a velocidade do disparo da flecha. Houve diversos momentos que recebi dano me preparando para disparar a flecha. Fora esses detalhes o jogo ficou bem legal!!
Sugestão:
- Aumentar a velocidade de disparo da flecha.
- Ou diminuir a velocidade de movimento dos chefes para dar um tempo melhor para o joagador disparar a flecha.
Finalizando
Mais uma vez parabéns pelo o jogo. Acredito que ajustando esses pontos que citei o jogo começa ficar ainda mais agradável na jogatina ^^
Na hora que eu vi a mecânica de upgrades eu achei ela bem maneira, mas ela simplesmente parece que não funciona, eu peguei varias vezes o poder de dano e simplesmente não alterava.
Gostei dos bosses, por mais que o ultimo tenha muita vida e se torne um pouco chato lutar contra ele. Mas no geral gostei de cada um.
O dash é bem útil para poder se posicionar para atirar flechas, falando em flechas o tempo de mirar dela é mt grande.
Poderia ter uma musica mais frenética nas boss fights.