Play game
Metalman's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Aderência ao tema | #14 | 4.512 | 4.512 |
Apresentação | #15 | 4.220 | 4.220 |
Diversão | #18 | 3.756 | 3.756 |
Ranked from 41 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1OkugauspcM6wqVX92O8yQ_k84EGfnMQt/view?usp=sharing
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
-Poderia ter um feedback melhor de dano do inimigo
-Achei meio tediante o fato dos dois só atirarem
-Acho que um screeshake ia bem
-Poderia adicionar mecanicas como power ups e tal
O jogo está uma nostalgia, as artes estão muito legais. Acho que faltou um GameFell, tipo: screenshake e indicativos de dano. O boss está bem divertido
jogo ficou bem legal mano, gostei das artes, música e efeitos sonoros
gostei dano no boss, os efeitos ficaram bem legais, senti a falta de um screenshake e de mostrar q o player levou dano, tipo fzr ele piscar ou algo do tipo, parabéns e boa sorte na Jam
Ficou bem legal. Gostei das artes e sons! Lembrou muito os arcades.
gostei bastante do seu game, ele tem muito a vibe dos jogos de fita antigos, eu achei o player um pouco lento princialmente na terceira fase do boss onde os tiros ficam bem espalhados, a musica ta bem legal e os efeitos sonoros estão bem agradaveis também, eu gostei muito dos graficos e a gameplay é bem dinâmica parabens pelo seu game e boa sorte na jam^^
O jogo ficou incrível, eu sou meio bias para isso estilo de jogo já que sempre adorei os jogos da série megaman e metal slug, mas o jogo me passa o mesmo feel deles e me diverti bastante jogando ele.
A escolha de música está bem legal, porém senti falta de um feedback visual para o boss tomando dano, algo simples como a sprite dele ficar "suja" ou o robô quebrando enquanto a vida vai diminuindo adicionaria um detalhe interessante, principalmente com a troca de ataques que o boss tem.
Algum powerup ou forma alternativa de causar dano no boss também seria bem agradável.
O jogo ficou muito bom, simples e na dificuldade certa, porém acho que poderia adicionar um feedback visual e sonoro de quando o player leva dano, também de uma variação maior dos ataques do boss e as artes ficaram incríveis. Parabéns pelo ótimo game!
Gostei muito de jogar esse jogo, tanto pela gameplay, quanto pelas artes. Os controles e mecânicas são básicos, mas foram muito bem utilizados para deixar o jogo divertido. A escolha do estilo artístico foi muito bem feita e executada de um jeito sensacional. Gostei dos aspectos sonoros, mas acho que poderia ter um feedback melhor quando o player toma dano. A dificuldade do jogo está bem balanceada e eu também gostei da variedade de ataques do boss. Tendo isso dito, achei o jogo muito agradável e com certeza jogaria uma continuação.
- Arte sensacional e percebe-se que as referência foram usadas muito bem, adorei toda a composição do cenário, o efeito parallax, o jogador, o boss, acho que tudo está muito bem encaixado e dá uma ambientação legal pro jogo.
- Eu gostei do game feel de dano no boss, acredito que você usou muito bem as partículas de explosão, só senti a falta de um screenshake pra complementar esse impacto da explosão e também de um feedback melhor na hora do jogador tomar dano, como simplesmente não tem nenhum feedback visual no jogador e não tem nenhum som, acabava que as vezes eu tomava dano e nem sabia como eu tomei, por que simplesmente eu não tinha percebido.
- Gostei bastante dos sons, senti falta de alguns efeitos sonoros para complementar o game feel, principalmente na hora do jogador tomar dano, que é importantíssimo a gente ter noção de quando tomou dano para se preparar melhor e tomar cuidado nos próximos ataques.
- Achei a dificuldade muito fácil, apesar de ter uma certa variedade de ataques, achei que faltou um desafio a mais, por que acabou que ficou só sobre ficar movendo pra cima e pra baixo enquanto atira. Acho que seria legal fazer o jogador usar mais a movimentação horizontal, praticamente no jogo todo eu não cheguei a usar ela pois não senti a necessidade alguma. Sempre que você for pensar em alguma mecânica é legal você criar situações nas quais o jogador vai precisar usar aquilo, pra que ela não fique no esquecimento.
Essa arte ficou muito linda, lembrando dos clássicos do mega drive, O jogo é simples mas bem trabalhado e gostei dos estados do boss, parabéns
incrível.
a arte é linda, é mt satisfatório ver um jogo pequeno onde as artes realmente fazem sentido e se conectam. nn só as artes, mas td o game design e sound design se complementam. o design do boss tbm é mt daora
esse estilo retrô é mt legal e foi mt bem feito
a dificuldade tá boa, senti q tava fácil de mais na vdd, mas isso é o de menos
parabéns, mano
Primeiramente meus parabéns pelo o lindo jogo!! Simbora para a review :D
Visual
O jogo possui um visual bem nostálgico. Realmente me trouxe as lembranças de quando eu jogava megaman meu antigos super nintendo. Em relação a arte e apresentação do jogo não tenho o que falar. Simplesmente lindo!!!!!
Gameplay
Achei o gameplay bem dentro do esperado para um jogo do gênero shmup. O boos está frenético e não apelativo no combate. E os seus padrões de ataques ficaram ótimos! Você executou muito bem o que o tema pediu nessa jam. Parabéns pelo ótimo trabalho.
Gamefeel
O jogo possui um gamefeel simples e agradável. Tudo se encaixou muito bem. Só quase fiquei surdo com a música de batalha muita alta kkkkk Mais isso não foi problema nenhum.
O que acho que precisa ajustar...
Eu morri diversas vezes tentando desviar dos tiros do chefe. Acredito que você diminuindo mais a Box Collision do player isso ajude. Sei que o objetivo é desviar, e atirar. Mais é interessante sempre facilitar para o jogador ^^
Finalizando
O jogo ficou bem divertido mesmo. Se inserir alguns novos elementos para aumentar o escopo você logo, logo possui um jogo completo para a setam.
Ai tu me pegou, adorei o jogo, a música e sons, artes bonitas.
Só duas coisas que eu gostaria de ponderar: Primeira é um dash, pra sair de certas situações.
Segunda, queria jogar mais hahaha.
Parabéns, belíssimo jogo.
Cara, seu jogo está muito bom, Parabéns.
As sprites e animações estão muito bem feitas, deu muita nostalgias seu game.
A musica também combina com o game dando uma ótima ambientação.
Também achei o menu bem completo.
Como sugestão acho que seria o player ter um especial e o boss ter um ataque onde avança para frente, deixaria o game ainda melhor.
Parabéns pelo jogo.
Jogo muito bem feito e que com um pouco mais de trabalho em cima adicionando levels e mais conteúdo vira um jogo completo na steam.
Vamos aos critérios de avaliação.
Diversão
O jogo é muito divertido, os controles funcionam bem e o boss evolui durante a luta, tudo funciona muito bem e isso ajuda a ser bem divertido no que o jogo se propõe.
Tema
O jogo cumpre com o que a Jam pede, é um confronto direto com boss.
Apresentação
Arte muito bem feita, trilha sonora boa e efeitos sonoros agradáveis que ajudam a criar uma boa atmosfera pro jogo.
Parabéns pelo jogo e boa sorte na Jam.
A arte ta linda.
A jogabilidade ta legal,mas eu senti que falta alguma coisa.
A musica é muito boa,os sfx também.
Gostei bastante!
Fazendo um joguinho de navinha é basicamente pedir pra eu dar nota máxima kkkk
O game ficou incrível, com artes legais e as músicas ficaram poggers, tirando a hitbox ser meio grande o jogo ficou incrível!
Boa sorte!
Nooossa que artes e músicas incríveis!!! uma pena que o jogo é tão curto.
Você poderia colocar mais alguns gamefeels no jogo, tipo screenshake, deixar os personagens brancos quando tomam dano
E taca mais bosses, quero jogar mais >:)
Arte linda demais, musicão, dificuldade ok, só sinto que faltou um pouco de feedback do chefe tomando dano (uma piscada/screenshake), tirando isso o jogo ta perfeito, parabéns.
O jogo ficou bem legal, passa bastante uma vibe de jogo antigo e as artes tão muito boas
Tambem parece ser o único jogo da jam que roda no navegador, oque é um diferencial
Parabens pelo ótimo jogo