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Divine Boss Elements's itch.io pageSource do projeto
https://drive.google.com/file/d/1PdbVdwijT1LN7oUCpSttMp7f_Dyu31Um/view
Domínio público
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Comments
O jogo é muito bonito e as artes ficaram ótimas, mas eu senti a gameplay ficou complicada por causa do dash que tá meio estranho e pelo fato de ser um jogo com arco e flecha, o dash só vai para onde o cursor tá apontando isso trás uma dificuldade para acostumar com o estilo da batalha contra os inimigos e bosses, eu tbm fiquei preso em alguns cantos do mapa no primeiro boss.
opa, quando colidi com uma parede fui parar no outro canto do mapa.
e o boss atravessou paredes.
mas o jogo ficou divertido.
Esse eu não tive como ter a experiencia completa pq meu mouse tá estragado, e não consegui usar o dash então os boss ficaram 100x mais dificil, tive que arregar no segundo, mas pelo que eu vi tá daora, o negócio de poder reviver e upar ajuda demais se a pessoa tiver passando um perrengue e não conseguir passar, eu não curti muito o segundo boss dar hitkill, não sei se é bug ou se foi intencional, mas ele me mandou pra vala com a vida cheia
A arte tá lindona e a jogabilidade tá boa, tá joia
A arte está linda cara, gostei bastante do jeito que ela é e nossa é gostoso demais a luta variar a forma diversas vezes... ficou dahora demais.
Uma coisa que eu achei interessante e diferente é que o dash ele vai para a direção do mouse e não a direção que o personagem está andando, no começo eu ache ruim, mas logo eu me acostumei e achei até legal o dash ir para a direção do mouse, possibilita algumas esquivas diferentes.
Achei animal ao derrotar o "segundo boss" e ir para uma fase em 2d de plataformas, ficou sensacional, apesar que esse chefe eu achei bem mais facil do que o anterior. Uma coisa que eu percebi é que o personagem não subia nas plataformas marrons que tem nessa fight, e só subindo nelas para não deixar o boss te encurralar.
O chefe com a temática do undertale é incrível tbm, eu gostei bastante dessa boss fight, principalmente por ter que mirar nos corações que ficavam mudando de posição, foi mto legal, e a dificuldade ja escalou bastante nessa fight.
O ultimo boss é realmente o mais díficil, ele tem vida pra caramba e legal demais essa batalha, mesmo sendo igual à segunda fight... a luta acaba sendo um pouco grande, mas é justo para um ultimo boss. Não entendi mto bem que as vezes o boss dava um dash pra cima de mim que fazia minha acabar em questão de segundos haha, sendo que os tiros do boss sugavam bem pouco. A música dessa ultima batalha podia ser um pouco mais épica pra deixa-la mais emocionante.
A história é bem legal tbm haha, principalmente após vencer a primeira vez o boss que ele diz que não vai ser tão facil, ficou legal demais o design dessa parte.
Ao todo o jogo não foi mto difícil, talvez poderia ser um pouco mais dificil, mas isso é pq eu gosto de sofrer com dificuldade hahah
A parte de atirar as flechas é sensacional tbm, parece mesmo com titan souls igual o amigo de baixo comentou, ficou show
Parabéns pelo trabalho brother, foi divertido zerar seu jogo
Que jogo divertido, não estava nada à espera do sistema das diferentes dimensões, gostei do sistema de upgrade e os bosses eram divertidos, gostei bastante, parabéns pelo jogo :)
Eu achei bem legal o jogo gosto de jogos Topdown, mas precisa dar uma ajustada no tiro ao pressionar a seta do mouse, as vezes buga, a flecha não sai e o BOSS da dimensão depois da caveira eu não consegui finalizar, pois não entendi como mata a desgraça acho que era os negócios brancos que apareciam na tela e se era não era fácil acertar pois tem que desviar dos ataques e ainda carregar o tiro no mouse.
Essa gameplay ficou muito daora de jogar, e essa troca de cenários ficou muito bem feita. De estranho mesmo só a sprite do personagem principal que não se move junto dele, apenas se move em relação ao mouse, mas isso é detalhe, o jogo têm até elemento de rogue like, ficou divertido demais.
muito bom cara parabém, a arte é sensacional e a gameplay lembra muito titan souls