Sinto que o jogo poderia ter sido melhor aproveitado, vendo o GDD posso ver que algumas coisas não foram possíveis serem concluídas como as mudanças nas escolhas de diálogos, mudando apenas o final, a arte do cenário não parece pertencer aos personagens e boss, falta um pouco de feedback visual nos ataques do Boss, fiquei um pouco confuso quando ele ataca, poderia ter sido um pouco melhor, mas em arte as cutscenes preto e branco são minhas favoritas.
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Cheddar e a Tumba Ancestral's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
GDD | #12 | 4.190 | 4.190 |
Composição artística | #15 | 4.381 | 4.381 |
Overall | #25 | 3.798 | 3.798 |
Engajamento | #26 | 3.619 | 3.619 |
Uso do tema | #46 | 3.000 | 3.000 |
Ranked from 21 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Source do projeto
https://drive.google.com/file/d/1QP7KNBjoLTpd94-f1Xkt9xSGNDNxYf_c/view?usp=sharing
GDD do jogo
https://drive.google.com/file/d/1gJW5F52vZ6TvooKXXrykUN4KVPcnuDPX/view?usp=sharing
Domínio público
Comments
Engajamento: achei o jogo bem simples, poderia ter mais alguma coisa na parte da gameplay
Uso do tema: não entendi qual era o segundo tema
Composição artística: uma parte que eu mais gostei do jogo, gosto MT do estilo pixel arts
GDD: O Gdd é bem bonito e mostra muito bem como seria o jogo
O jogo é muito bonito! artes incríveis que adicionam muito para o engajamento do jogador
a história é muito legal e simples alem dos diálogos descontraidos que são muito bons kkk eles te prendem na história
a música também é muito legal! ela encaixa totalmente no clima do jogo
como já falaram em outros comentários a unica coisa é que eu não entendi muito bem é a mistura de gêneros achei que poderia ter mais alguma coisa mesclada com o topdown shooter
Mas de verdade parabéns pelo projeto de vocês!
Ahh valeu demais pelo comentário. Então sobre a mistura de gêneros, é o visual novel e o dungeon crawler, a gente queria ter feito mais fases mas com o tempo não rolou, mas mesmo assim a gente queria que tivesse um sentido de unidade no jogo, ah e o jogo tem dois finais baseados na escolhas do jogador.
Parabéns pelo jogo!
Engajamento: bacana, a arte cativante, variedade nas músicas e gameplay divertido ajudam nesse quesito. Só fiquei confuso com alguns comandos, pq na parte dos diálogos vc tem que usar as setas do teclado ao invés de WASD, mas fora isso foi bem fluida a experiência.
Uso do tema: eu não saquei muito bem onde foi a mistura... top down shooter + jogo narrativo (escolhas, livro-jogo), talvez? As escolhas realmente influenciam o destino do personagem? Se sim, não deu pra sentir muito, vcs poderiam trabalhar mais na percepção do jogador no futuro.
Composição artística: de muita personalidade, adorei as artes, fico sempre feliz quando os assets são confeccionados pelos participantes/desenvolvedores. Muito bacana! Uma arte assim merecia uma música também personalizada!
GDD: simples, conciso, com esboços gráficos super explicativos - um dos melhores que encontrei até agora na Jam!
Olá.
Gostei muito das artes e da narratica, deu pra ver que o protagonista é pra ser um cara brincalhao e confiante como nathan drake ou o deadpool.
em relaçao ao tema da jam pra mim é apenas um topdown shooter, nao ha uma mistura de generos, ou pelo fato de poder "escolher" as resposta acho que nao da um novo genero ao jogo e nao me pareceu seguir uma linha de dialogo coesa com as respostas.
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