Play game
Избушка, избушка!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Визуал | #3 | 4.009 | 4.286 |
Лучшая игра | #4 | 2.806 | 3.000 |
Оригинальность | #7 | 2.806 | 3.000 |
Геймплей | #8 | 2.606 | 2.786 |
Саунд-дизайн | #8 | 2.806 | 3.000 |
Раскрытие темы | #9 | 2.873 | 3.071 |
Ranked from 14 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Ники участников на PGD:
Tom Ahawk, Aliery, Sollner, StayOnSofa, khorogvar
Своя музыка:
Нет
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Как всегда графон и атмосфЭра на высоте. Квест в целом несложный, тем более с подсказками кота. Не совсем понятно зачем рандом при выборе локации избой, поскольку иногда приходилось просто несколько раз заходить-выходить из нее просто чотбы получить другую локу или локу где еще не был. Первый раз когда проходил - у меня она вообще баганула и я остался в локе без вещей и с развернутой ОТ меня избушкой )
Хорошо что игра имеет сюжет и завершение, но не очень понял как обыграна тема. Видимо тем, что изба заколдована и Яга очень хотела бы чтоб ы она не двигалась, хз.
П.С. ждем ДЛЦ с Кикиморой
Прошёл таки вашу игру. С четвёртого раза правда)
Сначала упал за карту, в следующий раз случайно перешагнул за коллизию и не смог вернуться, потом меня 5 раз подряд в начале кидало в одну и ту же локацию, затем я пошёл читать комменты и только после этого уже удалось пройти. Рандом, конечно, забавно срабатывает)
Ошибок и багов, конечно, много, это печалит. Но многого ли можно ожидать от игры на джем?
В тултипах неправильно настроены якоря, поэтому название предмета и его описание накладываются друг на друга.
Я два раза смог взять лейку и получить эту штуку для клубка, не думаю, что так задумано.
Меня возвращало на локацию с кикиморой (моделька бесподобна) несколько раз уже после того, как я там всё выполнил (это, возможно, связано с предыдущим пунктом).
И ещё для меня было неочевидно что нужно сделать, чтобы закончить игру. Я нашёл, конечно, но с учётом предыдущих пунктов многое сбивало с толку.
Зато очень понравилась стилистика игры и вообще сама задумка. Немного не понял, где раскрывается тема, но для себя решил, что тут есть некий связанный с темой мета-смысл в самом сюжете с тем, что бабка лишена мобильности из-за проблем с избушкой.
С удовольствием гляну, если решите доделать и исправить.
Так ведь избушка крутится, вертится и никак не хочет стоять :) Нужно заставить её не двигаться.
А по багам, мы всё знали(кроме коллизий). Просто не удалось всё до загрузки билда поправить.
У меня не запускается, Unity или сама игра принудительно ставит не-эксклюзивный full screen который у меня не работает. В большинстве игр помогает запускать с -window-mode exclusive но тут к сожалению это игнорируется. Может попробую на другом компе, но не факт что успею.
Удалось запустить - и это офигенно! Понравилось практически всё. Это целая полноценная игра, как вы вообще успели? Очень хорошая музыка и красиво/стильно нарисовано. Атмосфера.
Из минусов: не люблю невидимые стены, лучше бы заборчики были. И края карты видны.
Плохо расставили приоритеты и невидимые стены вместо заборчиков казалось быстрее расставить :D
а 8 фпс + постоянные прыжки, которые увеличиваются это нормаль? :harold:
Очень круто, оптимизон отличный, графика тоже, а травка на карте..))
Запустил два раза, так и не понял, что делать...
Где найти Рыбку для Кота, как взять Яблоко и тд...
Постоянно проваливался сквозь коллизии и падал за карту
Но за оформление меню и настройки - лайк
По геймплею не понял.. А жаль...
Тыкал на избушку и кроме "..." ничего не произошло...))
Как играть?)) Памагити)))
Чувствую, что в игре заложен бОльший потанцевал, но я не смог разобраться... жаль)
Слушай подсказки кота, читай диалоги. Пробуй совместить какие то предметы друг с другом. Избушка постоянно крутится и каждый раз ты оказываешься на другой стороне света. Выполнение квеста на одной из сторон закрывает тебе её) Цель - вернуть избушку в исходное состояние
Так, получается, первым оставлю здесь отзыв. Что ж, в проекте отчётливо виден упор на сюжет и атмосферу. И здесь сработано очень здорово. Узнаваемый стиль моделлера продолжает радовать яркими образами. К сожалению, в плане геймплея ситуация противоположная. И по части визуала игра наполнена контрастами: видно, сколько много сил вложено в интерфейс с красными буквами, и в то же время не перерисован стандартный курсор мыши, который из-за этого болтается на экране и выглядит, словно его забыли отключить, пока не выясняется, что он нужен в паре мест, где клавиатурой не обойтись. Огорчают и баги, в том числе критические, способные запороть прохождение в самом конце. Перепроходить не стал, и просто глянул финал видео со страницы игры. Кстати, наличие такого видео наводит на мысль, что авторы сами позиционируют проект как что-то, близкое к кино.
Позиционировали это как квест с поиском предметов) Спасибо за отзыв