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Knit For Spit's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Overall | #3 | 3.761 | 3.761 |
Direction artistique | #6 | 4.152 | 4.152 |
Respect du thème | #6 | 3.935 | 3.935 |
Gameplay | #22 | 3.196 | 3.196 |
Ranked from 46 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Direction artistique au top, bonne ambiance sonore. Thème 100% respecté. Le côté négatif c'est le gameplay avec les touches mappées un peu bizarrement mais c'était sympa à jouer en tout cas ^^
Vraiment stylé ! Bravo ! Il y a des petites imperfections mais j'ai trouvé ça super ambitieux pour une game jam et ça fonctionne super bien :D
Merci du retour !
Désolé mais je ne vois pas l'intérêt de la forme lente.
Et puis, j'ai trouvé le moyen d’accéder à la 2e zone en ratant l'item de la 2e forme.
Merci d'avoir joué !
La forme lente tape plus fort mais de moins loin. Elle permet également de se faufiler sous la 2e phase du boss et d'aller au plafond.
D'accord. Merci pour la réponse.
Super idée, on est vraiment dans le thème, la DA est cool les animations du boss ont du être vraiment dures à réaliser !
J'avoue que je suis sur ma faim, je vais suivre le projet pour me faire le boss volant dès qu'il sera dispo.
Petit axe d'amélioration, le feedback des coups est améliorable je pense,
un truc de ce genre ^^
pareil quand on se prends un coup, presque faire un freeze frame à la hollow knight serait cool, surtout qu'on a pas énormément de vies ^^
En tout cas Gros GG ! C'est impressionnant d'avoir fait un jeu aussi aboutit en si peu de temps ^^
Merci beaucoup ! Yes les particules de feedback auraient été la prochaine étape, par manque de temps on a dû limiter ces effets malheureusement °°