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SpaceCraft2-FORGEGIVRE's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #152 | 1.910 | 2.409 |
Gameplay | #157 | 1.297 | 1.636 |
Direction artistique | #158 | 1.478 | 1.864 |
Overall | #159 | 1.562 | 1.970 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Trop statique, mais l'idée est bonne
Merci beaucoup, encore du travail à fournir mais j'aime ça !
C'est intriguant. Je pense que tu as visé peut être trop loin, mais après tout qu'est ce qu'une gamejam si ce n'est que de tester des concepts ?
Le .pdf est étonnamment complet ahah !
Merci beaucoup je vais m'améliorer !
L’idée était tellement ambitieuse, trop ? c"est sur que tout est un peu static et assez lent. Le background final est quand meme un peu fait a l'arrache :P J'ai bien aime le pdf aussi, joli travail tout de meme.
Oui je pense ... La mesure de la quantité de travail n'a pas bien été faite. Oui le jeu est lent et le background est fait par moi, donc oui un peu pas beau ^^ Merci beaucoup pour l’encouragement !!
En vérité, le plus intéressant du jeu, c'est le PDF annexé à ce dernier. C'est ta première Game Jam, cela se voit (intérêt limité, vide, etc...) mais c'est tout autant agréable de voir ce genre de création. Dans ton PDF, j'ai vraiment ressenti la joie que tu as eu à créer ton jeu. Je te souhaite beaucoup de plaisirs vidéo-ludiques pour la suite :)
AHAH et bah, si déjà le PDF a su séduire je suis ravi ! Oui j'en suis parfaitement conscient, moi qui suis exigent avec les jeux auxquels je joue, je sais parfaitement que mon jeu est vide. Mais comme vous l'avez dit, je suis content d'avoir fait ce jeu. J'ai beaucoup apprit durant et après cette GameJam et la prochaine fois (car il y aura une prochaine fois !) je serais capable de rendre un travail beaucoup plus propre. Merci infiniment pour les encouragements !
ça manque un peu de vie et de mouvement. le fait que les tirs soient automatiques et lents réduit aussi considérablement l'effet arcade je bourrine le joystick. Une intention cependant louable et un petit pitch amusant, bravo à toi :)
Oui, le jeu est dans sa globalité non cohérent, je m'en rends compte : les tirs sont lents, le vaisseau rapide, il n'y a pas de logique ahah. C'est ma première Game Jam, elle n'est pas forcément réussi mais grâce à elle je vais apprendre beaucoup de mes erreurs ! Merci beaucoup pour les encouragements !!
J'avoue ne pas avoir compris le propos, désolé. Sinon je trouve que le vaisseau bouge trop vite et les ennemis pas assez :p.
Aussi le vaisseau peut sortir de l'écran, c'est embêtant...
C'est pas grave ^^' Oui le jeu dans sa globalité est pas fini, bâclé et trop vite bouclé. Il manque pleins de choses comme les collision du vaisseau avec les bords de l'écran comme vous le faites remarquer. J'ai trop vite rendu le projet mais pour la prochaine fois je serais à fond et j'apprends de mes erreurs !!
Dommage que les ennemis ne bougent pas et n'attaquent pas.
J'en prend note pour la prochaine fois ! A l'évidence, les joueurs n'aiment pas les jeux trop faciles : vous aimez le challenge !
Il aurai juste fallu un peu de mouvement pour les ennemis, histoire d'avoir un peu de challenge. Mais bravo à toi !
Très bonne idée, merci de ta remarque !! Merci beaucoup !
Bonne idée le suivi des journées ;) !
Merci !
Tu est sur discord?
J'ai Discord mais je ne suis pas sur celui de la Game Jam, désolé.
Le miens c'est theludovyc#1486 si tu as envie que l'on discute de ton jeu :) !