Une expérience vraiment unique !
Bravo à vous trois et merci beaucoup pour ce nonJeu ;)
Kureiman_san
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L'expérience fonctionne bien mais il n'y a pas vraiment de gameplay... On au rait pu imaginer exactement la même expérience mais en ajoutant l'idée de faire monter l'arbre le plus haut possible sans qu'il ne tombe. On doit donc gérer l'orientation en fonction de la où pousse les nouvelles branche pour garder l'arbre à l'équilibre.
Mais peut être que vous n'avez pas eu le temps d'implanter toute les mécaniques que vous vouliez
En tout cas c'était une expérience très poétique :)
Bravo pour ce jeu !
C'est joli et ça fonctionne comme il faut. Pour un premier jeu c'est plutôt cool.
Je ne vois pas trop le lien avec le thème et il aurait été intéressant de mettre un peu de background à ton jeu (une histoire, un petit contexte) à moins que je ne l'ai raté.
Et je me demande : tu as fais la totalité du jeu toi-même ? Tu ne mentionne aucune utilisation de ressource.
Si tu as réaliser la totalité de ce que l'on voit en 60H chapeau bas ! :)
Bravo pour le travail sur ce jeu !
L'ambiance et le scénario sont sympa. Le concept faire du neuf avec du vieux est plutôt bien utilisé mais aurai pu peut être avoir une place plus centrale dans le jeu ?
C'était un jeu agréable cependant je pense qu'il faut que tu fasses vraiment attention à tes textes (fautes/coquilles) surtout que tout ton jeu repose dessus !
Bravo pour le travail sur ce jeu :)
Jeu très sympathique à parcourir ! Le gameplay fonctionne bien, la DA est très jolie (dommage que la DA des cartes soit très différente du reste du jeu) et la bande son agréable.
En revanche j'ai un peu de mal a voir le lien avec le thème (c'est plus un mix de gameplay que du neuf avec du vieux non ?)
En tout cas vraiment un super travail bravo !
L'idée est très sympa ! Mais le gameplay est peut être un peu trop complexe pour ce genre de jeu. Ce jeu me donne envie de faire un chateau à l'arrache en empilant des blocs et de balancer plein de malus sur l'adversaire. Je pense ce que vous avez voulu faire peux très bien marcher mais je pense que le gameplay gagnerai à être plus immédiat/intuitif
Super boulot sur ce jeu bravo !
Le concept de revenir à la vie pour utiliser les items différemment est très bien !
Mais cependant, beaucoup de bug au niveau des dialogues (si on lance le dialogue sans avoir le bon item, impossible de relancer le dialogue une fois l'item récupéré) c'est très frustrant !
Bravo pour le travail sur ce jeu !