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Afterlife's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Direction artistique | #52 | 3.482 | 3.893 |
Respect du thème | #93 | 2.971 | 3.321 |
Overall | #103 | 2.662 | 2.976 |
Gameplay | #154 | 1.533 | 1.714 |
Ranked from 28 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Concept plutôt chouette même si comme déjà dit dans d'autres commentaires, ça manque un poil d'objectifs. La DA est vraiment cool et c'est très poétique.
Je me dis qu'il y a vraiment pas grand chose à rajouter. On pourrait imaginer par exemple un petit portrait de l'arbre à reproduire avec les touches du clavier. A la fin, le jeu compare l'arbre que le joueur a "construit" et lui met une petite note. Et ça boucle, avec éventuellement des patterns d'arbres de plus en plus complexe pour donner un peu de challenge. Vous en pensez quoi ?
Bravo à vous ! :)
Ouais pourquoi pas, faut voir ce qu'on peut faire avec la reconnaissance d'images mais c'est une bonne piste !
L'expérience fonctionne bien mais il n'y a pas vraiment de gameplay... On au rait pu imaginer exactement la même expérience mais en ajoutant l'idée de faire monter l'arbre le plus haut possible sans qu'il ne tombe. On doit donc gérer l'orientation en fonction de la où pousse les nouvelles branche pour garder l'arbre à l'équilibre.
Mais peut être que vous n'avez pas eu le temps d'implanter toute les mécaniques que vous vouliez
En tout cas c'était une expérience très poétique :)
Bravo pour ce jeu !
C'est ça, on a pas géré niveau technique pour la physique donc on a perdu notre gameplay :/ j'aime bien ton idée de croissance mais on perdrait le principe de renaissance ! :
Bravo, niquel !
Vraiment un pur moment de détente. On est à la limite du jeu vidéo, mais je pense l'important n'est pas là.
tres bonne video
Joli jeu mais vraiment aucun gameplay à part choisir la direction de la pousse de l'arbre, ce qui est sans importance sur le reste, ou alors je n'ai pas compris. Mais joli jeu.
Ouais le gameplay devait être basé sur la gestion du vent, et on a pas réussi a rendre la physique intéressante de ce point de vue donc notre gameplay est tombé à l'eau x(
Dommage mais j'espère que vous allez continuer, c'est bien les jeux poétiques.
C'est joli et l'interprétation du thème est bien sympa. Les lumières ont un peu du mal quand de nouvelles branches apparaissent.
superbe DA et j'ai beaucoup aimé la façon dont vous avez abordé le thème. Bravo à vous.
J'adore les couleurs qui ressortent, la combinaison bicolore fonctionne bien. :)
Pas de bug rencontrés :) !
Très beau jeux