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Classic Platformer Remade's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Respect du thème | #40 | 3.645 | 3.645 |
Direction artistique | #40 | 3.710 | 3.710 |
Overall | #41 | 3.500 | 3.500 |
Gameplay | #54 | 3.145 | 3.145 |
Ranked from 62 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
Super ! Un vrai concept intéressant ! Par contre j'aurais aimé pouvoir prendre le contrôle de la balle moi ^^ ! La DA est réussie, le thème est respecté et le gameplay est très intelligent et agréable à prendre en main, bravo à toi Heelio.
Merci à toi pour ton commentaire, content que le jeu plaise :)
Très bonne idée de concept, visuellement beau. Bien joué ! Des modes supplémentaire en limite de temps ou des enigmes a résoudre pour ouvrir des passages a la balle pour creer plus de difficultés si tu veux des idées j'en ai plein. Mais sinon j'ai rien a dire, le jeu est juste super ^^
Le jeu est génial, c'est un excellent proto, et ça serait top si tu envisageais de le continuer :)
Merci beaucoup ça fait plaisir :D
Et oui je compte bien agrémenter le jeu de plein de nouvelles features, j'ai une liste d'améliorations longue comme le bras :)
Trop malheureusement, mais très sympa. Bravo
Dans l'ensemble j'aime bien.
Le truc qui m’embête un peu, c'est que au début on sais pas trop comment la balle ce comporte, un peu de die and retry.
Chouette idée, je me demande comment tu as fait pour l'IA ! :p
Merci ! L'IA est en fait très basique, gérée à base de collision entrantes/sortantes. Je pourrai partager le code à l'occasion c'est vraiment très simple :D
C'est original comme idée, ça marche plutôt bien et c'est très joli :)
Par contre j'ai joué sur la version navigateur et le jeu n'a pas détecté ma manette, du coup j'ai joué au clavier mais c'est pas bien grave ;)
Bien joué en tout cas !
Merci ! :)
J'avais relevé ce problème lors de mes différents tests en effet, je n'ai pas eu le temps de trouver le pourquoi du comment.
D'accord avec Itooh sur le fait qu'on doive tout refaire quand on perd.
Concept original, personnellement j'aurais préféré jouer avec les touches zqsd mais je chipote!
Jeu très cool !
Merci pour le retour ! Les checkpoints font partie des nombreux axes d'améliorations prévus, je voulais me concentrer sur l'essentiel pour cette jam :)
Je croyez que c'est pour faire du speedrun le reset total.
Super idée ! C'était cool !
Bonnes musiques et gameplay bien sympa ! Cela ne m'étonne pas venant de toi mon cher loubard :D La DA est sobre mais efficace ! GG à toi pour le jeu !
Merci :D (même si les musiques ne sont pas de moi :p)
Le concept est plutôt cool ! Dommage que l'on doive tout recommencer à chaque défaite, ça rend l'apprentissage assez difficile.
Petit « bug », dans les high score, apparemment j'ai mis plus de 3 millions de secondes pour terminer le niveau. Je sais que je n'ai pas très bien joué, mais ça me semble quand même beaucoup ! :P Peut-être une virgule manquante ?
Sinon, j'aime bien le fait que le menu du jeu soit fait avec le moteur de celui-ci.^^ C'est une petite touche très sympa.
Merci beaucoup pour ton test et ton commentaire :D
Très étrange ce bug haha, à tout hasard aurais-tu un screen ? Était-ce sur une build desktop ou sur navigateur (si oui lequel) ? Je n'arrive pas à reproduire :'(