Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
A jam submission

Маяк в ПустотеView project page

Submitted by CarmineOrthus — 4 days, 2 hours before the deadline
Add to collection

Play game

Маяк в Пустоте's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Оценка#572.8873.333

Ranked from 6 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Submitted(+1)

Подробный данж, хорошее введение и внимание к специфике ДнД.

Я сейчас не играю в ДнД и не знаю, как устроены приключения к этой системе, поэтому, возможно, мои замечания не обоснованы. Мне не хватило сюжета. Я надеялся получить в конце ответы, как герои сюда попали, что это за место, чего от них хочет Око или Смотритель... Но ничего этого нет, герои должны просто подняться наверх и убить босса, решив по пути пару несложных загадок.

Впрочем, здорово, что на каждом этаже не только бой.

И хорошо, что вы добавили карту и статблоки, это добавляет солидности вашей работе.

Submitted (1 edit) (+1)

Написано от лица Антона: 

Плюсы

  • Иллюстрации красивые. 
  •  Действительно интересный момент с глазами помощника. Мерзко мне было, значит как минимум бодихоррор работает. Жаль, что эту "сцену" можно просто обойти и ничего за это тебе не будет. Как минимум, при убийстве помощника, я бы просто глазные яблоки требовал.

Вопросы:

  • Верстка. Прям сразу читать было неудобно. Не хватает обводки текста или полупрозрачного дополнительного фрейма, чтобы отделить артефакты фона от букв текста.
  • Так много вопросов и так мало ответов. Почему персонажи тут? Что происходит? Что за Глаз? Куда подевался смотритель маяка? Почему персонажи из разных сеттингов понимают друг друга? Почему персонажам просто не выйти через балкон второго этажа? Что за сила не даёт открыть двери и люки? Почему Пространственный Смотритель выглядит как ленивый аватар ведущего(DM'а)? Почему приключение называет себя детективным, если персонажи просто разгадывают загадки, которые никак не связаны с происходящим? 
  • Для меня самым большим вопросом было: "А почему авторы решили сделать дешёвую и скучную рельсу?" Можно было бы хотя бы что-то объяснить, ответив этим на сразу множество предыдущих вопросов.
  • А ещё, мне кажется, это приключение вполне могло быть по системе MÖRK BORG. И от этого даже выиграло бы.

Вы всё равно молодцы, что написали работу!

Developer(+1)

Большое спасибо за такой развернутый комментарий к работе, мы учтём вопросы и сможем работать лучше в будущем! Это была одна из первых попыток в создании подобной формы, и получить такой подробный материал для отработки важно для нас.

Submitted(+1)

Вы молодцы, продолжайте работать!

Submitted(+1)

Очень хорошо структурированный данж