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A jam submission

清醒的夢View game page

此為參加2024年RME活動作品,有點降SAN值的小遊戲
Submitted by 弓茶 (@yumicha_2020) — 5 hours, 55 minutes before the deadline
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清醒的夢's itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
情緒安排#24.2354.235
操作體驗#33.7063.706
Overall#53.8243.824
Overall#63.6673.667
設計與創新#73.8243.824
主題相符度#103.2353.235
遊戲可玩性#113.1763.176

Ranked from 17 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

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Comments

Submitted


最後的場景很有港台鬼片的感覺。

整體很精緻的精神汙染小品。

 跟PIZZA一樣,有毒。

但是

好吃。

嘎哈哈哈哈哈——!

Developer(+1)

感謝遊玩遊戲!

港台鬼片我沒看過w被這樣形容讓我好好奇(爆笑

PIZZA好吃喔wwww
大家都可以多去吃PIZZA(

Submitted(+1)

看得出來前面經費非常足w
真的有精神污染的感覺,也成功破出四個結局了,披薩真好吃(X

Developer(+1)

經費的程度跟時間多寡成正比(X
因為開頭有空做所以經費多 過年被抓回去後就沒了
謝謝,感謝遊玩!
PIZZA好吃喔~大家都來吃PIZZA吧!

Submitted(+1)

不論是美術還是音樂音效都設計得相當到位,

能夠在遊玩過程中體會精神恐怖跟毛骨悚然,

要不是我弟跟網友在一旁暢談三國志遊戲,

把恐怖感大量沖淡,不然我可能今晚會睡不好🤣

情緒跟氣氛的營造很厲害!

Developer(+1)

謝謝誇獎!
雖然看起來像是恐怖遊戲,
但這遊戲沒有東西會突然衝出來嚇你(除了某結局)或是追殺你所以可以安心遊玩的w

感謝妳遊玩遊戲!

Submitted (1 edit) (+1)

從場景到演出都感受到滿滿用心,很喜歡從白天到黑夜步步陷入夢魘的氣氛!

本來以為冰淇淋荷包蛋等是密碼提示,3個冰淇淋2個荷包蛋之類,結果沒有關係......到最後還是沒想明白密碼為什麼是「那個」orz

故事方面,自己玩完的猜想是內向的主角因為過度的社會和人際壓力,在情緒失控下誤殺了最好的朋友(因為一直為主角帶來光明,所以是勇者)。但「那些人」到底在找什麼就想不透了。

然後END 1 有「沙小」到 XD

Developer(+1)

首先感謝遊玩!謝謝誇獎

密碼的部分……設定上是主角真的不知道
會取「那個」也單純是因為是我做到該結局當天是那個日子這樣而已(絕對不是詛咒節日什麼的
原本想說乾脆就不要有這項了
但我知道所有人一定都會好奇密碼所以就為了結局隨意設了www

另外劇情部分
我本身有想過說等到比賽結束再來講這遊戲真正的劇情(應該是會在DC個版說)
但沒想到會先有人解讀ww
不過很抱歉……跟你想的完全不同,這劇情其實滿單純的ww(掩
但能被這樣解讀我開心!沒想到還能有這種層面的含意!真是太棒了!
謝謝!

最後
PIZZA好吃,大家記得都要吃食物喔~

HostSubmitted(+1)

我原本以為冰淇淋荷包蛋跟骨頭是什麼要記憶的東西

卻發現我該做的是打爆那台監視器

Developer(+2)

沒,遊戲主角真的什麼都不知道w所以記什麼都沒用www
恭喜他最後真的成功打爆了(

Submitted(+1)

整體上是很精美的遊戲,在氣氛上表現得很不錯,前期也有一些伏筆並在後期解釋原因。主題相符度比起其他項目差了一點點,但冰淇淋和荷包蛋算有打到我的點。

Developer(+1)

謝謝誇獎!
主題這部份就……我不小心落入思考的套路了,所以相符度就只能讓它Let it go了w(掩
作為作者,我自己也喜歡那個荷包蛋!!

Submitted(+1)

雖然我其實也不喜歡玩這種風格/類型的遊戲,

但從開場的音樂,到遊戲中的場景變化(美術),都讓人很有感覺。

夢境從詭譎到可怕,氣氛也處理得不錯 0.0

Developer(+1)

原來不喜歡這類型遊戲的人比我想像中的多ww(不過這本身也是個偏門類型所以想想好像很正常ww)

感謝你願意遊玩的遊戲!!
也謝謝誇獎~

Submitted(+1)

雖然我覺得在主題上輸了,但是完整度你贏了。

雖然我不喜歡玩恐怖遊戲,
但是畫風非常的棒,精神污染的部分也做的很棒,
遊戲本身很完整。

不過可惜的是因為所有精神污染的部分,
都有一個非常合適的理由去解釋他們存在的原因,
這導致了本來想要呈現出「沙小」情境的情節,
都讓人感覺只是和其他精神污染系恐怖遊戲一樣的套路,
這是唯一讓人感受到可惜的地方,
但我認為就算因此在這次的RME中因此失分,
這款小作品也是一個很適合讓新玩家認識這個作者的開始。

Developer(+1)

謝謝留言!!喔喔喔的遊戲終於有人留言了!!

關於這次的主題
我思考了很久要怎麼樣才能讓人感覺到「到底玩了什麼」
最後才決定做精神污染遊戲的
因為我覺得這主題不管劇情發生什麼事情都很合理
但我反而忽略了這樣會陷入一般的套路wwwww
被這樣一說我才發現確實耶ww
我能接受主題上失分,畢竟這是事實(

我很高興遊戲被說完整跟畫風棒
因為這我自己做遊戲很在意的兩點!!
這部分能夠獲得認可我很開心了:D

也希望新玩家不要因為我做了這種精神汙染遊戲而忽略其他作品
我其他遊戲類型都很正常,真的