Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

Siberian punk alive!View game page

Симулятор махания рукой туда-сюда?!
Submitted by youlikeit
Add to collection

Play game

Siberian punk alive!'s itch.io page

Results

CriteriaRankScore*Raw Score
Best solo game#24.0384.038
Best anti-theme match#172.8652.865
Silly hat#242.8652.865
Grand prize#253.0583.058
Most pleasant game#263.1153.115
Best theme match#273.2503.250
Best humour#302.5002.500

Ranked from 52 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.

Название команды и ваши ники в Discord
YouLikeIt Igorecha#3788

Описание игры и управление
Управление:
Двигай рукой при помощи мыши, чтобы зажать струны жми ЛКМ
Прохождением игры может считаться безошибочное исполнение трёх песен, как таковой концовки в игре нет.

Участие в номинации «Лучшая соло игра»

Да, всё сделано в одиночку!

Участие в номинации «Какая-то шляпа»

Да, хочу шляпу!

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page
Submitted

Залипательная штука)

Submitted(+1)

Задумка хороша, но играть очень тяжело. На обычной гитаре хотя бы рыка свободно двигается, а тут намного сложнее. 

Руку сломал, поэтому можно считать игру прошел. 

Submitted

Очень быстро ноты бегут, лучшее попадание в ноты получается если просто быстро туда сюда мышкой водить. Аккорды почему то сами меняются :(

Developer

Скорость и вправду очень высокая, так как приближена к скорости оригинальных треков панк-исполнителя) В связи с этим же аккорды переключаются сами (переключение их вручную - более хардкорно) Изначальная идея была в том, чтобы дать игроку возможность выбрать режим аккордов - авто/вручную, но времени не хватило. Если хочется просто поиграть - вручную аккорды можно менять на кнопки 1-9, q-o

Submitted(+1)

Это что, новый Guitar Hero?! :D

Submitted(+1)

Классная задумка и визуально и аудиально исполнена очень грамотно, разве что либо я криворук, либо как нужно ритмично попадать мышкой, но мне понравилось

Submitted(+1)

Офигенная задумка и реализация, что-то новенькое я тут явно для себя открыл, интересно, как струны реализованы)

молодчина!

Developer (1 edit) (+1)

Благодарю) Если интересно - могу кинуть исходники (gdscript)

Submitted

Боюсь GDScript мне не шибко понятен будет)
Я поверхностно работаю на C# на Unity. Годот и его внутренний язык не трогал ни разу)

Developer (11 edits) (+1)

Тогда в кратце. Струна может быть:

1 Отпущена

Тогда в цикле отрисовки движок рисует линию определённого цвета и толщины от точки до точки

2 Натянута

Струна в себе имеет отрезок - коллайдер который может соприкасаться с коллайдером “пальца”.

При возникновении пересечения струна смотрит, в каком направлении двигается “палец” (вверх или вниз) и в зависимости от направления берёт верхнюю или нижнюю точку коллайдера пальца и запоминает её оффсет от позиции самого “пальца”.

Всё.

Пока коллайдеры “пальца” и струны соприкасаются движок отрисовывает две линии - одну от начала струны до текущей позиции “пальца” + запомненный оффсет, вторую от этой точки до конца струны

Как только соприкосновение коллайдеров прекращается - струна издаёт звук

Надеюсь, будет полезно ;)

P.S.: текст чуть поломан автомаркапом итча

Submitted

Крутяк, спасибо большое!)

(+2)

Офигеть, ты как это сделал? потрясно выглядит, кстати, ломается рука если за экран игрового поля вывести курсор, так что не делайте этого аахах)

Viewing comments 27 to 21 of 27 · Next page · Last page