Play game
Siberian punk alive!'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best solo game | #2 | 4.038 | 4.038 |
Best anti-theme match | #17 | 2.865 | 2.865 |
Silly hat | #24 | 2.865 | 2.865 |
Grand prize | #25 | 3.058 | 3.058 |
Most pleasant game | #26 | 3.115 | 3.115 |
Best theme match | #27 | 3.250 | 3.250 |
Best humour | #30 | 2.500 | 2.500 |
Ranked from 52 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
YouLikeIt Igorecha#3788
Описание игры и управление
Управление:
Двигай рукой при помощи мыши, чтобы зажать струны жми ЛКМ
Прохождением игры может считаться безошибочное исполнение трёх песен, как таковой концовки в игре нет.
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Да, всё сделано в одиночку!
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Залипательная штука)
Задумка хороша, но играть очень тяжело. На обычной гитаре хотя бы рыка свободно двигается, а тут намного сложнее.
Руку сломал, поэтому можно считать игру прошел.
Очень быстро ноты бегут, лучшее попадание в ноты получается если просто быстро туда сюда мышкой водить. Аккорды почему то сами меняются :(
Скорость и вправду очень высокая, так как приближена к скорости оригинальных треков панк-исполнителя) В связи с этим же аккорды переключаются сами (переключение их вручную - более хардкорно) Изначальная идея была в том, чтобы дать игроку возможность выбрать режим аккордов - авто/вручную, но времени не хватило. Если хочется просто поиграть - вручную аккорды можно менять на кнопки 1-9, q-o
Это что, новый Guitar Hero?! :D
Классная задумка и визуально и аудиально исполнена очень грамотно, разве что либо я криворук, либо как нужно ритмично попадать мышкой, но мне понравилось
Офигенная задумка и реализация, что-то новенькое я тут явно для себя открыл, интересно, как струны реализованы)
молодчина!
Благодарю) Если интересно - могу кинуть исходники (gdscript)
Боюсь GDScript мне не шибко понятен будет)
Я поверхностно работаю на C# на Unity. Годот и его внутренний язык не трогал ни разу)
Тогда в кратце. Струна может быть:
1 Отпущена
2 Натянута
Как только соприкосновение коллайдеров прекращается - струна издаёт звук
Надеюсь, будет полезно ;)
P.S.: текст чуть поломан автомаркапом итча
Крутяк, спасибо большое!)
Офигеть, ты как это сделал? потрясно выглядит, кстати, ломается рука если за экран игрового поля вывести курсор, так что не делайте этого аахах)