Play game
Live: Жить's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Most atmospheric game | #3 | 4.000 | 4.000 |
Kindest game | #4 | 4.045 | 4.045 |
Best solo game | #14 | 1.818 | 1.818 |
Grand prize | #25 | 3.000 | 3.000 |
Best innovation | #27 | 2.545 | 2.545 |
Best theme match | #32 | 2.682 | 2.682 |
Silly hat | #58 | 2.682 | 2.682 |
Ranked from 22 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord
Команда разработки
Bonch.gamedev
Unity-разработчики:
Вадим Полеско | Manris#9470
Михаил Ларин | gw3nax#2766
Данил Манаев | Люцифер#1074
Никита Егоров | Grumak#9181
Художники:
Маргарита Алексеева | Empty_color#6433
Мария Вихляева | MARIO#4840
Саунд дизайнер:
Максим Бутеец | KasL//#1448
Сценаристы и нарративные дизайнеры:
Софья Кротова (диалоги, предыстория, редактура текста) | Sophie Warwin#8943
Мария Вихляева (структура сюжета) | MARIO#4840
Михаил Бобыкин (специалист по анекдотам и настроению в команде) | КГБ прослушка#5613
Описание игры и управление
Используйте [A либо <-] и [D либо ->] для движения влево и вправо соответственно. [SPACE] отвечает за прыжок и взаимодействие с объектами. В диалогах используйте [Enter или ЛКМ] для просмотра следующей реплики и [Esc] для пропуска сцены. А если надумаете бежать в страхе - используйте [Esc] для вызова меню игры!
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
кнопка настройки не работает, обычный платформер, не понял как освободить букажку. Видна работа дизайнера, но не аниматора и прогера. Нет реакции на подбор предметов, UI, заплатки просто исчезают вникуда
очень приятные персонажи и арт
Все круто за исключением некоторых недочетов и багов, но тем не менее мне было приятно побегать в ваш проект! Было бы очень здорово поиграть в полноценную стори! Ребята, вы большие молодцы! Больше комментариев можете послушать на записи стрима)
Офигенные арт, звук и история!
Управление не вызывало проблем)
Выглядит прям закончено, отличный проект) и концовка такая экзистенциальная, прикольно вышло, однозначно +
Единственное, соглашусь про прыжки веры с AI.Vlad)) Можно было бы добавить обзор с помощью мышки, например
п.с. чтобы камера так не делала с движущимися физ объектами (как будто объект дрожит, когда перемещается), в синемашине можно выстаить Fixed/Late Update, когда как, хотя это не всегда помогает, может вы и пытались, не знаю, но на всякий, вдруг не знали, я как-то раз с этим промучался несколько часов)
Клубочек милый. Жуки здоровые. Ножницы скинуты в пропасть.
Приятная небольшая история. Мне понравилось, спасибо за игру :)
Классная история, рисовка, музыка:) душевный неторопливый платформер)
Пожелания по геймплею: меньше "прыжков веры" вниз, когда не видишь, что там - пропасть или платформа (и неясен исход падения - пройденный уровень или рестарт, а в случае рестарта - все сначала, включая заставку, а не просто текущий уровень); четче обозначенный выход с уровня. С ножницами я даже не дрался, просто прошел вправо, не понимая, куда я иду.
Очень приятное перемещение, будто реально клубочек катится. Запрыгивание вверх, игра будто помогает чуть-чуть подтянуться игроку - это здорово. Каким методом реализовывали этот эффект, интересно?
Не всегда срабатывала кнопка "далее" в текстовых вставках, в титрах очень символично выдача списка участников застревает на кодерах:) сам тот еще кодер, поэтому позабавило)
Поддерживаю, Прыжки веры - это лучшее описание))) пришлось дойти до ножниц 3 раза, потому что я как раз попадал в пустоту между платформой, на которой стоят и ножницы и той, на которую надо было приземлиться)
Какая милая, по-хорошему девочковая игра, как вышивающий человек, я прям прониклась))))
Очень милая рисовка, пару раз пролетал мимо, но прошел))
Визуальная составляющая прекрасна, нарративная часть тоже хороша. В целом добротный такой платформер.
Арты очень крутые, но второй уровень можно просто пролететь вниз, не делая ничего()(
Great game, thanks a lot to the developers. But special thanks for the graphics, they are divine! <3
Классная игруля, приятная рисовка. Кто-то писал в комментариях, что не смог победить ножницы.... я их просто сдвинула в пропасть, считаю это победой!!!
Визуал и музыка очень хороши, как победить и остаться в живых в бою с ножницами я так и не понял:3
Спойлер: их можно столкнуть в пропасть и потом уйти. Переход на следующий уровень правее ножниц. Да, неочевидно, напортачили, времени не хватало :)Все нормуль, переиграю, посмотрю, что там дальше:3
визуал огонь! 2д анимация музыка - супер!
На второй локации перестала работать кнопка "далее" на диалоге, и я не услышал анекдот =( Стилистика классная, кто придумал собаку-швабру - отдельная благодарность!
Очень стильная графика и интересный геймплей, звуковое оформление на высоте