Диалоги нескучные! Музыка приятная! Озвучка клевая! Арт классный! ИИ дерзкий! Геймплей затягивает! Большие молодцы. Часть с визуальной новеллой (хехе) сделана на все деньги. Геймплей тоже очень хороший, управление приятное, никто нигде не застревает, но вот кажется что уровни довольно случайно сделаны, хотелось бы побольше всяких интересных ситуаций. Если развивать можно добавить закрывающиеся двери, ловушки, непроницаемые для роботов стены и тп. Но для джема очень круто все сделано!
Play game
Спасти нерядового Принца's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Grand Prize | #2 | 3.769 | 3.769 |
Best audio | #5 | 3.846 | 3.846 |
Best innovation | #23 | 3.000 | 3.000 |
Best visuals | #26 | 3.769 | 3.769 |
Best theme match | #38 | 3.462 | 3.462 |
Best solo game | #79 | 1.308 | 1.308 |
Silly hat | #137 | 2.154 | 2.154 |
Ranked from 13 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Разработка - Skaifai (@skaifai), Майя Курманалиева (@mai_kurmanalieva)
Геймдизайн - Майя Курманалиева (@mai_kurmanalieva)
2D арт - Un.I (@ProtoRC)
Музыка - Данил Косых (@Gribozavr)
Сценарий - Cleo-chan (@Cleichai), Ullianika Katchen (@Ullianika)
Озвучка, звуки - Cleo-chan (@Cleichai)
Описание игры и управление
ВЕБ-ВЕРСИЯ (без исправлений): https://cleo-chai.itch.io/savetheprinceweb
Чёртовы корпораты опять за своё - в этот раз они похитили Принца соседней страны. Впрочем, Принца это не пугает, ведь он жаждет причинять добро и нести справедливость даже в стане врага! И пусть его освобождает из плена какая-то наёмница... выходит-то наружу он сам! Путь на свободу похож на лабиринт, и уж Принц его точно пройдёт. Но, на всякий случай, разведайте дорогу впереди вместе с наёмницей.
Цель игры - выйти с уровня. Чтобы открыть выход, оставьте следы на всех дорожках.
Управление:
Управление персонажем - WASD или ←, →, ↑, ↓
Прокрутка диалогов - ПКМ или пробел
Видео геймплея: https://youtu.be/YJZ3pif4f5k
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Comments
С уровнями вы попали в точку, у нас не оставалось времени толком их потестить, да и опыта в их создании особо не было :"D Были идеи насчет дверей и маскировки, но успевали сделать только базу, а там что-то интересное сложнее придумать. Но, кстати, в игре есть двери, через которые роботы не могут проходить, желтым отмечены)
Спасибо, что сыграли и что оставили такой приятный отзыв!
Здесь самые не скучные диалоги что я видел! Их больше чем геймплея, и на стриме даже подумали что это визуальная новелла, но я не жалуюсь, читать это всё было невероятно весело! Ещё и всё здорово оформлено: приятная музыка и чудесные катсцены. Сеттинг, кстати, выбран тоже просто гениальный, хочется даже увидеть какой-нибудь большой проект в таком же миксе фэнтези и будущего.
Геймплей сначала казался совсем безобидным, просто бегаешь по уровню от роботов, которые умеют только говорить смешные фразы, но под конец даже пришлось попотеть чтобы не попасться.
В целом игра отличная, просто во)
Отлично проработанная история, которая легла в основу сюжета, и забавные диалоги главных героев, которые не раз заставили меня улыбнуться и, даже, засмеяться, создают отличную атмосферу для прохождения игры. Оригинальная визуализация и звук также приятно дополняют геймплей.
Геймплей интуитивно понятный, уровни не сложные. Очень хотелось бы, чтобы в игру добавили уровни-головоломки, с закрывающимися дверями и помещениями с роботами охранниками, которые откроются по условию, или куски лабиринта, над прохождением которых можно будет немного задуматься (к примеру, не заходить дважды на клетки отмеченные цветом). Иными словами, есть множество возможностей для усложнения уровней на основе имеющегося проекта.
С удовольствием поиграли в данный проект, ждем полноценную версию игры с новыми уровнями и развития истории эльфийского барда и прекрасной героини-Адьютанта.
Спасибо за проделанную работу!
Арт-стиль шикарный и что самое главное – залипательный! :3
Герои тоже очень симпатизируют и создают забавную динамику, я читала все диалоги с улыбкой, посмеиваясь над сарказмом адъютантки в сторону болтливого принца) Сам геймплей интересный и честно, действительно приходилось поломать голову (где-то к концу застряла на двух роботах... 😭)
Опять же, шаги на плитке ввели в ступор – но не страшно! Чуть позже я всё же догадалась что именно от меня требуется.
Отличная игра, скрасила мне воскресный вечер🧡✨
Игра закончена и целостна.
Персонажи хорошо прописаны и соответствуют своим характерам до самого конца.
Роботы прикольно озвучены)
Шикарная секси агентша. Принцу повезло остаться чилить у неё на хате.
Что можно было сделать:
1. Направление на плитках я так понял ничего не значит? Можно было прост подсвечивать. Меньше путало бы игроков на старте.
2. На следующий джем будет озвучка от анилибрии?)
3. Разные лица/эмоции персов бы в диалогах)
Да это же отзыв от профи нуарных дел, не зря жила эту жизнь! Большое спасибо за него!
1. Да, направление шагов ничего не значит в финальной версии( Хотели ввести механику лишь одного верного направления, но не успели, а шаги остались
2. Строго говоря, в этой игре уже была озвучка от анилибрии :D
3. Разные эмоции думаем допилить к постджемовской версии, да!
Артстайл хороший, очень понравились арты персонажей, хоть сами уровни выглядят довольно плоскими, музыка хорошая, не надоедает за весь игровой процесс, саунд эффекты добавляют "тактильности" каждому действию, что есть хорошо, голоса роботов очень напомнили туррелей из портал, обожаю. Диалоги просто шикарные. Игра работает хорошо, только вот хитбоксы стен не особо хорошо выглядят (стены не накладываются поверх спрайта игрока, что прибавляет к плоскому виду уровней), за всю игру встретился только один проблемный момент где робот застрял, но это не софтлок, так что ничего критичного.
Очень хороший результат, отличная работа!
Меня чего-то так вынесло с фразы "причиняет добро" :D Игра очень кайфовая вышла. Круто выглядит и круто звучит. Текста отличные: очень веселые и интересные. Единственное спорное, лично для меня, место - это геймплей: пока не прочитал вдумчиво описание так и не понял что от меня хочет игра и долго ломал голову зачем там направление следов, но это ладно, главное, что геймплей вообще есть и он играбельный. Я даже словил себя на мысли посмотреть на продолжение этой истории. Желаю вам удачи!
За рисовку плюс от меня! Если бы не описание я бы не понял как играть 😆
Как по мне странно, что тебе нужно пройти весь уровень - это утомляет. Вот если бы найти самый краткий путь...
В целом, мне нравится игра)
Пока у разрабтчиков не спросил, не смог вкурить что делать надо, но +1 ко всем статам за Godot))
Godot Power!!!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.