Впервые увидели живую реакцию на нашу игру, большое спасибо, что прошли её в прямом эфире!
По задумке хотели, чтобы время, за которое читаешь про себя диалоги, соотносилось со временем прохождения уровней... Но не учли, что на стримах-то будут всё читать вслух :D
Cleo-chai
Creator of
Recent community posts
П р и в е т, с ы н м о й . . .
Проходили игру на стриме, проигрывали спустя минуту после запуска, так что теперь я в точности помню, где растут его любимые цветы... Слайм милейший, как и его звуки, оформление данжа так же симпатичное, но геймплей неинтуитивный, поэтому можно смело сказать, что эта игра оказалась для меня сложнее Дарк Соулса :D
Играли на стриме, угадывали механики всем чатом :D Правильно ли поняли, что котёл - это тотем, показывающий хп дома?
Визуально игра симпатичная, порадоватал рейтинг! Но проект требует доработки, не смогли пройти дальше первого дня. Музыка не зациклена, поэтому обрывается спустя пару минут. Немного напрягало, что камера следовала за курсором. Таймер повергал в панику хД Шрифт красивый, но даже короткие строчки с ним кажутся перегруженными, лучше использовать его только для заглавных букв, будет напоминать книги со сказками. Попадание в тему неявное... но всё могло измениться, играй мы за армию слаймов, атакующих ведьмин домик)
Да это же отзыв от профи нуарных дел, не зря жила эту жизнь! Большое спасибо за него!
1. Да, направление шагов ничего не значит в финальной версии( Хотели ввести механику лишь одного верного направления, но не успели, а шаги остались
2. Строго говоря, в этой игре уже была озвучка от анилибрии :D
3. Разные эмоции думаем допилить к постджемовской версии, да!
Графика действительно немного напоминает Disco Elysium, но тут арт намного насыщеннее и красочнее, настоящее произведение искусства. Музыка не отстаёт, работает на атмосферу. Механику передвижению по лабиринту на рыбах ещё точно нигде не видела!
Не уверена, можно ли считать миногу второстепенным персонажем - всё-таки играем за неё и следим тоже за ней. Можно сказать, что она лишь маленькое существо в огромном океане жизни, но всё же косяки рыб остаются безликими, а потому невольно они оттеняют миногу и делают её главным персонажем.
Впрочем, попадание в тему - это уже детали, самой игрой насладилась!
Тот случай, когда Шляпа настолько прекрасна, что хочется немедленно вручить ей награду за лучшую шляпность, но сама-то игра совсем не шляпа!
Графика - моё почтение, не каждая комната с игрушками может отдавать вайбами Киберпанка, было классно замечать, как наши предметы повседневности служат игрушкам совсем с другой целью (лавка из ластиков, колонны из карандашей, сидушки-пробки...). Уровни увлекательные, боёвка, может, и привычная, но отлично сочетается с общей атмосферой... Ну и челлендж в ней есть, один из кубиков особенно не хотел, чтобы на него забирались :D Музыка приятная, нет диссонанса, когда она меняется в боевом режиме. Озвучка здоровская, все актёры подошли на свои роли! По-моему, в тему 100% попадание.
Не минусов, но недочётов можно выделить совсем немного:
- уровень громкости разных актёров не отрегулирован (Пластилиновый человечек и Уточка в начале очень тихие по сравнению с Шляпой и подобное)
- во время битвы с Мишкой, можно в нём застрять
- не было тортика - ладно уж, но не было игрушечных кроликов!
Помогите, эта музыка вызвала у меня привыкание, как и звуки гоблинов :D Очень надеюсь поиграть в полноценную постджемовскую версию!
Пока не прочитала описание, не сразу поняла, какие очки распределяю, куда... Потом быстро втянулась! Соглашусь с оратором ниже - было бы классно управлять толпой и, возможно, даже разные классы гоблинов добавить, чтобы одна часть лучше танковала середину карты, пока другие пробираются по краям. Но это всё лирика и детали, главное тут - увлекательная механика, которая заставляет раз за разом принимать челлендж!
Пиксель-арт очаровательный и даже кнопочки очень вхарактерные, вся команда здорово постаралась!
Десять сюжетной брони из десяти! Если бы сама не увидела титры, не поверила бы, что игра сделана одним человеком) Графика напомнила "Обра Динн", музыка приятная, разве что немного не хватает разных звуков. И рыцарь, и его оруженосец очаровашки! Геймплей интуитивно понятный, очень экшоновый.
Согласна с ораторами ниже - счётчик ни на что не влияет (кроме как на ЧСВ рыцаря, видимо) и предметы иногда опаздывали при поднятии. Но впечатление от игры это вообще не испортило!