Play game
Dispatcher's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Best theme match | #50 | 3.222 | 3.222 |
Best visuals | #68 | 3.000 | 3.000 |
Grand Prize | #84 | 2.333 | 2.333 |
Best audio | #94 | 2.167 | 2.167 |
Best solo game | #98 | 1.222 | 1.222 |
Silly hat | #100 | 2.556 | 2.556 |
Best innovation | #115 | 1.944 | 1.944 |
Ranked from 18 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Название команды и ваши ники в Discord / Telegram
Бойкова Алена, гд, текст, код - https://t.me/AlenaGolochalova
Влад Латанов, код, smm - https://t.me/pvris_22
Ира Щёголева, арт - https://t.me/shchuog
Описание игры и управление
Управление тапами
Наличие нейросетевого контента
Используются сгенерированная нейросетями музыка и звуки
Игра будет снята с номинаций «Лучшая игра» / «Лучшая соло игра» / «Лучший звук»
Участие в номинации «Лучшая соло игра»
Нет, игру делала команда
Участие в номинации «Какая-то шляпа»
Да, хочу шляпу!
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Портреты охотников стилёвые:)
Петрович меня так и не затронул, но атмосфера очень приятная
Спасибо большое! :3
Понравилась графика - выбор палитры, картинки для заданий и персонажей.
Можно проверить интуицию - по краткому описанию трудно догадаться, в чём причина происшествия - привидение или нет. Было бы круто, если бы был какой-то более надёжный способ догадаться, например, попросить установить камеру и посмотреть видео, или попросить дать послушать злобный смех.
Ещё не хватило концовки - встречи со Злом Петровичем и победы над ним раз и навсегда. 😁
Большое спасибо за комментарий!
Все по факту, со всем согласна)
Может однажды доработаем эту версию игры с концовкой и встречей Зла Петровича)) <3333
Хорошая игра, все есть: арт, музыка, геймплей, обучение и конец, раскрытие темы. Диалоги забавные. Картинки понравились. Музыка приятная
Спасибо большое за фидбек!
Мне понравилось, аккуратные картинки и текст зацепил — прям приятно!
По итогу старались не перекрутить и оставить основное, чтобы получилась приятная игра. Спасибо за отзыв!
Интересные истории и красивая картинка, получилось отлично!
Спасибо, очень приятно!
Может мне просто повезло, но здоровье ни разу не уменьшалось. Идея интересная, реализация тоже. Истории читать интересно, сделаны качественно. Спасибо.
Похоже, что вы все правильно выбрали, поэтому здоровье города не уменьшилось. Спасибо за отзыв!
Забавная игра, с юмором. Рисовка и музыка приятные, истории неплохие, хоть и короткие. Здоровье города как будто после каждого выбора только в плюс уходит. Всех призраков переловил – можно и отдыхать (ну или отправляться другие игры джема оценивать:))
Большое спасибо! :3
Отличный итог - работа работой, а игры оценивать - по расписанию!))
Зло Петрович - это очень забавно)
Спасибо! Мы старались :D
Прям очень коротко получилось. Но город я сохранил! )))) Жители могут спать спокойно.
Большое спасибо!)
Спасибо вам большое от лица всего города! И рогатого жука, диспетчера :D
Оч сложно понять, что есть что, зацепок ноль, а тупо на удачу удалось пройти ток до седьмого звонка, ну шож, теперь мы знаем, что у соседа калитка не просто так бесоебит и жена верная:)
Спасибо за комментарий!
Действительно мой косяк, времени не хватило на сюжет, к сожалению. Очень рада, что вы узнали тайну ворот соседа :D
Очень ждали вашей игры, жаль, что вы в последний момент перешли на RenPy, но всё равно интересно было узнать, что у вас за проект. И знаете, я не прогадал)
Задумка цепляет - быть диспетчером маленького (а может и нет) городка отвечающего на вызовы жителей города, за это класс. Точно хочется чтобы было больше геймплейных механик)
А вот что оттолкнуло - пофигистическое отношение главного героя. Это как если бы вы позвонили на номер скорой помощи, а вам отвечают грубо
Большое спасибо!!! <3 <3 <3
Мы на юнити еще доделаем игру по первоначальной задумке, все впереди!
Действительно, диспетчер полный козел, таким и задумывался именно в сюжете на RenPy) Но все равно круто, что он смог вызвать у вас эмоции, даже пусть и неприятные, вот такой он жук рогатый, этот диспетчер :D
Комментарий ради комментария, как просили авторы.
Возможно, вы не поняли суть поста:
Суть в том, чтобы оставить комментарий со смыслом.
Буду рада помочь и объяснить, если что-то было не совсем понятно)
В вашу игру мы обязательно поиграем всей командой и оставим вам отзывы! :3
Игра забавная, за музыку определённо лайк. Ядро интересное, но идея как будто недокрученная, хочется пазлы помногограннее, побольше деталей что ли у каждой миссии хотелось, чтобы можно было опросить кого-нибудь или ещё что-нибудь, надо думать. А также хотелось бы побольше последствий выборов, чтобы допустим вначале вы можете опрашивать жителей, а потом вам меньше доверяют, если вы косячите. И не все приходят к вам на допрос условный. Вообще молодцы, дерзайте
Спасибо большое за отзыв! <3
Действительно не доработали кое-где, будем исправляться)
Очень классные идеи, обязательно что-то такое добавим в будущем! :3
Забавно, что идея немного пересекается с нашей, но другое исполнение. Было любопытно поломать голову над каждой историей, но, к сожалению, иногда прям почти не за что зацепиться, чтобы понять, реальный это полтергейст или у людей воображение разыгралось.
Показались лишними реплики диспетчера, когда ему звонят.
Спасибо большое за отзыв!
Согласна со всеми комментариями, мы за последние 8 часов в итоге собирали игру из сами знаете чего и палок) Первые три дня работы накрылись медным тазом так сказать)
Мы очень хотим эту идею, но уже с серьезным сюжетом воплотить как изначально и задумывали на unity, поэтому каждое мнение нам ценно!
Обязательно всей командой поиграем в вашу игру!