Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
A jam submission

"Слышишь..?" (геймджем)View game page

Игра с ГеймДжема 10-11.02.2024 команды WinRar! ;D
Submitted by iOlis_Lui — 1 hour, 23 minutes before the deadline

Play game

"Слышишь..?" (геймджем)'s itch.io page

Название команды
WinRar

Leave a comment

Log in with itch.io to leave a comment.

Comments

(+1)

Хороший коп Social Game Jam

Мне очень понравился визуал игры. Нарисовать такое за 1,5 даже без геймплея - это уже супер круто.
Дизайн врагов отличный.
Интересная реализация механики использования слухового аппарата, хоть она и не реализована до конца технически.
С удовольствием посмотрел бы на полноценную игру с разными уровнями и доработанными механиками.

Developer

Спасибо большое))

Как раз задумываюсь над развитием игры ;3

Jam Host(+1)

Плохой полицейский Social Game Jam

Уважаемые дамы, Софья и Луиза. Я наблюдаю за вашими работами с геймджема от «Начни игру», в котором я также принимал участие. У вас всегда потрясающий визуал и атмосфера в проектах, а оформленную страницу itch смотреть сплошное удовольствие.  

Мне очень не хватило взаимодействия с миром в вашей игре, а также элементов хоррора. Заметил, что в списке участников вашей команды нет геймдизайнера.  Я думаю, что при его наличии проект мог бы выглядеть совершенно иначе. 

Кстати, есть ли интересный факт, связанный с названием вашей команды, почему «WinRar»? Впрочем согласен, архиватор классный. 

Developer(+1)

Здравствуйте!

Геймдизайнер я, Луиза, :) просто начинающий ;)
Так же работаю и с визуалом, потому что рук на джеме никогда не хватает на всё и сразу.
Постепенно сосредотачиваюсь на геймдизайне полностью, начинаю разбираться, что к чему.

"WinRar" назвались, потому что звучит, как "победа" и рычание, а придумывалось оно на праздновании дня рождения нашего мастера (во время его пар ;D) по геймдизайну.

Всегда уделяю особое внимание оформлению страницы и игрового меню, как к правилу вежливого тона.

Спасибо большое)) Очень приятно))))

(+1)

Мое личное мнение по "Слышишь..?"

Очень приятные наработки визуала, а также высокое качество звучания окружения и сердца главного героя.

Тем не менее, есть нюансы:

  1. Не хватает атмосферы хоррора. Стоило сделать историю более мрачной и зловещей, чтобы игрок буквально почувствовал себя потенциальной жертвой хищника. Для этого нужны более сильный нарратив, доработка визуала, врагов и, возможно, введение дополнительных механик.
  2. Не увидел применения слухового аппарата или аналогичной системы в вашей игре. Если я ошибаюсь, то жду ответа.

В целом прототип приемлемый, но, разумеется, его стоит дорабатывать, если вы хотите уйти в более мрачный и ужасный сеттинг истории. Либо же можете свою наработку в будущем адаптировать под новые, более развитые идеи. Удачи!

Developer(+1)

Здравствуйте!
Аппарат - ушки и сердце.

Когда ты не спрятан - ты всё видишь и слышишь. А когда спрятан, всё, что подсказывает тебе, безопасно ли снаружи - стук сердца. Мы - (это моя смешная ошибка) - не успели доделать основную механику (для этого нужно было сделать более сложное (и адекватное, хх) поведение монстров)).

Уже думаю о том, как усилить слабые места игры.
Спасибо большое ;3
Будем развиваться дальше~

Submitted(+1)

Мне очень нравится рисовка гончих. 

Вызова, конечно, никакого. Но сердечко зайчика, общий нарратив и визуал классные.

Правда, не поняла, где тут аппарат?)

Developer(+1)

Спаси~ибо)))

Аппарат - ушки и сердце.

Когда ты не спрятан - ты всё видишь и слышишь. А когда спрятан, всё, что подсказывает тебе, безопасно ли снаружи - стук сердца. Мы - (это моя смешная ошибка) - не успели доделать основную механику))

Submitted(+3)

Видно, что сделано со вкусом и любовью) 

Подтянуть реализацию -- и вообще будет отличная мини-игра. Очень бросается в глаза сырая анимация зайца и диссонанс его артстайла с остальным окружением. Сердце выделяется по-своему прикольно, неприкольно то, что оно живёт своей жизнью) И не очень понятно, зачем нажимать пробел, если при остановке заяц всё равно припадает к земле. И поведение собак не очень читается, особенно когда ты от неё прячешься (бывает, что она просто остаётся рядом). И хотелось бы знать, почему на зайца хочет напасть огромный дракон)

И мне ещё бы помнить, что это был короткий джем, да. Кстати, я уже похвалил музыку и визуальную атмосферу?..

От души желаю прокачиваться! Думаю, в будущем такому винрару даже задонатить будет не жаль))

Developer(+2)

Я сижу прикрыв рот руками, потому что это... такие классные слова, спасибо большое!))

Мы собираемся допиливать игру до приличного состояния, проект действительно полюбился нам) Очень рада, что... *писк* Вы написали всё то, что написали (>ω<) Это так заряжает))))

П.с. возможно, я слишком эмоционально реагирую, но, ву~и~и Хахаххх) Первый раз читаю, что-то такое))

(+1)

красиво, отчасти атмосферно, и да бег, однозначно лишний.  Монстрам бы нормальную анимацию приближения.

Submitted(+1)

Считаю функция бега лишняя. Можно просто пробежать всех монстров не прячась. Задники очень красивые. Стук сердца разработчика отменный)))

Developer

Действительно.

Основная механика немножко недоделана, и как-то мы не догадались, что это дело решается исключением бега. Спасибо большое))

Submitted(+1)

Не за что) Поиграйте в другие игры и тоже их прокомментируйте, всегда важно видеть мнение других людей об игре! 

Developer

Обязательно! ;D