Skip to main content

On Sale: GamesAssetsToolsTabletopComics
Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Genius_Generator

55
Posts
1
Followers
2
Following
A member registered Jul 09, 2023 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

(1 edit)

Единственная игра, которая завлекла с общей страницы сабмишенов своим слоганом.

Чувствую, в ней должен быть крутой нарратив!

Скриншоты тоже добавляют интереса.

Если вдруг всё же сделаете / зальёте рабочий билд, дайте знать.


Помню, в мой первый джем наш билд сломался на этапе выкладывания его на итче - там сломалась самая главная механика, игра стала не проходима, и мы её просто удалили страницу с конкурса. Теперь жалею( Даже того билда на руках так и не осталось. Так что вы молодцы, что оформили страничку всё равно. И даже не работающим проектом смогли заинтересовать.


Спасибо Вам!)

ой-ой)) жуть какая) части тела отваливаются. реально хоррор )

Большое спасибо за изменения и предупреждающий текст! 🙏 🙏 🙏 


Писала в личку, но почувствовала важным и сюда. Раз уж я и прошлый пост в открытую писала, то и тут тоже напишу *___*

(1 edit)

Нет, фраза теперь будет даже цитатой!!! АААА)))) *___* ^___^ 

Ы) Я там ниже уже ответила, но повторюсь немного, ибо кайф велик)

Благодарности человеку ниже, что он не просто игру упомянул, а прямо видос скинул! Теперь у меня есть ещё один суперский канал, который можно смотреть, когда есть настроение поугорать)

А то, боюсь, если б сама искала на ютубе, не факт бы что его нашла)

(1 edit)

Спасибо!!! Правда - спасибо!!!

Недавно, наконец дошли руки посмотреть видос))

Трудно отрицать, что местами игры, правда, похожи. Особенно когда я досмотрела до звоночка на велике xD

Вы, конечно, можете не верить, что свою мы придумали сами, но это не отменяет факта прущего из меня восторга и кайфа: этот летсплейщик офигенен!!!

Фраза: "куда руки тяните?! это - мой бургер!" -  просто сделала мой вечер! 😁😁😁

Так что ещё раз множественные и огромные благодарности от меня!!! (эхъ, как на итче смайлов не хватает)))

Мне очень нравится рисовка гончих. 

Вызова, конечно, никакого. Но сердечко зайчика, общий нарратив и визуал классные.

Правда, не поняла, где тут аппарат?)

Постеры прикольные, атмосфера суперская и при этом не тёмная, с приличным обзором (++++), но больше всего (даже дрогнула!!!) понравился момент с картонным Шреком. Если бы на его месте оказался скример или движущийся монстр было бы такое : meh, какое скучное, тривиальное решение.

А так - вах. Шедевр!))

Спасибо за игру)

(1 edit)

Рисовка такая миленькая, что совсем не тянуло на хоррор. Я уж боялась скорее своих ожиданий, что за ебака может вылезти в какой-то момент, если пока всё настолько мультфильмно выглядит.

Из минусов - от постоянной анимации вокруг персонажа устают глаза( мне кажется, стоило выбрать что-то не настолько яркое и дать возможность игроку активировать эффект самостоятельно.

Добрые предметики мило пищат))

Что добрые и злые ловушки подсвечены разными цветами с одной стороны - круто, с другой - для темы джема было бы лучше это не делать и оставить только звуковую разницу. В какой-то момент я вообще перестала обращать внимание на какие-либо звуки и ориентировалась только на цвет.

(1 edit)

Прикольная концепция! Навеяло приятные воспоминания о моей игре хилом в ммо))) 

Так что проходилось кайфово и мило, но с ориентацией на зрение, а не на слух)

Пост-ощущения тоже весьма ламповые)

Почитала ниже, что планировался некий сюжет.

В двух словах просветите тогда плиз, из литературного любопытства, что там такое в нарративе планировалось?

Игра очень понравилась! =)

Понравился процесс игры, механики и дизайн персонажа.

Единственный "минус" - нарративное обоснование. Неясно, с чего вдруг лекарство для мамы где-то в лесу... после пещеры с монстрами... Было бы, на мой вкус, гораздо лучше, если бы дело начиналось как раз после его др. И он, окрылённый новыми возможностями, с новым рвением и тягой к жизни бежит исследовать окружающий мир - тот самый лес и ту самую пещеру. =)

(3 edits)

Минута бездействия - это очень долго для игры. тем более джемовской. Хотя бы визуальный бар какой пустили, чтобы человек понимал, сколько ждать осталось - такие штуки и ставят как раз, чтобы видно было, что дело идёт, ничего не зависло.

Шатдаун - вообще жесть. Это уже вирусом каким-то попахивает, а не игрой. Что дальше? Тырить незаметно данные карт? Влезать в чужой комп на таком уровне без осознанного согласия для меня  - противозаконное действие. Играть после этого резко расхотелось. Я вообще удивляюсь, что игру за это не забанили.

 Но если уж так хочется использовать подобные решения, вставляйте хотя бы текстовое предупреждение, что-то типа: "вы уверены, что хотите продолжить? это может повлиять на ваш реальный ПК."  По крайней мере, соглашаясь и получая последствия,  на разработчика уже не пожалуешься.


Описание на странице довольно интригующее, но общая реализация не оставляет приятного впечатления. Какая-то узкая ЦА у проекта, к которой я явно не отношусь.

Огромное спасибо Авторам!

Очень понравились визуал, смесь жанра с бродилкой, детективная часть.

Что дополнительно для меня ставит Игру выше посредственного творчества, что в тексте и сюжете даже есть ненавязчивые, напрямую неозвученные, но заставляющие задуматься вещи (о них подробнее ниже). То есть работа возвращает мыслями к себе, есть ли такое во мне и моей жизни? Если читатель применяет к себе, что-то пересматривает - это не просто игра, это - высший пилотаж.

Прям вот от души спасибо!

1. Что такой умный парень, сразу узнавший кто убийца не разглядел и не узнал мотивов и поведения девушки рядом с собой. А нет в моей жизни чего-то такого, чего я не вижу? Круто быть умным в определённых вещах, но чем больше осознанности, тем качественнее жизнь!


2. Предупреждение о том, что не стоит действовать опрометчиво, как то делала коп(!) Даша.


В общем, есть что обдумать, посмотреть, поработать.

Спасибо!


Отзыв получился несколько сумбурным, но как есть =)

Что-то не хочется его"вылизывать" =)


А, ну и респект, что сделали страничку на итче. Хоть есть куда отзыв написать))

Это потому, что это было слово напоминание, чтобы их туда вставить.

Но это было самое последнее, до чего бы дошли руки, при условии, что остальное работает как надо)

Поэтому она не то, чтобы не работает, она - даже не кнопка =)

Спасибо за отзыв! *_*

Саунддизайнер говорил про субтитры, но у меня не было времени их делать. То, что само видео вставили, - и то в последние минуты перед 19.00 )

Но они есть на ютубе, автоматически созданные. Сама не проверяла, но вот =)

https://www.youtube.com/watch?v=LosRBnkdsoA

(1 edit)

Классная игра! Нарратив здоровский, экран проигрыша бесподобен, загадки интересные. Прошла, правда, быстро. Мне кажется, минут и 10 не прошло. Но было интересно!

Отдельная благодарность за описание управления прямо в окне игры сбоку. А то как-то забыла почитать какими кнопками крутить предметы))

Спасибо!

(1 edit)

Крутая графика, и особенно - музыка. Таймер держит в тонусе)

Лвлдиз на уровне и комнаты достаточного размера - не пустые и не перегруженные. Для меня это - прям круто))

И вступление с плавным перемещением с комикса на игровой процесс - супер)

Понравилось, хотя смотрела только на стриме.

А, ну и жесткая такая пасхалка про тюрьму))) когда под конец , всё ещё ища зелёный кубик, попадаешь и приходится ждать перезапуска, чтобы выбраться. Наверное, всё-таки лучше , чтобы была возможность выбраться оттуда, пусть даже методом прыжка в пропасть.

Поиграли командой (5 человек) часа три (со мной) и сколько-то они ещё играли без меня.

Понимаю, что свет - часть левел-дизайна, но на второй час перестало хотеться играть дальше, так как от графики устали глаза.

В команде лично я ничего полезного сделать так и не смогла, мой максимум - добраться до жёлтого кубика.

Зелёный без видео подсказки сами найти так и не смогли.

Вообще люблю коопы, так что просто за то, что именно такой жанр выбрали - огромный лайк))) Но хотелось бы ... более приятного визуального решения, если вдруг будете ещё что подобное делать)))

(1 edit)

Очень интересная механика для платформера. Управление, правда, резковатое) Не смогла пройти высоко, даже до первых льдов, но очень порадовали тексты-слова крота =) И мышь задизайнен и анимирован совершенно очаровательно. =)

Интересно было бы глянуть прохождение и концовку на ютубчике.

Большое спасибо, что уделили время игре и отзыву!

Здорово, что хоть игра и не совпала с вашими ожиданиями по отношению к ней, Вы всё равно выделили нарратив. Значит, он правда получился сильным! 

У нас в описании указан жанр - Interactive Fiction (интерактивная литература), так что это даже куда меньше картинок, чем в визуальных новеллах =)

Также есть видео с геймплеем, с которым можно ознакомиться до игры.

Так что, по возможности, оставила опознавательные знаки как раз, чтобы хейтеры жанра могли избежать участи столкнуться с полотном текста.  

Знаю, что не всем такое заходит.

Ещё раз благодарю за отзыв!  И приятно, что понравились визуальный стиль и оформление. Это для всякой игры важно, в том числе текстовой =)

Очень крутой визуал! Прямо с первых картинок понравилось) 

Пока вышла только на концовку с пугалом. Его "посмертные" / "послежизненные" описания, как ему до сих пор нравится вид, тронули. Здорово, очень живое описание вышло)

Спасибо! Чудесная новелла получилась =)

Обычную дверь таки возможно открыть? Или это - задел на доделывание?)

Необычненько)

Печально, что отказ милой Лампочке такой грубый. Она мне правда понравилась. Клёвый персонаж! 

И так и не поняла, что за "работа" и на всех ли этажах она одна и та же или на разных - разная? =)

Быть обедом считается работой? Или становиться монстром подобным им? И за что он "должен был" убить мать? Или это в какой-то отдельной концовке рассказывается?

Понравились концепт и графика. Люблю такие игры =)  И подумать надо, и почитать. Особенно порадовали алкаши в бестиарии =) Были, причём, для меня сложнее голема =)

Даже жалко было, когда игра кончилась. Что, конечно, не претензия, а , наоборот, показатель её крутоты - значит, хочется ещё! =))

Дайте знать, если проект будет развиваться. И - спасибо за игру!

Интересная мини-игра на микроконтроль. Опыт доты позволяет справиться довольно быстро =)

Правда, с точки зрения нарратива не очень похоже, что люди "выводятся куда-то" (что ассоциируется со "спасаются"). В геймплее они скорее приносятся в жертву. 

Не хватило немного финала, что, мол, пусть даже такой ценой, но что Тьма была отброшена / укрощена / ушла.

И чтобы, если не успел вовремя всех ввести в домики, то человечки бы пропадали, а не становились снова красными. Тогда есть мотивация снова пройти игру и точнее выбирать тактику.

Но спасибо за проект! =)

Самой, правда, оказалось играть не так интересно, как смотреть за игрой Андрея. Я проехала станции три, и поняла, что меня не хватит собрать все случайно выпадающие диски. Можно мне ссылкой в архиве все аудиозаписи, пожалуйста? Очень интересно, чем там дело с дирижёрами кончилось))

Большая, душевная благодарность за отзыв! ^_^

Бои пытались вставить до последнего! То есть буквально до последних минут)) Так что не думали и  некогда бы уже было собирать что-то другое.

Но есть настрой доделать игру!

Если Вам интересно, могу потом скинуть ссылочку в ответ на этот комментарий. *_*

Самая весёлая игра джема))

Озвучка истории про один день - бомбически прекрасна!!! Очень приятные голоса, господа, и такие интонации, ммм)

Прям хочется Вам пожелать победы)

ОЧЕНЬ понравилась озвучка. Для нейро-голоса прям вах. И, главное, узнаваемы оба. Точно ж с каких-то реальных актеров кино! (это случайно не телеграмм бот, где голосом героев хартстоуна тексты можно озвучивать?)

Ну и нарративно забавное решение - что поселенцы = хп. Но челленджа и вовлечения добавило бы, если бы они тоже были на карте, и Рус бегает от одного к другому, на которых нападают ящеры, в попытке всех спасти (что, конечно, вряд ли получится).

И кверху этого прикрутить рейтинг, чтобы игроки видели, кто сколько смог спасти.

(1 edit)

Приятная игра)

Интереснее математических аналогов. Можно уже в плей маркет выходить, уверена, будет куча скачиваний)

Единственное, не хватает общего рейтинга. Самой ради большего счета не очень интересно перепроходить, а вот превзойти чей-то счет было бы интересно.

Очень понравился нарратив, хотя местами хотелось бы выдержать его до конца - найти замену "джунам", "IDE" и словам начальника в конце (да и его самого можно было назвать как-то. Я вот даже узнала у Гугла новое, классное слово - Рядовникъ).

Второе задание мне очень понравилось!) 

И дополнительные установки улыбнули =)

Но третье задание немного разочаровало - почему-то думала будет немного такой обучающий паззл, а тут только надо кнопки вовремя нажимать. Но здорово, что по крайней мере сброс только текущий строчки, а не с самого начала, при не том нажимании.

А в общем - предыдущий коммент классно написал "Глазу любо. Душе отрадно."

Здорово, что сделали такой проект! *_*

(1 edit)

Благодарю за лайк за нарратив! ^_^


Секрета нет, но посчитать точно сложно - я делала в Твайн, а он не ведёт такой статистики. 

В его мерках именно внутриигрового текста на 146 пассажей (сцен, т.е. текста до кнопки "выбора"). 

Если же подсчитать все документы, включая описания противников, скиллов, локаций, интро, аутро + черновики, то за три дня я написала больше 80-ти страниц ворда.  И это без планируемых прошлого Оборотницы, ветки, где бы пригодилось золото, чуть больше об Ордене Красных Резцов и красивого космогонического мифа, о том, как в этом Мире образовались суша и море.

Большое спасибо за такой развёрнутый и тёплый отзыв! *_*

(1 edit)

Здравствуйте! Благодарю за отзыв!

Ресурсы должны были влиять, но не хватило времени их настроить. + в Игру не вошла, в результате недоделанности, ветка, в которой бы пригодилось золото.

Действительно некоторые диалоги пропущены и повторяются после середины игры - вставлялось как успевали. =)

В игру, к сожалению, вместе с боёвками не вошло большое количество готового контента - 3д локации, анимированные 2д спрайты, и  классные музыкальные темы.

Есть идея позже рассказать об этом дополнительными комментариями на странице игры.


Рады, что вы поиграли в нашу игру! *_*

(1 edit)

А какая именно у Вас проблема?

Игра не играется через браузер.

Её необходимо скачать, распаковать архив, и открыть файл SBG - 2023 - November

У меня была ошибка OpenGL 3 , но она вылечилась установкой нового драйвера, и она обычно видна явным таким окошком. =)

У меня,  к сожалению, игра вообще не запустилась. После прогрузки нет кнопки начать. Слева вверу только меню выгрузить лог, загрузить лог и ссылка на движок.

Большое спасибо за обратную связь!

Многое ещё и не успели. Там должны были быть диалоги, а в конце плотвист, что два "брата" - на самом деле один человек. То есть это история о нахождении опоры в самом себе, но, да, понятная только к концу и в той версии, которая до релиза не дошла))

(4 edits)

Спасибо! Поиграла с удовольствием )

Особенно понравилась вставка про сам джем в конце =D

Графика приятная =) 

Я б добавила ещё пару ситуаций из личного опыта. Типа когда предлагают технику по супернизким ценам. И верный вариант - почитать отзывы на сайт прежде, чем покупать. Другие могли уже брать и напишут - мошенники или нет.

И ещё про бла-бла кар. У них на официальном сайте написано, что не платите людям заранее. (правда, не объяснено, что так могут деньги вымогать =D). А тут один писал - я недалеко, мне надо чуток на бензин. Правильно - сообщить об его номере руководству сайта.

И ещё хотелось бы, чтобы развить эффект обучаемости от игры, что когда выбираешь вариант не с тем адресом сайта, то на карточке последствий снова был виден адрес и выделена ошибка. Я там умудрилась выбрать не тот вайлдбериз, стало интересно, что именно проглядела, а такой возможности нет.

А так игре очень порадовалась)

Молодцы, ребята! 

Спасибо ещё раз!

Пузырь таблеток там тоже рядом валялся =D

А вообще, поздравляю, какие бы ни были оценки жюри,у игры явно уже успех! Столько летсплеев!!! Поздравляю! Один проект и куча бонусов к портфолио ;)