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Ketto's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Sonido | #64 | 2.202 | 2.202 |
Arte | #65 | 2.417 | 2.417 |
Originalidad | #68 | 2.464 | 2.464 |
Mecánicas (Diseño de juego/Implementación) | #69 | 2.179 | 2.179 |
General | #72 | 2.393 | 2.393 |
Narrativa | #77 | 1.560 | 1.560 |
Ranked from 84 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
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Comments
La escenografía antes de cada combate es genial, aunque el hecho de repetirla en todos los combates la acaba desluciendo un poco.
Me hubiera ENCANTADO ver esto con un aspecto gráfico propio. Tiene muchísimo potencial de pulido para ser algo espectacular. Por favor, desarróllalo, que tienes un diamante en bruto aquí.
Muchas gracias :DD
He echado en falta un tutorial in game, sinceramente. Cuando me ha dado por mirar las instrucciones ya había muerto tres veces, jajaja (soy un manco). Buen trabajo
jajajaja Sí, debería ser un poco más intuitivo el comienzo, coger un poco a la gente de la manita
Mola! L ambientación y los sonidos están muy guay. Los duelos están bien, quizás se pueden hacer algo repetitivos después de hacerlo un par de veces pero, bien hecho!
la portada me ilusiono mucho
Muy fan de como de una mecánica sencilla de duelo de reflejos habéis construido los encuentros: el juego de cámaras, la música, la anticipación. Me ha encantado. Aparte de lo que ya se ha comentado sobre colliders, lo que más he echado en falta ha sido algún tipo de orientación al moverse por el mapa o un contador de cuantos ninjas te quedan.
Pero lo dicho, me lo he pasado genial. Gran trabajo!!!
Buena seleccion de assets y diseno de nivel. Me agradan los combates basados en reflejos. El trabajo de camaras es interesante, felicidades por el juego!
Se nota que la escenografía en los combates esta bien pensada. Bonus points por poder jugar los duelos con los ojos cerrados y guiándote solo por los sonidos, muy efectivo.
Visualmente me ha gustado! Pero creo que en version web está pillado por que se bugea a menudo :( Aun asi la mecánica y los escenarios me parecen muy bonitos ^^
Es posible, la versiones web siempre van peor en Unity, sobre todo porque no estaba pensado para eso.
La idea, mecánica y ambientación están geniales, pero se le nota la falta de pulido ): me he quedado atorado en el área principal por atravesar paredes. La mecánica de duelos de reflejos hubiera quedado genial para un juego 1v1 en la misma PC, o para rondas rápidas estilo combates escalabels de mortal kombat
Totalmente, hacer duelos JcJ es fácil partiendo de la base que ya hay, eso para cuando un equipo quiera llevar el proyecto adelante ;)
Creo que la idea era bastante buena, y la ambientación me gusta muchísimo. Personalmente se me hace un poco tedioso el tema de los duelos, al tercero ya se hace pesado. A nivel de sonido no está mal, aunque hubiera ganado mucho más si hubieras tenido un sonidista, quizás para un proyecto futuro podríamos colaborar! Un saludo
Me considero un programador junior bastante capaz, pero de sonido y diseño flaqueo mucho, así que abierto estoy a formar parte de un equipo en futuros proyectos ;)
Yo soy sonidista, y siempre estoy buscando gente competente con quien colaborar!
Explora una mecanica interesante! quiza no llega a lograrla del todo pero es bastante interesante, logra bastante bien el ambiente/oriental. Buen juego!.
La verdad es que me a gustado, lo he jugado entero, aparte de la camara y el movimiento del personaje que va un poco regular. Igual le falta algo mas de narrativa. Me a recordado un poco al Sekiro. Buen trabajo ^^
La narrativa es muy simplista sí, coincido contigo, sería todo lo suyo.