Play game
Hopeless Cave's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Tänkvärt | #9 | 2.273 | 2.273 |
Fint | #12 | 2.818 | 2.818 |
Kul | #12 | 2.455 | 2.455 |
Ranked from 11 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Hur många timmar har du lagt per dag i genomsnitt?
2
Leave a comment
Log in with itch.io to leave a comment.
Comments
Bra ljudeffekter. Lungt och stressande vappen och grymtningar från gubben som hoppar. Jag tror inte att folk klarat av det, för mig verkar den vara endless tills jag dör :/
Ganska enkelt att klara spelet men det är ingen nackdel. Tror att spelet skulle funka bättre om det inte var så mörkt. Nu är det svårt att se gubben. Högst på önskelistan är slumpmässigt skapade nivåer.
Gillade färgtemat och grottatmosfären. Karaktären hade kunnat sticka ut lite mer rent visuellt, men det var snyggt och lite mystiskt att det var så dunkelt. Funkade fint att styra när man vant sig lite. Tyckte det var extra stressigt när man kommit långt och visste att man måste börja om ifall man trillade. Kul!
Hoppet kändes riktigt nice! Lite lustigt glidande mot kameran ibland när jag hoppar in i plattformar, men jag klarade det i alla fall. :D Vattenljudet var fint, men blev ändå stressad av det. :'D
Tack så mycket! Jag skulle nog haft andra colliders runt plattformarna, tror det skapade lite problem och irriterande fysik/kollitionsbuggar. Kul att vattnet gav den tänka effekter ;)
Det är alltid ett meck med unitys fysiksystem, haha. Kan rekommendera att låsa rigidbodyn på karaktären på z-axeln också, om du inte vill att den ska kunna flytta sig i 3d. :)
Mystisk stämning, lite metroidaktigt nästan. Fantasin väcktes av när man hoppar förbi ett "fönster" där man kan se lite utanför grottan.
Trist men buggarna, troligen något med kollisionerna som jag inte hanns tweaka färdigt. Mynten skulle få funktion, lider av att inte avgränsa mig ordentligt ;)