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Super Alva Long's itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Innovación | #20 | 3.786 | 3.786 |
Jugabilidad | #40 | 3.393 | 3.393 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #81 | 3.226 | 3.226 |
Audiovisuales | #190 | 3.060 | 3.060 |
Ranked from 84 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Super Alva Long
Lista de miembros del equipo
Lynel Stormcrow
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Comments
Verdaderamente innovador, me encanta el arte de este juego. No sé si llega a cumplir lo de “demasiado largo” por ser “convenientemente largo” para alcanzar sus objetivos.
Un juego así era, sin duda, necesario. Muchas risas.
Parece un bug que se convirtió en la mecánica principal. jajaj muy gracioso sin duda.
Está bonito y se siente bien de jugar. Lo único es que el tema queda de "suficientemente largo" para cruzar los niveles. Aunque si es verdad que mi juego también le falla el tema.
Pero oye, es un buen plataformero!
Aunque sea un plataformero basico, me ha gustado mucho y se merece su reconocimiento, sobre todo por alva xD, 9/10 Gran trabajo!!!
Esta muy gracioso como se alarga Alva, y la música y gráficos están buenos. Esta muy entretenido
jaja esta divertido la manera en que se alarga, we me recordo a super alva bros 😝
Súper!
Me da muchisima risa que se estire tanto, es bueno, pero hasta ahí
Es un juego de plataforma con un escenario inspirado y bien referenciado. Aborda el tema de una manera curiosamente original. Queda muy corto en cuanto a contexto propio y se vuelve demasiado genérico. 35/100
ta weno
Nice
Fácil de entender, bien implementada la temática y mecánica y agradable de jugar, lo que no me gustó es esa similitud tan notoria con Mario Bros, yo habría buscado algo más diferente, de todas formas, ¡Felicidades por el trabajo!
Me encanta el efecto de que solo se alargue la parte que no colisione, no se si fue muy difícil de hacer, pero queda genial
me heche unas risas jeje
Al principió pensé que era un bug y cuando me di cuenta de que no me empecé a reír como nunca xd. Buena mecánica, y buena idea la de que los niveles se generen aleatoriamente. Como sugerencia, podrías encadenar tres niveles del tirón para alargar un poco el juego, y que a medida que pasases de nivel se incluyesen nuevos obstáculos/enemigos. De todos modos muy buen juego, felicidades!
Es increiblemente simple y aún así totalmente inesperado. No tiene ninguna dificultad real pero es gracioso y hasta tiene un final. Si tienes suerte y te toca un nivel sin obstáculos al nivel del techo puedes estirarte de principio a fin y alva se deforma muchisimo, es demasiado largo, por lo que la temática se aplica aún mejor en esos niveles.
El claro ejemplo de que un juego muy simple, fácil y corto puede ser de los mejores. De mis favoritos para la victoria, mucha suerte!
interesante mecanica, los audiovisuales y las referencias estan bastante bien, aunque me gustaria que hubieran otros obstaculos distintos que complementen la mecanica principal ,pero esta bastane bien.
Buen juego, me quede con ganas de mas pero el concepto es interesante
Es muy divertido, lo malo es que me quedé con ganas de algún nivel más. Algún que otro enemigo desapareció porque sí pero no es que sea importante. buen juego!
Si, lo siento, eso seguramente fue de los que caminan hacia la derecha. Eso se debe a que el mundo se genera por módulos según avanzas, de forma que esos pueden caer al vacío sin que uno se de cuenta y parece que simplemente desaparecieron. Repito, lo siento, lo hice en una semana e intenté pulirlo todo lo que pude.
No no, directamente desapareció en mi cara xd fue muy raro pero no te preocupes, también hay otro que los congela en el sitio pero solo me pasó una vez, el juego está bien! Si, sé el dolor de hacerlo en poco tiempo xd
Lo de que se congelen en el sitio si que no sé como solucionarlo pq eso se debe al motor de colisiones de Unity, que pese a ser bloques con un mismo collider en la misma altura exacta, por algún motivo debe haber un desnivel ínfimo y los enemigos lo notan; aunq no debería existir tal desnivel.
Gajes del oficio.