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Otro dia mas...'s itch.io pageResults
Criteria | Rank | Score* | Raw Score |
Audiovisuales | #241 | 2.740 | 2.913 |
Culpabilidad (de ser bueno) | #323 | 1.963 | 2.087 |
Jugabilidad | #339 | 1.922 | 2.043 |
Innovación | #351 | 1.840 | 1.957 |
Ranked from 23 ratings. Score is adjusted from raw score by the median number of ratings per game in the jam.
Título del juego
Otro día más...
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Wind313
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Comments
holaaaaa, vi el juego en el directo de alva y me encaanto la cancion final, el piano, podrias decirme como se llama?
No es la idea más original pero no la suelo ver en videojuegos y los gráficos, la música y las pequeñas interacciones dan mucha inmersión.
Me recuerda a distraint, tiene su propio estilo gráfico lo cual está bien pero creo que faltaba un desenlace en la historia.
No sé qué tienen ésto juegos, tipo The white door o Distraint que me gustan. Ese realismo, casi casi como un discurso audiovisual. Mensaje claro y fuerte. Por algo intento dedicarme a hacer videojuegos... por no vivir días demasiado largos n.n
Esta bueno.
El juego esta bien, sensillo, corto. Muchos dicen lo de la jugabilidad , pero es un juego estilo visual novel, de leer , no donde se busque mecanicas complejas.
Me gusta la historia y creo que está bien para el tema de la Jam, pero no hay puzles o minijuegos como en Florence, debes presionar una tecla para que el personaje camine y leer los diálogos por lo que la jugabilidad es más bien inexistente.
Me ha gustado.
Es cuanto menos curioso. Diría que lo malo de este tipo de juegos es que buscan dar una buena inmersión en cuanto al conjunto arte/historia, y en una jam da poco tiempo a pulir todo eso. Yo lo valoro por encima de la media de juegos de la jam, bastante original, y logra transmitir el sentimiento que pretende, de hastío.
Como algo a mejorar marcaría, no la jugabillidad, si no los textos. Si quieres hacer un juego así es muy importante mejorar el cómo se estructura el texto, darle más matices etc. Vamos, trabajo de escritor.
Enhorabuena! Es una buena aventura gráfica!
Leo muchos comentarios quejándose de la jugabilidad, pero yo no veo que esté mal, es un juego muy corto narrativo que simplemente busca exponer la idea de un "ciclo" demasiado largo, no necesita mas que la jugabilidad que ya tiene, y mas rápido se haría extraño, creo que está bien así, me ha parecido interesante, eso sí, mas largo no hubiera estado bien. :D
Hola muchas gracias por tu comentario no tuve mucho tiempo para ampliarlo mucho mas pero me alegra que te haya gustado así como está!!
Cumple con el objetivo, tiene un mensaje que claro, pero su jugabilidad no es buena.
Como mensaje, decente. Pero como juego es algo aburrido. Al principio parece prometedor, pero luego te das cuenta de que el mensaje no esta bien estructurado, no le coges cariño al personaje, no tienes mucha idea de lo que lo rodea, solo busca que algunas personas se sientan identificadas con su situación.
Entiendo el concepto de lo que quieres transmitir y creo que encaja bien con el tema de la jam. Sin embargo, el gameplay es más bien pobre. Creo que en una jam es muy complicado explicar conceptos tan profundos. Aún así, creo que la idea es interesante. ¡Felicidades!
El trabajo de los gráficos está genial, pero el juego en sí no muestra muy bien el mensaje, solo vemos al personaje levantarse para ir a trabajar y después llegar a casa, no vemos lo que pasa en medio
La idea al principio era relatar varios días del personaje y viendo que día tras día cada vez se le hace todo mas tedioso y mas largo, pero empecé tarde con el juego y no me quedaba mucho tiempo así que tuve que hacer que dure menos.
Me gusta el concepto, se ajusta bien a la tematica, aun que no es muy dibertido de jugar que digamos jejej
Esta es la mejor experiencia que he tenido en mucho tiempo, alguna vez me senti como el personaje de esta obra, y no soy el unico; bueno eso a nadie le importa, es dificil expresar algo asi con palabras y decir : 'estoy bien' solo porque ya no quieres escuchar preguntas, solo me queda decir : gracias