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Katsudon1618

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A member registered Jul 21, 2020 · View creator page →

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Me gustaría jugar una versión completa, si es que la haces mucha suerte :)

Bueno, como alguien que tiene una relación a distancia, a veces me parecían un poco exageradas las reacciones del prota como querer romper por no verse un mes y unas cuantas sospechas xd además que uno no iría a la casa de alguien después de conocerlo solamente ese tiempo, peor a beber y a dormir, es peligroso, niños, no lo hagan. Pero hablando del juego en sí, me gustó el ritmo de la narrativa y la música acompaña bien, no es solamente presionar un botón y leer texto como muchos juegos narrativos de gamejam, me faltó un final pero siento que fue una experiencia agradable.

Está entrete, la música es simple pero los gráficos son muy buenos, leo por ahí que se confunden un poco los obstáculos con el escenario pero una vez te tropiezas con el bote de basura que es rojo, entiendes que lo demás no está de fondo.

Es un poco lento y el cuello es tan largo como quieras así que no es "demasiado" largo, pero me gustó la estética y la idea en sí, que es bastante creativa.

Estuvo muy divertido, tal vez un poco difícil pero con decir que pasé un buen rato queda claro que me parece un buen juego

Siento que falta almenos un poco de feedback al jugador para cuando atacas a los enemigos, igualmente la espada no se vuelve demasiado larga sino demasiado corta. Eso sí, la estética me gustó mucho, simple pero bonita y combina bien con la música.

Aún así en general conviene que sea larga, aún así, sí me di cuenta de que era más difícil de manejar cuando era larga. Algo que se me olvidó comentar es que me gustó mucho el sistema de combate, no es matar enemigos porque sí sino que buscas maniobrar y buscar alguna estrategia para matar a los enemigos con una espada larga sin que choque en los muros.

Gracias por jugar! me sigue doliendo lo del menú con lo fácil que es de arreglar xD

Me gustó mucho como usa el tema de la jam, no lo usa de forma directa ya que te conviene que sea larga para causar más daño pero sí que en algunos puzles y contra algunos enemigos se vuelve demasiado larga. Lo que más me gustó fue el diseño de niveles. 

A lo mejor es que no sé cómo alejar la cámara pero es fácil olvidar los dumplins que están más adelante, así que se me volvió algo de repetición hasta dar con el número que necesito y justo llegar al portal. Los audiovisuales son muy buenos, tanto la música como los gráficos.

Igual llegué a los ojos morados, está difícil esa parte xD leyendo los comentarios veo que tu intención era evitar poner una barra de vida para dar más inmersión y se aprecia mucho eso, pero puede implementarse algo en el personaje o en el escenario para evitar usar las interfaces como por ejemplo que el color de tu arma cambie y se vaya tornando de algún color hasta que mueres o algo así (es algo que iba a implementar en el mio pero lo cambié a último momento xd) en fin, le da cierta tensión el no saber cuanta vida tienes pero lamentablemente por lo general en un juego tienes que saber siempre el estado del personaje. El ataque tiene cierto delay, choca mucho al inicio pero después le encuentras el truco y dejando lo mejor para el final, me encantó la ambientación.

Gracias por jugar! Y no, no es posible perder y desde el inicio quise que dure menos de 3 minutos, aún así me sorprende que te hayas tardado menos de uno porque normalmente es un poco difícil que algo no te golpee almenos un par de veces. Aprecio tu comentario porque es el primero con ese punto de vista, gracias.

Pensé que sería gracioso dejar que no haya límite de altura negativa xD irónicamente olvidé poner uno de altura positiva así que también puedes crecer lo que quieras. Gracias por jugar!

Creo que ese fue el mayor problema (además de lo del menú), quise explicar lo posible sin usar un tutorial más allá del de los controles y que se entienda después de jugar un rato, así que me alegra que hayan personas que entendieron xd aunque cuando acabe la jam en definitiva pondré un tutorial.

Me gusta la historia y creo que está bien para el tema de la Jam, pero no hay puzles o minijuegos como en Florence, debes presionar una tecla para que el personaje camine y leer los diálogos por lo que la jugabilidad es más bien inexistente.

Gracias por jugar!

Está interesante y divertido, siento que es muy dinámico para la ambientación de misterio que tiene, pero lo importante es que está divertido y bien implementado el tema de la jam.

(1 edit)

Está interesante y divertido, siento que es muy dinámico para la ambientación de misterio que tiene, pero lo importante es que está divertido y bien implementado el tema de la jam.


edit: quería comentar en el rate xd ahora posteo lo mismo.

Lo del click del ratón realmente se me pasó, tenía mucho sueño XD te agradecería si me respondieras algo, además de jugar un poco ¿Te hizo falta leer los comentarios o la página de la jam para entenderle o solamente jugar un rato?

Seh, pensé que se entendía con jugar un poco pero no parece ser el caso, antes había feedback cuando el jugador recibía daño pero se bugueó y no hubo tiempo para arrreglarlo. Gracias por jugar, espero que te haya gustado una vez entendido xd

De los juegos que voy probando creo que esta aplicación del tema fue la que más me gustó xd

Sencillo, relativamente corto y entretenido, disfruté de jugarlo.

Gracias por jugar! Para el menú seguí este tutorial 

Me gustó, lo terminé a diferencia de varios otros juegos de aquí, además que aplica bien el tema de la jam, pero siento que tiene muchas vidas.

En el nivel que viene después de comer pasó algo raro y se puso todo en negro. Hablando sobre el juego, me gustó mucho la idea, también los sprites, está bastante entretenido de jugar.

La idea me gusta mucho, es bonito estéticamente, la música me parece bien elegida, pero siento que tarda mucho en arrancar por lo que se vuelve aburrido.

La idea es interesante, pero tal vez es o muy largo o muy fácil.

Muy entretenido eh innovador, creo que se merece el sospechoso como mínimo.

No terminé de captar la temática de la jam en este juego y los gráficos no son de lo mejor pero el juego en sí me pareció interesante, una buena forma de hacer un rpg jugablemente relajado.

Es interesante y me gustó como aplica la temática.

Debo admitir que lo disfruté XD no es algo increíblemente innovador pero es corto y gracioso.

Gracias por jugar! Los sprites los hice yo pero no soy artista así que tenía cierto miedo pero me alegra que funcionen.

Me gustó mucho, los puzles son complicados pero siempre hay una sensación de que estás a nada de conseguirlo.

Creo que en mi afán por mantener todo con la menor cantidad de explicación o tutoriales posible, terminó siendo poco intuitivo, muchas gracias por el feedback y por jugar!

Lo hice con el teclado y bueno... eran las 6am y no había dormido así que se me pasó quitar la interacción de el mouse x"D gracias por jugar!

La estética es un 5/5 obligatorio.

Debo admitir que es bastante satisfactorio cortar goblins y bombas, disfruté de tu juego.

Gracias por jugar!